Cities Skylines 規劃鐵路網交通圖文教學

22 3 月

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作者:MR84黃金周

來源:都市天際線吧

簡介:
你可以跳過這部分直接去火車篇。
如果你正在閱讀本文,也許你也有大城市的火車問題或者你聽說過它,想瞭解如何規劃你的城市。
我們的問題就在這裡:
在這個遊戲中,每個行人和車輛都是有明確路線的。這遊戲非常注重細節,但正是由於這種對細節的關注,從而產生一些問題。在一個大城市,使用簡單的鐵路網路,鐵路會很快的堵塞。這下您的城市會因貨物和各種工業原材料等的匱乏而癱瘓。說到汽車交通,遊戲內有一個合適的工具,您可以用來管理。看下麵我的高容量的立交橋。這不是裝飾,實用至上。

鐵路網路處理交通的方式和道路相同。在大多數之前模擬遊戲,火車僅僅是一個CG動畫。但在城市的天際線,火車是真的在運送貨物的。如果這些貨物沒有交付,那就世界末日了。不幸的是,鐵路線是複雜的,工具給你遊戲中的管理這是非常簡單的。沒有信號燈,也沒有政策,也沒有單行線。本指南提供了一些建議和思考來處理這個爛攤子。
在我們開始之前,記住我們的解決方案適用於一個古老的城市。我的第一個城,新手城。它看起來有點醜,但這不是本指南的重點。我們開始吧。

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第1章:為你的火車設置緩衝區。
在寫這篇文章的時候,火車站只能支持兩條鐵軌。真正的火車站肯定不是這樣的,所以我們需要設置緩衝區。緩衝允許你的列車排隊不堵塞主線。正如你可以看到下面這圖片,這樣做會佔用你很大的地面空間,甚至你覺得討厭。但你要這樣想,它能讓你建你自己的火車軌道了。現在你是不是很高興買了這個遊戲?

現在緩衝區設好了。根據你的貨物輸送量,緩衝區需要設置相當長。看看下面的圖片。看到問題了嗎?火車A正在向南開(譯者注:上北下南左西右東 感謝地理老師)。但火車B擋住了路(譯者注:看下面紅色X的地方),但是B列車也不能動,因為C列車把B列車的路也給堵了(譯者注:上面那個紅X)。這群傻X列車已基本堵塞了主線。誰都不能動,火車運營商是按小時計酬的,我們當然不能忍啊。

如果你的空間有限,你的路口至少有一列車的長度。下圖中,你可以看到,火車向南也不影響主線。

以上方案只能在沒有大量火車流量的月臺使用。非常繁忙的區域,你將需要一個較長的緩衝區,如下圖所示。現在我的貨運火車他們可以隨便等,因為他們不會堵塞骨幹。

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第二章:獨立的客運線
現在我知道你在想什麼,更多的鐵路。地鐵和公交線路只能支持有限的乘客,最終隨著城市發展,你將需要把旅客列車融入整體道路運輸網路並且能帶來更多的遊客。問題是,往往有很多列車有時候只載1名乘客。所以儘快的將客運線路從貨運線路分離出來將大有幫助。我試圖在城市鐵路連接處那裡做。鐵路線佔用的空間越少越好。

鐵路網儘量保持簡單
旅遊業是一個巨大的收入來源,所以你會強烈的想把客運線和整個交通網連起來。就我所知,一條連接兩個客運站的鐵路只會產生兩輛列車。問題在於當你有大量的旅客列車時,線路會堵住。你可以把它完全隔離開來,但這也意味著在你的城市中心將有多個火車站。訣竅就是保持線路的簡單。
記住,居民不會去訪問其他居民區的朋友。他們只去工作,學校,購物。就是這樣。

在這張照片中你可以看到一個繁忙的火車站。根本沒貨運列車的位置,列車運行順暢。然而,我有大量人口想去購物。所以我需要使我的客運能力翻倍。我是這樣做的。列車到達車站,再從它來的方向回去。客運專線服務於非常大的住宅社區兩端。當然我所有的公共交通核心是讓人們去火車站。人們沒有理由再去開車,你的城市公共服務(消防,衛生,員警)將更好的工作。因為我設計的鐵路線避免與道路交叉(鐵路線穿越住宅區,建設高架),所以很少會出問題。因為兩條線路是獨立上下客的。數量較少的火車站也意味著更高的利用率。.
你會很高興的看到您的公交系統充分利用起來了 。
(譯者注:左邊那個用來連接商區,右邊那個用來輸送旅客,沒有線路經過這個網站)

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第3章:把本地交通從國際交通中隔離出來。
在寫這篇文章的時候,遊戲是不允許你編輯你控制區域範圍外的。
我的城市同時在進口和出口35000貨物單位的東西。斷開國際交通不是一種很明智的選擇,城市需要進口。然而,城外的火車線堵成這樣只能幹瞪眼。在這一點上,我真的不介意他們離開這個城市的範圍後直接消失。但這裡的解決方案,就是更多的鐵道。

這個想法就是讓你的火車各行其道。客運專線,國際交通和當地的貨運交通。類似於隔離客運線路那樣我們需要做出更多的調整。如下圖:

有三件事我想請你注意。
把 國際線(圖中綠色)連接到客運專線(圖中紅色)。
城市貨運網路(圖中黃色)完全從紅色和綠色線路中隔離出來。
注意,雖然貨運列車和客運線路連接在一起,但沒有理由去客運站。
現在我想請你注意圖中白色方框。他們是什麼?看看下面的圖片。由於實驗的原因,我已經完全把客運線路從國際路線中斷開,但我向你保證它會工作。正如你可以看到,國際貨運一點都不連接到本地運輸網。進口貨物輸送抵達時候,火車站會用自己的卡車將貨物發送到本地貨運火車站,貨物將被運到本地貨運火車發送。多聰明!市內貨運線路會將產生大量的火車;這會讓你的火車交通更容易管理。

成功了。在圖中左邊,貨車離開國際火車站,在右邊你能看到它進入本地的貨運火車站。

你在修改這個鐵路網的時候,也許會有幾趟列車停留在你的火車線上但無法到達他們想要去的地方。所以你將不得不刪除軌道下強迫他們消失。
有些已經駛入你城市的火車會自動消失。只有新的列車將使用這種新的路由系統。
在城裡有兩個港口的情況下,我發現一些卡車使用港口來運輸貨物而不是用本地貨運系統。但只要我關閉港口,他們就使用本地貨運網路。這是很有趣,因為水上不會堵船。
你可以看到我的截圖,這個很起作用,即便是沒和外部網路相連。
對開發商提個建議:允許我們編輯城市道路範圍外的地方。既然整個地圖都能給我們看到,但為啥不讓我們編輯可控區域範圍外,我不明白為什麼會有這個限制。
特別感謝azzarrel分享這個想法。
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4章:隔離你的城市
是的,隔離你的城市。這意味著城市之間沒有道路連接。你的城市變得完全依賴火車出行,會運行很好。下面是一個例子。
在下面的圖片中,你可以看到,工業運行的很好,即便是沒有任何道路。你也會注意到有三個火車站。有客運,國際貨運和貨運。你需要必要的公共服務,如巴士站,消防站和員警。這可以防止車輛堵塞你本來已經擁擠的公路。

在這個特殊的例子中,我通常以火車為優先開始一個全新的城市。一旦我解鎖了所有選項並有足夠的現金,我會刪掉地圖上所有東西,從頭再來(解鎖所有地圖)。我發現當地的貨運網路並沒有被充分利用。基於這樣的事實,我用一個專用公路網路連接工業和商業。相比較於工業,商業很少用到高速公路和火車,因此我可以把更多的運能調整到我的列車網路中用來發展城市。

當地的貨運列車可以向當地工業運輸材料。
你可以更進一步

為什麼不隔離你的工業區?你可以通過鐵路建立一個全新的城市。

一張地圖中兩個城市
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第5章:連接你的火車到港口(漏洞)
我相信這張照片是不言自明的

你不必依賴於這個漏洞。在下面這張圖片,我的貨運站同時服務於商業和港口。你的商業區將產生進出口。這個港口將產生大量的卡車。所以在這種情況下,卡車離開港口後通過高速公路直達在地圖的另一邊工業區。這要開很長一段路。

(譯者注:通過對比,作者說明了你為什麼會產生很多不必要的貨運卡車,你可以通過鐵路來解決這個問題,當然你不必糾結於為什麼火車站海港裡面會停著那麼多的卡車)
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第6章:修改您交通網絡後的收尾工作。
你可能認為這個遊戲不包含事故和災害。但火車會哦。你會注意到下面的圖片,我的貨車確實經歷了糟糕的一天。這你應該留意。那麼到底發生了什麼事?

當你修改線路的時候,所有列車受影響停下來調整自己的GPS導航,你懂的。汽車也一樣。他們會愉快的在公路中間停下來玩自己的GPS。因為你知道,開車時做其他事情的不安全的。抱歉我跑題了。
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當他們更新自己的路線時候,一些列車運營商使用ITRAIN地圖,一個著名的衛星導航應用。有時直接導航他們到海裡去了。火車他們直接駛向地獄。這真的會影響通勤和貨物的交付唉。所以我的解決辦法是鏟了,等它消失,見鬼去吧。
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第7章:管理區域
一個城市的完美佈局是什麼?這裡是我的想法。

我相信,是你可以組織得當的。上面那個圖的樣子不是很好,我很少造成那樣建。基於系統和自然資源的位置也有點難。而這僅僅是一個例子,劃分區域取決於你自己。

好處是:

它使原材料和貨物快速配送到零售和其他工業企業。
居民可以去很多地方玩,但據我所知,他們沒有朋友,所以你真的不需要連接住宅區。
辦公室能把雜訊污染隔絕於住宅區外。

你的公共運輸變得相對簡單
用你的火車快速運輸大量居民。

缺點是:

你不能擴大你的商業區
也許很無聊。
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第8章:利用走道。他們不是裝飾。

你們有些人可能已經知道這可是人行道不是裝飾品。他們是一個公共運輸網路的幕後英雄。你會發現居民走到各種服務點要走相當長的一段路。但如果你像我一樣,很少有道路交叉口。即便是在郊區,你也會發現行人根本不會亂穿馬路。所以你需要為他們造人行天橋。

好吧…也許不是這樣的……有點不和諧。

如果附近沒有十字路口,你會發現人滿為患的巴士站或沒人用的地鐵站(如上圖)。更糟的是,行人坐車兜遍你的整個城市就為了到馬路的另一邊。所以提前規劃好你的人行道並且別隨手拆你升級好的房子。
行人不能在路的另一邊使用地鐵,他們不會亂穿馬路。把地鐵挪到路那邊的時候真是個糟糕的主意。

 


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