作者:散散散散散漫漫
來源:黑暗之魂2吧
先說明一下稱呼,官方似乎都叫招架,我呐就把用武器招架的叫彈反,用盾牌招架的叫盾反了。
巨人森小兵,咒敷者,囚籠大劍兵,囚籠駝背哥,茫然基佬,石像鬼,亞倫騎士小兵,龍騎士,等等等等,我都針對性的練過彈反
彈反定義
彈反,看起來其實就是,
在敵人砍到你的那個瞬間,以四啵千金之力把攻擊彈回去,讓敵人癱坐在地,然後給他致命一擊。
語言習慣問題,在我沒有刻意的強調盾反時,說的彈反就包括盾反,反正這倆也差不多
彈反的效果
敵人手起揮刀,光影滑落,說時遲那時快,一簇火光炸起,敵人的攻擊被打斷整個身體似乎受到了極大的衝擊而踉蹌不穩然後無力的癱坐在地,這是走向身前,致命一擊,一擊帶走。
彈反操作
裝備小盾或盾。
單手重攻擊就是彈反動作。將盾向前一推,然後往旁邊一撥。雙手握盾也有盾反動作。
只有小盾和盾能彈,大盾不能。
裝備武器
一般武器是雙手握住狀態下,另外一隻手的重攻擊是彈反(例如,雙手握住右手武器狀態下,左重攻擊是彈反)。動作是直接往旁邊一撥。
部分武器的單手重攻擊就能彈反(如,招架用匕首),部分武器不能發動彈反(如,榮華大劍。好像特大劍這類都不能,不過類別研究這不重要)。
彈反的判定
在敵人的攻擊落到你身上時,你正好處於彈反判定狀態,就能彈反成功。
彈反前最好知道的一些理論知識。
動作前搖,不是你想砍就能砍,首先得把刀拿起來是吧,這就是前搖。對應的也有後搖,都是在完整的動作中不起效果的間隙硬直
由於敵人攻擊有前搖,自己彈反也有前搖,所以按鍵時機的把握很重要了。不然敵人攻擊落到了你身上然而你因為過早或過晚的按鍵,活生生的吃了一雞。
彈反風險是很大的,要求最嚴的。而傷害也是最高的。