作者:fubuki1985
來源:A9VG
無聊測試了下幾個《GTAOL》有代表性的任務差事 得出幾點結論 有想刷任務拿錢的可以參考一下:
測試資料單人完成 難度困難 錢為固定必然是這個數 多人玩有約10%加成 第一次完成任務錢有較多的增幅
6級 交易破局
2分鐘-3分鐘內完(後面直接略寫成 2分鐘 )4590
3分鐘 6890
4分鐘 9180
5分鐘 9180
6分鐘 9180
7分鐘 11020
20級 炸毀汽車2
4分鐘 9600
5分鐘 9600
6分鐘 11520
7分鐘 11520
8分鐘 13440
50級藏匿巴頓
3分鐘 7880
4分鐘 10500
5分鐘 10500
6分鐘 12600
7分鐘 12600
8分鐘 14700
75級屋頂鬥毆
4分鐘 11250
5分鐘 11250
6分鐘 13500
7分鐘 13500
8分鐘 15750
81級 垃圾清運
5分鐘11430
6分鐘 13720
7分鐘 13720
8分鐘 16000
根據以上資料得出幾點結論:
1任務等級越高 錢相對越多
2所有任務在前4分鐘內以每分鐘2500左右增加 超過4分鐘後等級較低的任務為3分鐘增加一次 起碼在20以後的任務2分鐘增加一次增加幅度相對前4分鐘的值會越來越低
3所有任務在4分鐘整點交任務效率為最大化 簡單的3分整點 2分整點交也行 按遊戲演算法 3分59秒完成和4分00秒完成就要差2500來塊 3分59秒交任務明顯不合算
4所有任務時間做的越長效率越低
5做一個長任務不如做2個短任務比如垃圾清運8分鐘拿16000 做2次4分鐘的藏匿巴頓可以拿21000不過沒有算上多開一次任務的時間