作者:LC_1992
來源:饑荒遊戲吧
《饑荒》中是有春夏秋冬四季的,每個季節都有不同的玩法,下面小編就為大家帶來春夏秋冬的四季生存指南,喜歡的玩家不要錯過。
介紹四季前,推薦一個MOD。
【Always onStatus】:對跟蹤自身溫度非常有説明。
效果圖:
Ⅰ【Spring 春季】
【基本資訊】
1.蜜蜂問題。春季外出采蜜的蜜蜂,全部顯示為紅色,表示有攻擊性。如果用捕蟲網抓到一隻,會發現抓到的蜜蜂仍為普通黃色蜜蜂(可以用來做蜂巢的那種)。
但是這並不代表春季的所有紅色蜜蜂都是如此。如果你攻擊蜂巢,或者在蜂巢附近對采蜜蜜蜂有敵對舉動,從蜂巢飛出來的仍是正常殺人蜂(被抓住後也是紅色)。
2.花會隨機生長。不需要昆蟲的説明。這也是為什麼玩DLC感覺花明顯變多的原因。
3.牛群一直處於發情狀態。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近時注意準備牛帽並安置賈斯特狗箱。
4.狗窩會有幾率刷出冰狗。這個本人沒有測試。
5.所有植物的生長速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤積珍貴資源的好時機,比如說頻繁採集蘆葦。
6.下雨時,火堆和火把的燃燒時間會打折扣。
木火堆:燃燒加快250%
石火堆:燃燒加快200%
火把: 燃燒加快150%
7.潮濕的燃料(物品欄對應格出現藍色邊框)的燃燒值會降低。這個減益效果應該可以和上條疊加。
也就是說,如果你在下雨的時候用潮濕的燃料點火,那燃燒時間會大打折扣。
8.濕度會在角色體感溫度的基礎上增加一個負值。比如如果你的潮濕度為50%,則你的體感溫度會下降15度(0度以下開始扣血)。其他情況按比例以此類推。
也就是說如果你的潮濕度較高,那麼在初春時節你就會更頻繁的發生凍結扣血現象。所以春天保持合適濕度是非常重要的。
9.生存模式的春季也會有一定幾率會下青蛙雨。這是貌似DLC新加入內容。
青蛙只會降落在角色附近。並且下的青蛙總量和你的總生存天數成正比。所以一旦開始下青蛙雨,遠離你的基地,去空曠的地方等待青蛙雨結束。
10.下雨時緊靠大樹下(松樹,粗壯樹,橡樹)會提供40%防雨效果。前期必備,小心閃電。
11.其他衣物及防具的防雨效果:
12.只要在下雨,晾肉架上的肉就不會變成肉乾。也就是說只要下雨,晾肉完成倒計時就會暫停。
所以在春季晾肉不是什麼好選擇。因為生肉在晾肉架上時仍會不斷腐爛。新鮮度為0後,如果晾肉進程仍未能結束,則生肉會掉在地上變成【腐爛物】。
13.潮濕的食物會加快30%的腐爛速度。這個設定貌似也會影響潮濕的烹飪鍋裡已完成的食物,以及晾肉架上的肉乾。所以建議及時將食物和肉乾取下。
【生存攻略】
1.【濕度】
春季首要問題是控制濕度。通過分析上面的防雨資料表格,各位可以自行選擇合適的防雨用具。
推薦:
前期:花傘,草帽(或僅花傘,下雨站樹下)
中期:豬皮帽,雨傘
後期:眼球帽
雨衣和雨帽,材料比較稀有,獲取有一定危險,不太推薦使用。
2.【燃料】
另一方面是燃料問題。由於上面提到的雙層減益效果,在春季燃料會消耗比較快,所以快到春季要準備好足夠的燃料。
燃料的選擇推薦:
前期:【地皮】【牛糞】等。【地皮】是非常容易被忽略的良好燃料。獲取容易,基數極大,燃燒效果中等。
中期:【草根】【樹枝根】【牛毛】等。中期完成大量的資源移植後,滿地圖的樹枝根和草根就沒什麼用處。獲取容易,燃燒值最大。
後期:自行隨意。
3.【食物】
春季貌似唯一的食物減益就是兔子洞坍塌,對於大部分人來說沒什麼區別。
對於新手來說,儘快擺脫【兔子洞是主要食物來源】這個不靠譜的習慣,儘量向【兔子是輔助肉食來源,是可有可無填充物性質的食材】這個觀念轉變是非常重要的。
幾個比較可用的食物迴圈:
殺蜘蛛吃煮怪物肉腺體回血帳篷回精(或殺影怪回精)。
殺蜘蛛喂豬人4怪獸肉得2大肉1豬皮。
殺蜘蛛抓鳥做鳥籠喂熟怪獸肉得蛋做培根煎蛋、餃子或肉丸。
豬房建在池塘旁蛙腿+大肉+豬皮
所以說無傷打怪是必須要掌握的。【怪獸肉】是極其常見極其有用的食物鏈起始。
4.【其他】
由於春季下雨較多,所以閃電也較為頻繁。建議速出避雷針。或者減少基地周圍地上可燃物的數量。
本人還沒有見過閃電劈中【可燃建築物】,各位可以加以補充。
另外DLC中,閃電可以劈中角色,造成短暫硬直和10點傷害(機器人本人不明)。
賈斯特狗箱可以被擊中著火,開始隨機亂跑,造成大面積火災。
Ⅱ【Summer夏季】
【基本資訊】
1.夏天漿果叢、樹苗、草苗都有一定幾率枯萎,無論是否被採集(如果是成片聚集的植物,則一般枯萎率
大於70%,不過一般不會全部枯萎)
枯萎的植物無法被採集。草苗和漿果叢的枯萎效果等同于未施肥時狀態。樹苗枯萎後如果用鏟子鏟出,
得樹枝一根。
如圖所示:
左起第二圖中,上方為枯萎的植株,下方為正常植株。
蘆葦、荊棘、洞穴中的植物不會枯萎。
施肥可以讓枯萎的漿果叢和草苗恢復正常。貌似在本次夏天不會再次枯萎。沒有長期測試。
而當進入秋天一段時間後,所有枯萎的植物就會重新恢復正常,無需額外施肥(具體情況跟植物
目前的溫度有關),除非在枯萎前植物已經需要施肥。
2.進入夏天幾天後,所有生物(不包括角色本身和不能被點燃的生物,比如觸手;包括賈斯特)、
幾乎所有建築物(不包括滅火器、石火堆、石牆、龍皮箱子等)、所有植物都有幾率發生冒煙現象
(根據當時溫度而定)。
此時如果不採取措施,將會引發著火現象。
滅火措施:
A 【冒煙階段】:滅火器、冰杖、冰塊、【肥料】、角色之爪。
B 【著火階段】:滅火器、冰杖、冰塊。
如果使用角色之爪撲滅,則代價為5點生命(無視任何防禦,包括力場護盾)。
3.當建築物燒毀後,可以用錘子砸掉,返還大約25%原材料。
4.冒煙著火現象只會發生在【當前螢幕範圍】內。也就是說夏天最好不要呆在主基地裡。除非你擁有絕對的
滅火器覆蓋率。
5.冒煙時,如果開始下雨,則冒煙停止。
6.豬房、兔房、魚人房在開始燃燒時會釋放出內部的所有生物。對於兔房和豬房,如果該建築的附屬生物
已經死亡,則會瞬間【產生一隻新】的並釋放出來。也就是說,合理使用豬房、點火裝備、滅火器、
怪獸肉,你可以無限刷豬皮、兔皮、蘿蔔、大肉(更不用說豬人兔人一出來就會被滅火器冰凍)。
7.據觀察食人花母體貌似冒煙幾率非常高。並且給食人花滅火如果不用滅火器或冰杖,則非常麻煩:首先需
空手。其次需要消滅擋路的子體來到母體身邊。再次還得先摘取誘餌。最後才能給母體滅火。所以初期見到
食人花優先消滅掉。
8.滅火器可以用所有可燃物補充燃料。補充效果與添加物的【燃燒效果】相對應。
9.過熱警告從【33度】開始。扣血從【35度】以上開始。
10.賈斯特狗箱雖然會自燃,不過除非它著火而死,否則裡面的物品【不會受到影響】。
【生存攻略】
1.過熱問題。
這是導致夏天成為四季中最困難季節的主要原因。
首先需要注意的是,許多準備工作需要在夏天前就完成,比如採集冰塊。所以在簡單的春季就需要玩家
居安思危,提前準備度夏物品。
本人將首先介紹降溫避暑措施,再給出相應的個人建議。
A 【延緩升溫類】:
此類物品僅能【延緩溫度的繼續升高】,而不能【主動】降低角色的溫度。
【第二列】(抗暑數值)越大越好。
【眼球帽】同樣具有最高的防暑效果,不要錯將其僅僅當成個避雨用具。
【仙人掌】摘取時最好要穿甲帶帽增加防禦值。
【草帽】在DLC中加入了耐久度。
建議:
前期草帽花傘,中期豬皮傘仙人掌衣服,後期標配眼球傘+仙人掌衣服,防暑效果極好。
B 【主動降溫類】:
此類物品具有【主動降溫】的能力(具體效果還與環境溫度有關)。
此圖示的第二列本人也有些看不太明白。僅說明有必要講解並且本人能看懂的部分。
建議:
保溫石必帶,冰帽子可以做好放在冰箱或身上,中暑警告時帶上解暑,警告消除後一段時間後,再換上
【A類】物品。
後期藍寶石多了,推薦出多個寒冰護符度夏。效果很好。
【Thermal Stone】保溫石,夏冬通用的神器。
其有5種溫度狀態:
代表的保溫石本身的溫度分別為:
白色 : < 0°C
藍色 : 0°C 25°C
灰色 : 25°C 40°C
黃色 :40°C 50°C
橙色 : 50°C 60°C
關於保溫石有以下要點和經驗:
保溫石放在背包中【無效】。
多個保溫石效果會發生【疊加】。
冷卻一塊保溫石所需時間:
冰箱:55S左右 寒冰賈斯特:1M45S左右 火堆:根據環境溫度和火焰大小而定。一般來說最大火堆的
預溫效果大於冰箱。
裝備保溫石不會在冬天導致過熱或者在夏天導致過冷而扣血。
如果在夏天保溫石的溫度高於、或在冬天低於角色自身溫度,則保溫石反而會起到【減益】效果
(符合科學原理)。所以發生上述情況時最好將保溫石移入背包。
DLC中,移除了保溫石的【夜間發光】效果。
放置在地上的保溫石可以被【鼴鼠】偷走。
由於保溫石對製作材料的耐久沒有要求,所以用【3%的鐵鎬】作原材料是最划算的。
【Ice Cube 冰帽子】
4天的保質期,戴上後大幅增加濕度(最高至【50點】),移動速度降低【10%】,可以用【冰塊修復】。
只不過從新鮮度幾乎為0修復到100%,大概需要20塊冰。2倍於製作該帽子的原材料。
放入冰箱可以永久存放。
和下雨具有相同效果,不但會提高人物濕度,而且同樣會使角色身上的【物品】變濕,使得精神減益
發生疊加。
機器人佩戴會持續掉血。
根據本人的實際測試,在夏季中旬,無其他防暑措施的情況下,使用冰帽子可以將角色溫度維持在
【33度以下】,使得該帽子【可以完全預防中暑扣血】。但是這結果和Wikia上的描述是【衝突】的。
所以在此各位可以自行測試並回饋下結果。
另外,此物品增加的50%濕度其實是有益於降暑的。
具體可以看下面D 【特殊類】的相應說明。
【Fashion Melon 西瓜帽】
3天保質期,戴上後大幅增加濕度(最高至33點),精神【減益】每分鐘2點。
根據本人的實際測試,在夏季中旬,無其他防暑措施的情況下,使用西瓜帽僅僅可以將角色溫度維持在
【38度左右】,這時角色早已開始中暑扣血(從35度開始)。
綜合此物品差勁的防暑能力、原材料的不易獲取(西瓜出現概率11%,還需先建農場並等待其長成)、精神
減益效果、濕度增加效果、短暫的保質期的缺點,此物品本人認為【沒有任何】製作的必要。
【Chilled Amulet 寒冰護符】
耐久度為6分鐘(遊戲時間1天8分鐘)。精神【增益】每分鐘2點。
佩戴期間,如果不考慮周圍環境,則角色【永遠不會】進入過熱扣血狀態。
角色佩戴期間,如果受到攻擊,會使攻擊者受到1次寒冰傷害,該傷害【弱於】冰杖的1次攻擊效果。
比如冰杖凍結豬人需要2次攻擊,寒冰護符需要3次。
冬天佩戴寒冰護符可能導致凍結扣血。
佩戴後【不能】免疫火焰傷害。
如果角色被力場護盾保護時收到攻擊,不會觸發寒冰護符的寒冰效果。
C 【食物類】
食用一些特殊的食物和菜品,可以起到一定的避暑效果。
食物包括:冰,西瓜。
菜品包括:冰激淩,水果狂想曲,西瓜冰棒。
菜品的具體做法:
具體防暑效果:
不論是食物還是菜品,其降溫防暑效果都是類似的:在幾秒內快速降低角色的溫度(大約1秒2度)。
降溫持續時間消耗至大約2/3時,降溫效果大減,直至消失。
降溫效果消失後,無任何減緩溫度重新升高的效果。
降溫持續時間:
冰:7.5S
西瓜:5S
水果狂想曲:5S
冰激淩:15S
西瓜冰棍:10S
綜上所述,食用食物和菜品來降溫,只能作為輔助手段。
D 【特殊類】
【下雨】
下雨會較大幅度的降低角色溫度,緩解中暑情況。不過夏天下雨極少,此點可以忽略。
【站在樹下】
有一定的避暑效果,不是很有效。
【增加濕度】
轉述Wikia上的說法,存在濕度的情況下,可降低當前角色溫度。也就是說對於降溫效果來說,
濕度越大越好。
本人親自測試了下。夏天中旬、在【濕度為70】左右、無【任何防暑】措施的情況下,角色溫度基本維持在
【40度】左右。
而如果濕度為0,無任何防暑措施,則角色溫度穩定在45度(遊戲中最高角色溫度)。
可見通過增加濕度來降溫,效果是很微小的。
【Luxury Fan 羽毛扇】
可用15次,材料較為稀有。
效果為瞬間消除中暑效果,大幅降低角色溫度(通常使用一下即降到8度左右),並且在一定時間範圍
內減緩溫度的升高。
效果為【AOE】,所以該物品可以用於撲滅大片火災。
會熄滅一切明火,晚上在【火堆旁】使用時需格外注意。
【Siesta Leanto 避暑棚】
可用6次,恢復60生命,50精神,【【降低30潮濕度】】。消耗25饑餓度。
在角色溫度大約【>=18】度時使用,醒時會降低角色溫度至【8度】左右。
之後【沒有】減緩溫度升高的效果。
僅白天、無獵狗追趕時可用,一覺睡到黃昏時分。
如果饑餓度【小於25】,則【無法使用】該設備。
2.建築著火問題。
除了角色自身的過熱問題,建築物和地上物品的自燃在夏季也是非常頭疼的問題。
由於自燃僅會發生在角色附近的當前螢幕中,所以。
前期建議新手在夏季離家出走(需要提前在春季進行相應的裝備、武器、食物準備)。
【最高優先事務】是找到沙漠,那裡的【仙人掌】群落是製作仙人掌衣服的必要材料。
出了衣服之後可以去做一些收集性、重複性的勞作。
比如收集木頭、木炭、蘆葦、挖墳、探路、找豬王、拆豬房、清理觸手、蜘蛛、山羊、高鳥等等等等。
而中期任務則是儘早刷出齒輪,以便出至少一個滅火器。必要時在挖墳時使用下【S/L法】也是可以接受的。
而到了後期,清理完傳送機附近的發條怪後,齒輪略微富足了,就可以在基地開始興建滅火器。
關於建造位置,移植的樹苗草苗漿果叢可以共用一個,蜂箱和種的花以及人工種植林共用一個,
基地核心設施(科學機器、箱子群、鍋、肉架、農場)至少得使用兩個滅火器。
平時在家時打開,離家前全部關閉,節約燃料(當然在完全離開基地之前,保證沒有東西在冒煙,否則)
滅火器的燃料,最好的就是草根、苗根、木板、六眼飛蟲粘液等等高燃燒值的物品。
3.其他問題。
解決了以上兩個問題,夏天基本不會有太多痛心疾首的問題發生。
主要就是注意火狗的引燃效果,以及夏季Boss的到來(打法見3樓連結)。
另外可以將不可燃物品比如石頭、衣物等扔在地上,其他易燃物入賈斯特或者箱子,並保證箱子附近沒有
其他可燃物。
最後注意幾類可自行出現的物品,其自燃效果不可忽視:花朵、種子等隨機出現的物品;蝴蝶、蜜蜂等飛行
單位;豬人、兔人、魚人等隨機走動、著火後會隨機亂跑的中型生物。
Ⅲ【Autumn秋季】
【基本資訊】
1.預設設置下,生存模式,秋季長度為20天。
2.四季中為夏季後的休整以及冬季前的準備而設立的、最簡單無難度的季節。除了夏末秋初注意過熱問題,秋末冬初注意凍傷問題,該季節沒有任何其他需要注意的危險(秋季Boss打法見3樓)。
【生存攻略】
1.【休整】
度過了難度較大的夏季,秋初建議首先進行下休整工作。比如放下暖石、衣物、硝石等不需要的物品、關閉滅火器、整理雜亂的基地等事務。
這樣物品欄和背包可以騰出25格空間,【此事雖小】,但是見過很多新手換季後沒有休整就開始急急忙忙探索新地圖或者進行其他工作,到物品滿了才發現身上有很多不需要的廢品占格子。
2.【自由時段】
秋季溫度、濕度適宜,除Boss和獵狗外沒有其他危險,食物保鮮度正常,植物生長和動物行為均正常、這使得秋季成為難得的自由季節。玩家可以根據自身情況合理分配珍貴的15天左右時間,最大化利用此季節。
【切忌】整天在基地附近【無所事事】。
個人建議:秋季是本人認為最適合進行資源移植的季節。
春天雖然下雨多植物生長迅速,但是相當一部分玩家還需分心應對濕度問題,而且草苗資源豐富的草原上也存在發情牛的危險。更不用說接下來的夏季如果沒有滅火器,作物仍然會枯萎,變得無利用價值。
所以綜上所述,秋季建議進行【廣範圍】【大數量】的資源移植和收集作業,保證草、樹枝、木頭、石頭四基礎資源的足量累積(本人一般每種資源各留一個箱子),以便【冬季】行走不便時可以在家邊烤火,興建、擴建基地。
如果你已經提前完成了上述操作,那麼本人認為探索【洞穴】或者做好探索洞穴的準備,則成為推薦事務。
3.【過冬準備】
在秋季末尾,玩家就應該放下手頭的工作,做好過冬的保暖措施的準備、食物的囤積工作了。對於新手和入門不久的玩家來說,這部分工作至少應該留出34天的時間,以免冬天手忙腳亂。
食物問題。
對於【新手】,將【大肉】晾成【大肉乾】儲存作為過冬食物是眾所周知的好方式。大肉可以通過:
獵殺大象、山羊、高鳥等不會走位、容易無傷擊殺、大肉豐富的生物
獵殺蜘蛛、觸手等,然後4怪獸肉喂豬
使用鈴鐺在夜間秒殺牛群
等方式輕鬆獲取。
對於已經【入門的玩家】來說,不能僅僅滿足於【肉乾】這種【單一】的食物來源(饑餓37.5加的太少)。
對於你們來說,農場中已經生長完成的【作物】、蜂箱裡已經產出的【蜂蜜】、未孵化的【高鳥蛋】、大數量的【魚塘】、【漿果叢】(填充物來源)、以及【鳥籠】(蛋來源)是非常有製作和收集價值的資源和建築。
因為首先,他們是饑荒中【不採集就不減新鮮度】的食物來源;除此之外,它們也是高品質菜品(火龍果派、南瓜餅、蜜汁醃肉、培根煎蛋、波蘭水餃、炸魚條)的原材料來源。
其中【培根煎蛋】、【火龍果派】作為同時擁有【20天】保質期(普通菜品最長)和優秀屬性的菜品,被本人【三星】推薦。
而【蜜汁醃肉】、【波蘭水餃】作為同時擁有【15天】保質期以及同樣優秀屬性的菜品,【二星】推薦。
具體製作相關知識見【3樓】。
保暖問題。
雖然冬季的【保暖難度】整體是低於夏季的【防暑難度】的,但是如果在秋季不進行必須的準備工作,過冬時仍會較為吃力。
準備工作簡單的分為兩部分:燃料的準備和角色的保暖準備。
燃料部分請參考春季【生存攻略】部分。
角色保暖請關注冬季【生存攻略】部分。
本人僅在此簡單一建議:前期保暖石(覺得不夠可以出多塊)+冬帽,中期保暖石+牛帽,後期暖石+牛帽+冬季大象衣服或者熊皮大衣(高富帥象徵)。
總之,秋季作為自由時間較多的季節,需要玩家有計劃、有條理、有邏輯的度過,切忌【無目標的虛度】。
Ⅳ【Winter 冬季】
【基本資訊】
1.預設設置下,生存模式冬季持續16天。
2.在冬初幾天內,如果角色在海邊徘徊,將會有大概率刷出企鵝。企鵝為中性中立生物,群居,互助,掉落物稀少。刷出企鵝的同時,會在附近產生企鵝基地,地圖圖示為一隻企鵝。
基地形狀隨機,溫度低時,地面呈凍結狀,四周分佈數量不等的小冰川。
企鵝有產蛋能力,有多個相關資料不穩定(比如有時冬季結束一地爛雞蛋,有時一個也沒有。兩企鵝群均無傷)。
如圖:
3.普通野生和人工蜂巢,蜜蜂不會自行外出。花朵不再產生蝴蝶。池塘凍結後不能垂釣,也不再刷出青蛙、蚊子。
4.樹苗、草苗、漿果叢生長速度逐漸減緩,但是【不會停止】。
5.荊棘仍會正常生長(包括移植過的)。
6.進入冬天一段時間後會開始下雪。雪會輕微的降低角色溫度。不會導致機器人掉血。
7.樺樹精進入冬季後會變回普通樺樹。
8.火把幾乎不會對角色溫度產生影響。
9.冬天打開冬季陷阱(冰箱+箱子+天氣預測機)不會有任何負面效果(儘管Wikia上說會召喚出巨鹿,有條件的玩家可以測試下)。
10.DLC中,(黃昏+黑夜)/白天的比例進一步加大了(即白天相對更短了)。
【生存攻略】
1.保暖問題。
這個問題是冬季首要問題,正因為有這個問題的存在,冬季才會成為僅次於夏季的第二困難的季節。
本人將首先介紹升溫保溫措施,再給出相應的個人建議。
A 【延緩降溫類】
此類物品僅能【延緩溫度的繼續降低】,而不能【主動】提高角色的溫度。
【第二列】(抗寒數值)越大越好。
【第六行】為貝雷帽。
【第九行】為熊皮背心。
【第十行】為角色【Wilson 威爾遜】的鬍子。
【第十一行】為角色【Webber 韋伯】的鬍子。
建議:【前四行】不建議製作。性價比太低。即使是前期,出個【第五行】冬帽也不是什麼難事。
【Winter Hat 冬帽】
壽命10天(80分鐘)。
精神增益每分鐘1.33點。
前期必備,性價比不錯。
【Tam o’ Shanter 貝雷帽】
該物品由【海象爸爸】掉落,概率為25%。推薦2吹箭擊殺(淨消耗1吹箭),或雇豬、兔等中立生物擊殺。
海象爸爸數據:
壽命25天(200分鐘)。
精神增益每分鐘6.7點。
此物品在所有帽子中擁有【最高】精神增益效果(可抵消大雨及夜間的精神減益)。由於同時具有不錯的防寒屬性,所以此帽子為【神器】,可遇不可求(身為S/L狂魔的本人笑了)。
【Beefalo Hat 牛帽】
壽命10天(80分鐘)。
精神增益【無】。
防水效果:20%。
作為效果最好的【頭部】防寒物品,此帽應該被看作【永久性保留物品】。
此外,如果戴著牛帽殺掉一隻身邊有小牛跟隨的成年牛,則小牛有一定幾率開始跟隨角色。如果角色身邊已經有一隻小牛跟隨,則不會再有第二隻小牛開始跟隨。
【Puffy Vest 冬季大象服】
壽命15天(120分鐘)
精神增益每分鐘2點。
注意只有冬季找到的大象才會掉落【藍色象鼻】。
而夏季找到的大象,在冬季殺死也【不會】掉落【藍色象鼻】。
效果最好的抗寒衣物。雖然會佔據背包的位置,但是通過【5格Mod】可以解決這個不科學的問題。
【Hibearnation Vest 熊皮背心】
壽命:7天(56分鐘)。
精神增益每分鐘4.5點。
減緩【25%】饑餓值下降速度。
抗寒值最高,精神增益效果第二,附帶饑餓減緩效果,神器。
【Wilson’s Beard 威爾遜的鬍子】
每次刮鬍子(至少需要先長4天)會加10精神值。
DLC中,有鬍子的狀態下,角色溫度會在夏天加速升高(符合科學原理)。導致提前進入過熱狀態。
具體抗寒資料:
見下方【Webber’s Beard 韋伯的鬍子】中的圖片。
作為新手入門角色,此技能在冬天擁有一定的優勢。和其他抗寒措施配合使用,效果更佳。
【Webber’s Beard 韋伯的鬍子】
每次刮鬍子(至少需要先長3天)會加10精神值。
DLC中,有鬍子的狀態下,角色溫度會在夏天加速升高(符合科學原理)。導致提前進入過熱狀態。
韋伯的鬍子的抗寒效果是威爾遜的3/4
具體抗寒資料:
也算是對韋伯這個較為奇葩的角色的一些平衡性補償了。
B 【主動升溫類】
此類物品具有【主動升溫】的能力(具體效果還與環境溫度有關)。
【第2列】燃燒溫度以及【第3列】燃燒時間,均越大越好。
【第1行】為角色【Willow 薇洛】專有的物品【Willow’s Lighter 薇洛的打火機】所產生的火焰資料。
【第35行】分別為【小型】【中型】【大型】生物著火時的火焰資料。
【第68行】分別為【小型】【中型】【大型】建築物著火時的火焰資料。
【第9行】為常青樹著火時的火焰資料(應該為大樹的情況)。
【第1013行】為火堆(臨時和固定式相同)的火焰資料。
【第12行】還包括由【Star Caller’s Staff 星辰法杖】所召喚出的星星的熱量數據。
【第1417行】為保溫石在不同溫度狀態下的熱量資料。
【第18行】為角色【Willow 薇洛】在低精神狀態(大約60及以下)在角色當前腳下位置所隨機產生的火焰的資料。
【Willow’s Lighter 薇洛的打火機】
耐久:無限。
攻擊:17點。
精神增益(Willow 薇洛):每分鐘0.6點。
光亮範圍<火把。
明顯不能單靠此物品過冬。
【Star Caller’s Staff 星辰法杖】
耐久:20次。
每次召喚出的星星持續時間:120S。
提供光亮、熱量。
可以在星星上燒烤食材(和普通火堆使用方式相同)。
精神增益:每分鐘25點(最近時)。
在星星旁【過久】會導致【過熱扣血】。
高富帥必備,非常方便的高級設備,有了它後期探索就可以不用帶木頭、草等點火材料,節約物品欄。
單純用於過冬就有點大材小用。此物品的定位應該是應急/高級點火工具。
【保溫石】
請轉至【第21樓】【夏季】【生存攻略】【過熱問題】【B 主動降溫類】【保溫石】
在此額外附上全部可燃物的【燃燒值】表格:
所有燃燒資料均為無任何外在條件干擾的情況下的資料。
【第1列】為可燃物
【第2列】為可燃物在【固定式火堆】中的燃燒資料。
【第3列】為可燃物在【臨時式火堆】中的燃燒資料。
建議僅使用燃燒時間>=90S的可燃物作為燃料,避免浪費。
對於【A 延緩降溫類】物品來說,各位可自行根據本人提供的資料選擇,一般就是牛帽+冬象衣服。
對於【B 主動降溫類】物品來說,保溫石必帶,冬季如果有其他有效【A類】物品輔助,保溫石1塊即可。
剩下需要注意的就是身上常備1組草+1組木頭,以便應急點火。
最優裝備就是牛帽+保溫石+熊皮背心。
2.精神問題
冬季白天短黑夜長,對於一般角色來說,精神的【持續損失】不可忽視。如不及時補充,不但會影響遊戲畫面體驗,而且還會疲於與影怪纏鬥,無法進行正常事務。所以本人將詳細敘述如何有效補充精神。
【A 瞬間補充類】
由於圖表簡單易懂,本人僅列出有必要解釋的項目。
【菜品製作】方面的知識,參考3樓連結。
【怪物擊殺】方面的知識,參考3樓連結。
DLC中,建築用錘子砸掉後,返還的材料開始與【耐久】相關,比如帳篷在使用5次後砸掉,並不能返還50%材料。
【第1行】【第3項】【冰激淩】的製作方法參考【24樓】【夏季】【生存攻略】【C 食物類】中的圖表。
【第3行】【第1項】【修復遺跡】,需使用石頭。
【第3行】【第2項】【西瓜冰棒】的製作方法參考【24樓】【夏季】【生存攻略】【C 食物類】中的圖表。
【第4行】【第2項】【太妃糖】食用後會無視防禦值造成3點傷害。
【第4行】【第3項】為第一次製作出任意物品或者學習藍圖後+15點精神。
【Straw Roll 稻草睡席】
壽命:1次。
效果:跳過黃昏和黑夜,時間跳至第二天開始。
饑餓減75點,精神加33點。
只能在黃昏或黑夜、無危險情況、並且饑餓度高於25時使用。
最低檔的大幅回精神用具,性價比很差。資源多的沒處放的時候可以使用(可以在快天亮時使用)。
【Fur Roll 兔皮睡席】
壽命:3次
效果:跳過黃昏和黑夜,時間跳至第二天開始。
饑餓減75點,精神加33點,生命加30點。
只能在黃昏或黑夜、無危險情況、並且饑餓度高於25時使用。
注意!DLC中,角色溫度低於【18度】時使用,醒來溫度增至【18度】;高於【27度】使用,醒來溫度增至【38度】。所以夏季慎用!
【Crawling Horror 爬行夢魘】
生命300,攻擊20,精神減益每分鐘100點(距離最近時)。
在角色精神<15%時,會開始主動攻擊(洞穴中除外)。
擊殺後回復15點精神。
擊殺洞穴中由噩夢燈生成的爬行夢魘,不會回復精神。
【Crawling Horror 尖喙夢魘】
生命400,攻擊50,精神減益每分鐘100點(距離最近時)。
在角色精神<15%時,會開始主動攻擊(洞穴中除外)。
擊殺後回復33點精神。
擊殺洞穴中由噩夢燈生成的尖喙夢魘,不會回復精神。
【B 臨時補充類】
此類項目均為【臨時回復項目】,如果角色離開了增益提供目標或者取下了相應增益裝備,則精神增益消失。
由於圖表簡單易懂,本人僅列出有必要解釋的項目。
【第一行】為由【Star Caller’s Staff 星辰法杖】召喚出的星星所附加的精神增益光環之效果。召喚需要消耗20精神。
【第二行】為緊靠在一隻豬人或兔人盟友旁(通過用肉類、蛋類、胡蘿蔔收買)。靠近豬人或兔人他們會跑開。白天命令豬人砍樹、黃昏時分點火將豬人留在火堆旁睡覺時可以靠近之穩定享受精神增益光環。
總之,冬天只要做好保暖和回復精神工作,基本生存是很輕鬆的。當然食物問題需要在秋季提前準備。
不過也不是說不能在冬天現準備,只是可能會忙碌一些,無暇進行一些有意義的創新型事務。
冬天是擴建基地的好時機,點上一把大火,在基地忙的不亦樂乎,也是樂趣多多的一件事。
【基地建設】方面的建議:
建造大量建築前要合理分配空間,留出雙【火堆】、【避雷針】、【滅火器】等必備功能性建築的空間。
DLC中加入了冰火堆,這使得興建基地時要合理分配兩種火堆以及周圍建築的位置,避免出現
【在夏天使用另一種火堆時,常用建築不在火堆亮度覆蓋範圍內】這種蛋疼的問題。
【箱子】、【鍋】、【肉架】等,分佈要密集,方便管理、操作以及【滅火器】的範圍覆蓋。
不要出現建築【過於密集】導致使用大型建築時發生困難(遮蔽效果導致角色【無法啟動】所需建築,比如無法點帳篷睡覺等)
豬房、兔房最好離基地中心遠一些。避免月圓夜的【瘋豬】災難(不要給本人說黃昏豬就回家了!當你在遠離主基地的月圓夜突然回家,一堆瘋豬保證在等你。饑荒處理靜態資料就是這麼蛋疼)以及黃昏時低精神狀態下出現主動攻擊的【鬍鬚領主】。
到了中期以後,就要開始進行【換地皮】工作,一是為了美觀,二是為了防止【食人花】帶來的災難。
將地皮換成任何【人工地皮】或者天然【岩石地皮】可以有效防止食人花母體的刷出和子體的繁殖。
狗牙陷阱陣最好有人工或天然【卵石路】/【加速路】與主基地相通,便於快速抵達。陷阱陣所在的所有地皮也可換成卵石路,躲狗引狗效果更佳。
建立洞穴輔助分基地時,優先將【洞穴入口】處一定半徑內的地皮全部換成人工或岩石地皮,以防出洞穴後被【食人花】伏擊。
附上本人的主基地以及分基地圖片。