作者:chrisniper
來源:3DM
這是我的戰爭一周目跳科技的極限(不用任何BUG 不用任何修改器),第八天三級基地 3洞全補 高級菜園 雙鼠籠。
要點
第一 必須是有女記者的組合
第二 家裡初始資源必須是兩個鑽石和五本書
第三 必須是炮擊的小屋開局
第四 炮擊小屋的冰箱裡必須是三個蔬菜 糖的總數要在30以上(30即可,無論多多少都不拿)
第五 永遠不製作鏟子(你可以看到我最後剩的資源裡根本沒有鏟子)
第六 前六天所有人不吃飯
第七 第二天必須製造兩個設施 集雨器和釀酒機(總設施為 一工具台 做一撬棍 一床 一集雨器 一釀酒機) 然後所有其他建築等第七天搬運工來了再製造
第八 從第二天開始 每天必須製作12單位的水(製作三次過濾芯 使用三次集雨器)
第九 第四天保證是偷物資的事件
第十 保證偷物資之後是5食物 6咖啡 8水
第十一 夜裡外出搜刮 保證只拿滿堆疊數量的 材料 木材 水 糖 齒輪 電力元件(第一次拿三個蔬菜和四個肉) 再說一次是“滿堆疊數量的”
第十二 八天內保證出三次商人
第十三 每次商人刷出的物資 保證以下幾點
1. 材料總數大於42(集雨器算三個材料 四單位的水算三個材料)
2. 木材總數大於30(書算一木材 燃料算一木材)
3. 6單位以上的糖
4. 5單位以上的齒輪
5. 以酒為主要的交易商品 保證換完所有的 材料 木材 糖 齒輪 水 書籍 過濾芯 燃料(如果不夠可以用煙草葉子補)
第十四 第五天后全員餓到傷心後 帶一單位的肉去“破舊的貧民窟”交給那個人 然後回來只有廚師仍然傷心 但第七天前不會沮喪
第十五 保證第七天加入的搬運工
第十六 保證前七天的夜晚偷盜沒有任何的損失(最後一次需要兩個男的留守+一個撬棍 如果第四天晚上有偷物資的事件 同時一個隊友又出門做偷物資的事件【具體見第九】 那一定要留運動員在家 並且配備一個撬棍)
第十七 提前計算好所有要用到的材料數量 和每天要用的材料的數量(比如過濾芯要用到的材料)
第十八 熟練使用暫停鍵
如果保證以上幾點 再處理一點細節 那你也可以做到第八天 出高級菜園 其實可以更早 你也可以看到 我第八天造完所有建築之後 還剩餘不少的材料 如果把藥品 煙葉 等所有都用來換資源 第七天保證可以出 所以實際上 我這個離極限還有距離 如果是2周目 首發17格+廚師+記者+搬運工 那第六天 甚至第五天出高級菜園都可能
所以總體思想就是
利用廚師造酒材料降低 再利用砍價女交易特性 最後利用搬運工建造打折 在第七 八天一氣呵成 把三個人物的特點發揮到極致所致