作者:saul110
來源:3DM
有些遊戲設定如果不提前知道,是比較坑的,我之前玩過2次20多天的進度,都廢了
總結一下其他人的攻略,加上自己的一些看法
首先說,這個遊戲跟以往的模擬建設遊戲可不一樣,不要追求把基地“蓋滿”,要更加設身處地的思考,不要有材料就無腦升級設備,遊戲的目標是生存,不是建設
具體來說這個遊戲的目標就是滿足人的物質和精神需求
食物,沒食物會死,這個都懂
香煙,煙鬼不抽煙說到底其實也會死
咖啡,同上酒,喝酒能抵消沮喪的情緒
燃料,冬天尤為重要
吉他,有1個就可以了,多餘的壞吉他就可以賣掉了安全,最重要的就是安全性,被搶了上邊這些就都沒了
其實玩家很少有純被餓死的,主要是忽略了精神需求,全隊心情變差,然後又被打劫,無法醫治,最後就真的死光了
最開始當然是升級工作臺,補3個洞,再升級工作臺,造防盜門,安全第一,在完成這些之前,先出3把刀也是必須的,實在是吃過太多被搶劫的虧了
建設方面,這個遊戲的建造成本真的很高,如果說玩40多天通關的話,有些建築根本收不回來成本,例如草藥種植園,完全用不上,爐子我也沒升級,因為很少起火做飯,20天之前可能用的多一些,水的產量有限,之後基本上罐頭足夠了
探索與作戰
前期其實只有幾處是安全無人的地方,中後期無法避免的都要打(其他人也說過,這遊戲不殺人想通關真的很難),在食物不發愁的狀態下,我的做法是,先用羅曼帶防彈衣頭盔槍,殺掉所有的敵人,並且記下這個地方需要多少鋸、鏟子、撬棍,第二天再用瑪律科來搬,重要的是,殺掉的敵人要撿屍體,之後再來,無論之前撿不撿屍體,屍體都會消失,這點不知道是不是bug
關於作戰的操作,站大街上突突突估計很多人都體會到死的有多快了,一般來說是開門,準星變黃,突突突,點掩體,再突突,不需要每次開槍都等準星變黃,儘量在敵人要開火前消滅敵人,少受一次傷害最重要,掩體也不是無敵的,掩體只是更增加了掉血數量,還要避免不要1vn,殺一個人 後退一段距離,如果追過來的是一個人,就打,邊打邊跑的戰術最安全,因為後邊的敵人陸陸續續的趕過來,其實最後邊得敵人並不知道你在哪,每殺一個人你就換個地方,各個擊破
治療
其他人也說過了,達到吃飽狀態是最有利於治病療傷的,只有重傷以下才必須用繃帶,繃帶只有效1天,食物比繃帶可便宜多了
遊戲中會因為大雪或者戰爭原因,導致某些地方不能去,所以要徹底或者大部分搬空一個安全地點,再去下一個地點探索