作者:a8202286
來源:3DM
這種規劃我覺得是最簡單的,讓道路沒有紅綠燈的方法。中心思想就是單行道規劃。
首先說說,單行道規劃最打問題是什麼。最大的問題,就是功能性建築的覆蓋問題。遊戲裡的警署、消防等等,翻蓋面積都是以道路長度為標準。單行道大大加大了功能建築到達目標的道路長度。所以覆蓋面積會十分有限。
然後就要說到這種規劃的精髓。每次單行道拐角使用高速公路,為了讓匝道連接不會產生紅綠燈。這種設計,可以說利用的遊戲的一個不合理。功能建築的覆蓋,只是計畫到達目標的路程,不會計算回程要多遠。
你們可以看到,這種設計每一個拐角都可以進入建築社區。只要你把功能建築放在靠近高速立交的雙向6車道上,一個小功能建築就能覆蓋以高速立交為中心的4個建築區域。大大減少了預算成本。
這種規劃也是全程無紅綠燈,道路結構簡單。整個建築區域,不需要任何立交,道路全部在同一平面,而且地面利用率非常高。而且由於結構簡單、可改造、可擴展能力強,能很好的適應地形,比那種一個方格範本,然後全部接起來的適應性強多了。
樓主使用這種思路後,2塊區域就已經5W人了,除了每個立交有時稍微擁堵外全程不堵。