作者:chenxuqi007
來源:3DM
《阿提拉:全面戰爭》中,每個種族都有各自的獨特之處,有玩家提到拜剛第(Burgundians)種族非常不錯,玩家上手之後得出了一下體驗。
前兩天在有朋友說拜剛第(Burgundians)遠程和衝鋒騎兵很吊,就試試了。。確實很好用。不過僅限單機,多人可能很要操作
不得不說《阿提拉》現在版本我感覺T1兵種的強弱幾乎決定種族的前期發展和中期穩定。不是東西羅,薩珊的上來都最多一個城,要等到起碼4個行省以上才有經濟實力搞T2的滿編,所以前期的征戰都是基本依靠T1和雇傭兵。
且看拜剛第(Burgundians) T1的兵種:重點是遠端,T1的石頭兵簡直是神一般的存在,資料一般,但是三個彈藥一起發,守城放城牆上輕鬆400+的資料,最重要是70左右維護,好便宜,弄個6-7隊再來個2隊長槍堵門,對面2個整編輕鬆虐死; T2的特有標槍兵簡直尼瑪shogun2裡面的火槍隊,對著對面開個精准就是神經病啊,對面就是稻草一般倒,15左右彈藥,最牛逼還是高護甲,不錯攻擊,標槍扔完衝鋒開搞,還能殺不少,有一次對面來個隊肉搏騎,被我一輪集火,然後衝鋒直接搞死。。維護費有點高300左右,但是用的好,場場200+,守城更是600+的數據。。
衝鋒騎兵T1雖然不是最強,(T1可能是法蘭克衝鋒騎兵最強),但是T2和T3,拜剛第(Burgundians)的衝鋒騎就是BT了,但是我個人不是特別喜歡用衝鋒騎,而且每場戰損比較大都,電腦遠端都會集火。
步兵拜剛第(Burgundians)很一般,不過我一般就是堵門和抗線,也夠用了。
雖然拜剛第(Burgundians)完全不能說最強,但是我是覺得挺有意思的,有點想shogun2裡面大友或者長宗我部,遠端非常叼。
另外我覺得單機和連線理念不太一樣,單機追求低維護,低戰損,連線追求高性價,高爆發,高容錯,所以burgundian可能連線的話需要更多操作,畢竟對面不會讓你遠端那麼舒服輸出。
以上都是我個人的一點小經驗,和大家分享交流,如果有什麼不對的地方,歡迎大家批評指正~最後來兩張神經病般的拜剛第(Burgundian)遠程。。