作者:lulilala01
來源:暗黑地牢吧
一.先後手
這遊戲是回合制遊戲
第一回合的先後手
取決於驚動怪物與被驚動:可以讓怪物第一回合不攻擊或者自己不攻擊
決定因素:1.某些英雄的營地技能
每個回合內的先後手
取決於英雄的速度和怪物的速度
決定因素:1.英雄的等級和武器等級;2.加速度的裝備,buff和debuff;3.怪物的速度。
一般來說,加壓力和打亂陣型以及遠端攻擊的怪速度都很快,而近戰怪,巨型怪速度很慢
殺怪的思路
1.首輪集火殺速度快的怪
2.首輪有小丑,先加速度buff,可以加多層
3.攻擊不到,可以用位移技能拉怪物過來
4.首輪殺不死,可以暈眩住加壓力和打亂陣型的怪
5.最後留一個慢速怪,無限暈住,無限加血,有小丑還可以無限回壓力
Boss戰
1.治療類英雄速度要快,要搶在怪物攻擊前給瀕臨死亡的英雄加血
2.給怪物加debuff的速度要快,比如神秘學者
二.中前期的發展
一般來說,前期死於壓力,中期死於boss,後期隨便玩。那麼怎樣安全的度過中前期呢
1.開荒階段
首先組合要合理:奶媽+dps+dps+肉
回壓+奶媽+dps+肉
回壓+奶媽+dps+dps
公會和鐵匠的升級要跟得上英雄的等級,英雄等級高了,療養院也要升級用於治病
2.回壓
我只升級了修道院用於回壓,我一般很少用到,都是打中長副本用camp技能,以及上面說的小丑無限回壓來回復壓力,一般出本都是0壓力。
野外,懺悔室+聖水,聖泉+聖水,可怕的聖壇+聖水,都可以回復大量壓力,所以壓力比較捉急的,聖水必帶。
另外說幾個有用的,光之聖壇+聖水=加傷害
卷軸堆+火炬=去怪癖
煉金桌+火炬=加火炬持久
可怕的聖壇+火炬=加傷害
理論上不需要2套陣容,1套就可以,只要讓兵營有4個空位:
當團隊中有人不得不在小鎮中回壓,治病時,招募4個新兵,進圖,退出,解雇,就過了1周時間,這樣團隊又健康了。用這種方法還可以刷有用的英雄以及buff。
當你圖過得很輕鬆,出本時人員血量和壓力值都都很小時,英雄獲得的都是正面buff,所以玩家可以選擇性開啟
三.首飾的選擇
首飾
1.奶媽和debuff怪物的英雄,選擇速度快的首飾
2.肉盾,選擇閃避和護甲,比抗性和血量都有用,推薦日光斗篷
3.dps,按照 先 精准 暴擊 傷害的順序選擇,後期精准十分重要