作者:superfatcat
來源:3DM
裝備
二代的裝備比一代更具有針對性,學會用不同的法袍和武器來針對不同的情況吧,每件衣服都有增強元素和削弱的元素,個人比較喜歡雨衣+骷髏法杖,可以自由放電,超強的死亡射線傷害,輕鬆殺怪。
元素組合
水削弱了不開心,不能合成蒸汽和冰元素不開心,帶電的只有一點點範圍不開心,不過還是有強力組合的:
SDF+shift和滑鼠中鍵 火地震,很容易按 ,可以無腦殺大部分怪物
此外,SDQ+SDR水地震加冰地震可以很容易將敵人凍住
ESAR冰雷爆雲可以減速降低敵人攻擊頻率
ESAF火雷爆雲可以灼燒敵人
ESFFF火雷呆ESRR冰雷都可以造成大量傷害
不過要注意,面對骷髏或僵屍(火巨人)的時候需要用生命元素,EWR是很好的選擇
多人連線的對立屬性光束造成的黑洞更是大殺器,可以秒殺大部分小怪
(例如:一個人放死亡射線,一個人放生命射線,會在交叉處出現黑洞,或者死亡冰與火射線相交)
盾系元素E,變的更具有區分度
純E盾防禦的是無實體類型攻擊,比如毒素,法術射線
石甲ED防禦的是實體類型攻擊,比如近戰武器攻擊,箭矢,炮彈
元素數量對盾也有很大影響,拿火盾來舉例:
EF減少量火傷,EFF減大量火傷,EFFF免疫火傷,EFFFF將受到的火系傷害轉化為生命值
也有綜合性護甲,太多隻拿一個舉例,巨炮獸人炮彈既有物理傷害又帶著火星,這時候用火石盾EDDFF就能把傷害減到最低
法術組合
2代的法術增加了專注恢復(冷卻),而且是公共冷卻(一個法術放完之後,所有法術都要等一段時間才能釋放),這讓玩家施法時要仔細做出選擇,一次失誤可能就讓自己say goodbye~~~
但是也有優點,快速鍵的加入,可以讓你在關鍵時刻保住自己的小命!法術書在遊戲裡是找不到的,但是每過一章會送一本法術,此外,每過一章會解鎖對應地圖的試煉(trial)模式,通過後也有法術可以解鎖
個人覺得比較好用的有下面幾個:
1.召喚不死戰士qdsr,雖然傷害很低,可是可以幫你吸引仇恨
2.高地微風qrqr,幫助你將小怪減速
3.雷暴雲:FFSAA,召喚出一片閃電暴雨區域,還可以配合高地微風qrqr造成大量傷害
4.範圍棱鏡area prism,(冒險試煉模式第3圖解鎖)召喚出一個施放範圍魔法的棱鏡,需要法師先按出法術組合,推薦qrqrs之後按快速鍵2招出這個棱鏡,可以自動施放4次地刺
5.直線棱鏡Force Prism(冒險試煉模式第四圖解鎖),召喚出一個光束,這個可以説明單人組合出黑洞(SF+棱鏡後自己放SR)