方舟 生存進化 幀數優化

10 6 月

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作者:latali

來源:3DM

 

 

  修改方法:在ARK\ShooterGame\Config中有一個DefaultEngine.ini 檔案,先備份以免有問題時可以換回來

  用記事本打開,找到以下黃字部份修改之:

  [/Script/Engine.RendererSettings]

  r.MobileHDR=True

  r.AllowOcclusionQueries=True

  r.MinScreenRadiusForLights=0.030000

  r.MinScreenRadiusForDepthPrepass=0.030000

  r.PrecomputedVisibilityWarning=False

  r.TextureStreaming=True

  Compat.UseDXT5NormalMaps=True

  r.AllowStaticLighting=False

  r.NormalMapsForStaticLighting=False

  r.GBuffer=True

  r.GenerateMeshDistanceFields=True

  r.Shadow.DistanceFieldPenumbraSize=0.050000

  r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=8.000000

  r.SeparateTranslucency=True

  r.CustomDepth=0

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=True

  r.DefaultFeature.AutoExposure=True

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.DefaultFeature.LensFlare=False

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=1

  r.EarlyZPass=2

  r.EarlyZPassMovable=True

  r.ClearSceneMethod=1

  r.MSAA.CompositingSampleCount=0

  r.WireframeCullThreshold=5.000000

  RIMAL – DS

  r.SSAOSmartBlur=0

  改完存檔理論上就可以比較流暢地玩。當然,改完流暢性雖然有進步,但不是變得會飛天,流暢也只是相對而然,渣顯卡還是會時不時爆顯存。

 


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