新世界樹的迷宮 2 法夫納的騎士 魔法石(グリモア)系統說明

23 2 月

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作者:moeking

來源:多玩

 

魔法石(グリモア)

魔法石是在戰鬥中生成的技能的結晶物。
裝備之後,可以使用自己·其他職業的技能和敵人的技能。
和前作相比有很大改動,使用很方便了。

基本事項

  • 1個魔法石帶的技能是1個。魔法石直接無法合成。
  • 除了戰鬥中產生,通過迷宮內的寶箱或任務的報酬也能獲得。
    後面說的經典模式·迴圈利用(グリモアトレード·リサイクル)也可以獲得。
  • 裝備和更替只能在ギルドハウス內進行。
    裝備中的魔法石可以在功能表的ステータス進行確認。
  • 裝備槽在初期是1個、以後隨著角色等級每上升10級增加1個。
    最大到6個(等級50到達時)。
  • 同樣的技能無法裝備2個。
    但是,自身獲得的技能可以加算(限界突破、後述)。
  • 最大所持數是400個(體験版是99個)。
    和道具是不同的管理系統,從功能表中可以丟棄。
  • 生成時的技能名、戰鬥結束時技能等級顯示,鑒定要素被削除。
  • 魔法石一覽可以按等級順位元排列或按職業·文字順序排列進行排列。

 

魔法石機會(グリモアチャンス)

  • 戰鬥中選擇指令時,「GURIMOIRE CHANCE!」的文字出現,產生機會。
    在那一回合行動時、一定概率產生魔法石。
    • 「ダブルアタック」等進行2次以上行動的話,判定開始。
    • 自動戰鬥中,也會進行機會和產生魔法石的判定。
  • 可以獲取的魔法石,包括自身取得技能、裝備中的魔法石技能、敵人具有的技能持(只限一部分)。
    • Forceburst&break、無法生成魔法石(固有技能)。
    • 可能出現魔法石的敵人的技能,參照怪獸這一項(遊戲內也可以確認)。
  • 追加出現「?ACTIVE?」「?PASSIVE?」「?ENEMY?」時
    分別容易產生アクティブ、パッシブ、エネミー(敵)技能的魔法石。
    • アクティブ的時候,回合中選擇適當的技能時,沒有使用的話,概率無法上升。
  • 有時,技能等級高的魔法石容易出現的「?PREMIUM?(プレミアム)」和、
    回合開始時,全員一定機會產生的「?GURIMOIRE FEVER?(フィーバー)」會發生。
    • 特別的稀少個體戰鬥中這種機會容易出現,可以期待一下。
    • フィーバー連續發生3次的話,全員的機會會變成高級(プレミアム)化。

 

  • 機會對1人可以多次產生。最大產生次數(1人5次?)達到的話,無法再產生。
    而且,沒有裝備魔法石的話,完全無法產生機會

裝備獎勵

  • 裝備魔法石,不同種類的武器和盾可以裝備上。
    比如想要裝備弓的時候,帶上具有弓技能(フランクショット之類的)的魔法石、
    或者裝備具有弓マスタリー的魔法石比較好。
    • 裝備時會有說明(〇〇可以裝備了、等等),請確認。
  • 菜單和ギルドハウス中看魔法石的時候,左側的標記是檢索用的、
    和裝備獎勵沒有關係,
    前作的玩家請注意。
    • 例:弓標記附帶的TPburst裝備後,弓也無法裝備。

附加効果

  • 魔法石在技能之外,還有「附加効果」。
    種類有攻撃力UP、魔法石機會UP、掉落率UP等等。
    還有存在Ⅰ、Ⅱ的等級。
  • 同名的附加効果是同等級的會重複。確認傷害攻撃力UP。
  • 有雖然是弓技能,但是附有斬攻撃力UP的情況,可能無法完全用到,
    但還是有高等級的比較好。

限界突破

  • 和自身技能同名的技能的魔法石裝備後,獲得二重的效果,
    技能等級最大上升2倍叫做「限界突破」。
    不僅僅是別的職業,在自己的職業也可以這樣到達頂峰。
  • 感覚上,和世界樹Ⅳ的副職業系統有類似的地方。
    • Ⅳ→其他職業的技能只能上升到最大等級的一半、
      新Ⅱ→自己職業的技能可以最大上升到2倍
  • 當然,等級11以下威力和TP之類的會有変化的。
    其中,也會有每隔1個等級上升的情況。
  • 經常會產生的認識錯誤,限界突破狀態生成可能的技能等級也是不合算的。
    • 例:弓マスタリー5+弓マスタリー3(魔法石)裝備後、
      產生的最高等級是5,不會產生6以上的。

經典模式·迴圈利用(グリモアトレード·リサイクル)

  • 和其他的冒険者進行魔法石交易的系統。
    公國直営料理店內的ギルドハウス可以進行。
  • 低等級的魔法石可以通過這個系統有效地活用、
    隊伍以外的職業的魔法石也可以簡單地獲得,推薦積極地使用

 

  • 交易是通過造訪店鋪,用自己的魔法石和其他的冒險者的魔法石進行交換。
    要想交易高等級的魔法石時,我們必須要拿出同等的魔法石。
    同樣或者在此之上的等級的魔法石1個,也比堆積很多低等級的魔法石要好。
    • 從探索回來,列表會更新,勤勉地進行確認吧。
    • 利用料理店的宣傳計畫時,特定的職業和那個魔法石容易獲得。

 

  • リサイクル是,不需要的魔法石寄存在店裡,探索中其他的冒險者交換。
    交換的冒険者和魔法石無法選擇,
    比トレード的交換速度要快很多,可以獲得高的等級技能的魔法石。
    • 但是,和寄存的個數無關,換回來的魔法石是1個。

 

  • トレード中的交換,不僅僅是遊戲內的角色,其他玩家也是可以的。
    擦肩通信·QR二維碼讀取,都可以獲得魔法石。
  • 自己的ギルドカード中,先登錄上裝備有魔法石的冒險者,
    這樣可以和擦肩過的其他玩家進行交換。
    • 不一樣存檔間的交換,使用QR二維碼的輸出就可以了。

 

  • トレード·リサイクル都是交換獲得的魔法石沒有附加效果的。
    而且,我們拿出的魔法石有沒有附加效果,價值是不會變的。

 

グリモアマラソン

  • 魔法石的收集歸根到底是概率的問題,不一定肯定能獲得你想要的魔法石。
    這時,就需要通過グリモアマラソン花費時間,進行嚴格挑選。
    • 和前作一樣的話,隨著遊戲的進行,好的魔法石會容易獲得。
      本編通關之前,只有偶然出現or交換的魔法石可以滿足你的遊戲了。

 

 

 


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