作者:煉宇
來源:遊俠論壇
老玩家自己摸索一下應該都會了。但考慮還是有一些年齡偏小的玩家,或者以前很少接觸這個遊戲的玩家,可能會玩起來一頭霧水,那麼我這裡做個簡要的新手指南,説明這些新手玩家快速從入門到精通。
一、這個遊戲的背景是日本戰國時代,這個時代的日本大概和中國的三國時代類似,尤其類似於三國時期的江東吳國內部的家族紛爭情況。另外與西晉滅亡後的中國北方也差不多,那時因為遊牧民族無法妥善治理北方,留下的家族只得修築塢堡抵禦蠻族的侵襲。後來隨著蠻族漢化,漢化的鮮卑貴族建立隋朝和唐朝,已經和漢族沒有多大區別,甚至冒領漢族祖先,這些家族的北方勢力才逐漸衰落。日本戰國時代也是因為朝廷軟弱,幕府可欺,地方家族為自保而修築很多塢堡,演變成許多的家族紛爭。最強的家族可以建立幕府,號令全日本的家族,當然也看你實力,要是你實力衰落,那些地方勢力(大名)就會陰奉陽違,互相攻伐以擴大勢力,試圖取得你的地位建立新的幕府。
二、這個遊戲沒有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個新武將,然後非史真實模式下可以直接取代某一家大名,史真實模式下則要你預先設定好自己的武將這個大名的兒子或者兄弟。還有個辦法是設置虛構姬出生,你等段時間,如果大名的年齡大於25歲並且小於60歲,就有可能生出一個女兒並且已經成年了(出場就12歲,古人女子12歲成年)。這個時候,你就可以緣組,然後大名隱居,你繼任家督之位了。
三、每個大名的實力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢力,也別玩周邊敵人太強的勢力。最好選個邊角開始發展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
四、下面說說小大名。現在小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那麼我這裡來說說。關於這個,我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強大的勢力。好不容易有個弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發展城池,發現建造裡面全是黑的,這怎麼發展啊。憋幾年下來,錢不少了,就是兵少。怎麼辦。
其實可以這樣。你調略下周邊的國人眾,保證有2個以上國人眾支持你。有的國人眾還與其他勢力有瓜葛,這種要經常去調略維持支持度。
然後就可以攻城了,如果能在城下進行會戰並且獲勝,就能趁機破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多。誇張的時候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過開始,你能破壞1000以上已經不錯了。然後你就別急於強攻,繼續包圍,或者燒討,說不定還會再次合戰,援軍到來,或者城裡人心血來潮啥的。這樣破壞幾次,說不定就能拿下這個城了。
有了2個城就簡單了,很好打了。
五、下麵說說合戰的技巧。
合戰時,你最好佔據邊角。開始調遣部隊,讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,佔據河岸或者山坡最好。不過也不知道這一代PK有沒地形加成,但無所謂了,順手的時候還是可以這麼幹的。
然後你不要急於攻擊敵人,要列隊。隊伍自己會慢慢轉向,大多時候你無需直接撲上去。
然後你感覺旁邊沒人能太過威脅你的部隊,你就可以點攻擊或者射擊。這樣你的部隊會上前去,這樣有利於輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來打你,這樣你就處境堪憂了。不過這些審時度勢的技巧,可以你自己慢慢體會,熟能生巧之下,很快就能達到一定水準了。
如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那麼你就可以發到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動,但不會受到額外傷害,比較划算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒混亂之前你可能損失很大。
總的來說,你應該集結較多的部隊,靈活加以運用,在兵力優勢下,總的來說要輕鬆不少。如果兵力差不多,你的隊伍數較少,有時也會損失較大。所以比較大的戰役,你最好出動3個部隊,加上國人眾就有4個部隊,兵力盡可能多些。到了中後期你單支部隊上4000以上能輕鬆一些。
另外在敵人城下作戰,你可以不進入敵人的城防區,而是第一時間把人馬拉到邊角,這樣不會被敵人的城防設施傷害到。
如果你是在自己城下作戰,你則可以在城防區防守,但戰後你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰,狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,裡面的意思很直白。
六、接下來說說發展流程。
以單支城開始為例。
開始你的城就一個,武將少,兵少。這時的關鍵是調略2個國人眾支持你,那麼你就有更多的兵力去攻打一個敵人的據點下來。
拿到第二個據點後,這時可以考慮統一本國了。
拿到一國之地後,問題就簡單多了。接下來需要再吞併一個臨近的國,最好是那種只有一國的大名。
有了2國,就容易了,繼續不斷吞併周邊勢力,然後連成一片,有那麼六七個國後,就不再懼怕任何敵人了。