作者:chaosbeaver
來源:遊俠論壇
pk這次換了個全新的合戰系統。一開始還有些不適應,慢慢的掌握了一些訣竅之後就好很多。在此提供幾個小心得,算是抛磚引玉。
1. 勢均力敵的戰鬥中,大軍先不動,把國人眾頂上去。基本上一照面,電腦直接開戰法。用國人眾消耗他們的戰法點數吧,反正不心疼。然後大軍在後方擺好陣型,國人眾後撤引誘對方;萬一國人眾撐不住了,就大軍壓上。此時你肯定有不少戰法點在手,照面就直接開戰法有效擊殺對方。
2.基本陣型。這一代合戰裡,個人認為最實用的整形就是“凹”字陣型,將敵方困在中央三面圍殺。最好能對電腦的火力目標放一個加防禦的戰法。
3.八尺鴉,啄木鳥的用法,基本思想是用這個戰法把敵人引入凹字形的中央。放完之後你的主軍會後退,對方會跟進來。此時將你左右的部隊散開,合圍對方。最理想的情況是你的部隊開始是 “一 一”或者“一 一 一”平陣展開,放完戰法後最理想時中間部隊後退,然後左右合圍。記住對方追擊的途中最好不要放戰法。等到對方追擊結束,左右開戰法圍殺。不過這兩個戰法消耗比較大,感覺遠不如原版那樣逆天。
4.齊射和突擊:個人覺得齊射的意義在於最終混亂對方,而突擊的意義在於短時間內造成大量傷害,RP好時還混亂了對方基本就是穩贏。
齊射方法:a.己方戰法有減速或者混亂類(足止,今諸葛什麼的)。直接和對方正面對鋼,放減速戰法之後直接齊射。優點是對方難逃脫,就算哪怕殺傷力一般甚至己方吃虧,對方連中兩次的齊射的話超高概率混亂,缺點是對方同時開突擊的話基本己方要吃虧。b.己方兩隻部隊對對方主力。側翼的部隊開齊射,己方正面 的部隊頂部對方攻勢。這個是最理想情況。
突擊方法:很簡單,側翼或者敵後的部隊開個加亂戰攻擊的戰法然後直接突就好了。
5.其他: “內訌”是相當強的戰法,儘管電腦把部隊聚在一起的時候不多,但是一旦成功使用威力巨大;一些劍豪類的特性還有“姬武者”,“傾國”(咳咳。。某四國男)是相當好的亂戰菜刀屬性。手動合戰中一旦發動,沖上去亂戰基本穩賺不賠,尤其是姬武者。