作者:賽爾910
來源:灰蠱吧
《灰蠱》作為一款RTS遊戲,讓很多紅警星際玩家感到親切,下面小編就為大家帶來各種族各兵種、建築的一些資料上的分析,希望對各位玩家的遊戲過程有所幫助。
基礎類
突擊隊
血80
攻4
甲0
開局一個的斥候單位,血比g的螞蟻高了15,不過上鏡不高,畢竟屬性上比xx小一大截,在vsg的時候為了偵察母體會出兩三個(只是偵察,甩?機動性連小變體都比不過)
掠奪者
血65
攻4
甲0
斥候單位,機動性和槍兵差不多,不過貌似可跨地形,一個單白質四個讓它一爆一群,不過上鏡比槍兵都低,大部分人寧可多造水黽,偵察一個夠了
三戟叉
血115
攻8
甲0
出鏡最高的斥候單位,115的血讓它成為絕佳炮灰,8的攻地面打什麼都不虛,視頻裡h用一群叉直接瓦解了g的兵力(不過下一秒就被個母體滅團了)
水黽
血125
攻11
甲0
g占主戰坦克地位的單位,11的輸出比螞蟻高多了,後期多被螃蟹代替
追獵者
血100
攻11
甲0
射程似乎略長,通常大批和捕食者一起行動,血並不高,換來的是更高的機動性,可升隱形科技
畢竟每一隻追獵裡都有一隻偉大的隱刀呢
左輪手槍
血100
攻18
甲0
18高於一般主戰,攻擊是3連發,DPS極高,注意小心轟炸和母體。混在叉子裡提高輸出
攻城
冰暴
血140
攻25
甲0
攻城單位,可以快速支援戰場,在打管子的時候很好用
榴彈炮
血140
攻30
甲0
擁有酷酷的彈道,榴彈炮在攻擊小單位時十分見效,特別是強化了地雷科技以後
讓我們一起去看榴彈雨
新月
血100
攻100
甲0
看了資料後,第一反應是好imba,但到了實戰,簡直…不說了
同樣的高彈道,榴彈炮是升了要你命300的雷神,這貨就是升了暴亂投擲的猩猩,炮彈就像氣球一樣,等對面防空來炸,可以升防炸,又要損失攻擊
不過小心別被砸到,左輪什麼的一砸一片
堡壘
血1000
攻0
甲10
堅果
第視頻第一反應好酷炫,一看攻擊力,0,可以通過升級暴走來增加傷害,肉盾,不知道吸收攻擊的原理是什麼,強截彈道?背後單位隱形?或僅僅靠酷炫的外形和巨大的碰撞體積拉仇恨?這要問鷹子了
掃除者
血5000
攻400
甲10
當鷹子哦不母體變的足夠大時,便可進化為掃除者,用巨大的觸手拍打(play)敵人。掃除者攻擊後會在倖存者上留下一些物質對其持續傷害,這樣死亡的敵人會被同化成機器人(效果同碾壓,不過不加血)
RUK的爪子
血4000
攻600
甲10
飛行單位
移動工廠加戰鬥要塞,核蛋可以對空!由前置建築改變(大地雷神?),b族的民族英雄擁有手撕一切的力量。
混戰
阿爾法
血3010
攻200
甲10
200的攻在史詩間有些單薄,不過光束對碰撞體積越大的單位傷害越高,所以對史詩的傷害是3個裡最高的。不過血薄,別玩脫了。在受一定傷時可以彈開對手
坦克
捕食者
血130
攻44
甲3
g的中堅部隊,移動中開火讓它在對付母體時很強力,升級是讓攻擊力變為11×4,可以大大減少火力浪費
短劍
血135
攻20
甲3
堅固的無人機械,本身擁有快攻速,應此火力浪費不大,攻擊方式參照ra3天啟
毀滅者
血150
攻42
甲3
蠱族沒有攻城類坦克,毀滅者自然要imba一點,這種螃蟹一樣的單位擁有兩個科技選擇,攻擊AOE和攻擊彈射兩次
一個毀滅者的價格是兩個水黽,有了科技後的毀滅者足以單挑兩個水黽,所以大後期代替水黽也是在情理之中
高科技
雪崩
血200
攻250
甲6
緩慢,堅固,有力的機甲,b最強大的地面單位
雪崩的的用處不只在於吸收傷害,它威力強大的巨炮可以狙殺對面的高價值單位,槍騎,母體,以及對面的雪崩
一輛雪崩造價昂貴,攻速極慢,所以不要和對面小單位對幹,瞄準敵人的核心吧!
可升級移動攻擊
居民
血125
攻100
甲0
看似人畜無害的單位,居民可以在不動時埋地隱形,並在敵人靠近時爆炸,可以瞬間炸死一片左槍和追獵,死後出現小變體可以殺死倖存者
可升級全隱形和雙變體,都是略imba的科技
不能與SC的毒爆相比,居民靠後的科技讓它不能成為初期扭轉戰居的力量,但快速埋地使它可以迅速為敵人布下致命陷阱,性價比更穩定
槍騎兵
血250
攻70
甲6
這個遊戲中除了堅果和史詩外最肉的單位
槍騎和雪崩一樣,通常用於攻擊母體之類厚血的單位,但由於攻速快,打小單位也不虛。可以升級軌道炮,升級後擁有範圍傷害,不過目前沒見人出過
偵查
天眼
攻血75
攻0
甲0
人類的偵察機,高速,大視野,這種燕子般的單位隊對戰時沒有任何影響,但可以提供大量寶貴視野,可升級隱形。
層雲
血100
攻0
甲0
Beta的偵察機,在偵查g的母體很有用,能對目標投擲信表,
可升級爆炸信表,反隱
輻射
血110
攻6
防0
g的偵查單位
輻射可以反隱,不過這不是唯一功能。輻射不錯的射速(但還是大大低於匕首)和翻山能力讓它擁騷擾優勢。
不過輻射略輸正面,雖然輻射比匕首多35血,但別忘了,匕首3甲可以讓t1們頭疼不已,輻射像對匕首更適合打坦克,比如捕食者,但只是比較匕首而言
可升級防空科技,隱形科技
探索者
血100
攻0
甲0
Beta的偵查單位,發反隱形
向比匕首,輻射,探索者沒有攻擊力,但天生隱形讓它們可以提供更早的情報
可升級集體隱形,犧牲自己的隱形,不動時隱藏周圍盟友
特別
守護者
血125
攻16
甲3
Beta的特有單位,必須固定在牆或爪子上才能攻擊,其實就是同時代替人類的三種塔,,(對空,反裝甲,火炮)
可升級火炮,似乎是加射程
母體
血1300(新生500,開局400)
攻9
甲0
G的基地
攻速極高,近戰,可同時攻擊多個單位,殺死單位會回血,經過礦會在一定時間回血
新生母體500血,之後一格血200血,上限4格。可以分裂出母體,大變體,小變體,升級科技
小變體
血150
攻3
防0
由一格血母體分裂
可分裂成劫掠者*4或水黽*2或暴風雨*2或輻射*2
大變體
血450
攻12
甲6
由三格血母體分裂
可分裂成居民*2或壁壘*2或破壞者*3或新月*2
暴風雨
血100
攻25
甲0
G的防空單位 ,積累最高三個球作為炮彈
可升級對地,持續傷害或偵查炮彈二取一
雨雲
血175
攻65
甲0
載彈量2
b的轟炸機,雨雲可以很快瓦解敵方的軍隊,打擊母體時有奇效,陷入苦戰時以少勝多的戰略單位
可升級燃燒彈
雲爆者機甲
血100
攻40
防0
b的防空單位,可以有效對空
可以升級對地,對地雲爆性價比不錯,但是很脆,小心火炮
採礦
人類礦車
血80
攻0
甲0
人類的礦車,脆弱的採集者
估計beta的資料一樣
可升級隱形
建築資料
beta指揮部
血2500
甲10
資源1000
介面4
beta的基地
人類指揮部
血2500
甲10
資源1000
介面4
人類的基地
人類圍牆
血750
甲3
可以容盟友通過,可以集體建造
beta圍牆
血750
甲3
可以駐守一個友軍,可以開門
反裝甲炮塔
血500
攻30
甲6
人類的炮塔,需要連接管道才能攻擊
可升級發電機組,失去管道時仍然能攻擊
火炮炮塔
血250(老資料,新的沒找到)
攻15
甲6
人類的遠程炮塔,aoe
可升級發電機