真三國無雙 7 帝王傳 淺談在遊戲戰鬥方面的變化

26 11 月

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作者:youjiao

來源:A9VG

 

  玩的是PS3版。。。所以幀數特效什麼的十分感人,比357都要低的幀數簡直酷炫,因為只玩了幾個小時,說點粗略的給想買的同學參考下。

  準備介面可以選擇戰場任務,例如限定時間內搶奪一定數量的據點或者幹掉一定數量的武將,一個任務也不選也可以。但是失敗貌似也不減什麼。。。據點可以用物資強化等級和形式,普通據點可以變成防守據點和攻擊據點。非補給據點只給旺仔小饅頭。。。而且不是搶完據點馬上給。。。。不知道是不是因為ps3版的關係,據點兵長刷的奇慢無比,基本上都是一個一個的刷,一個據點搶個3分鐘是常有的事,簡直割草割到想吐。

  計策種類變多,但是發動的按鍵遠沒有356E來的舒暢,鈴木你個變態把調出計策按鍵安排在R2,發動計策放在十字鍵的上簡直反人類,地圖放大鍵放在了selcet的位置。。。。要空出一隻手來按。。。計策發動沒有特寫了和書法了,見仁見智吧,我覺得有的話更有魄力些。發動計策需要行動點槽,行動會自動恢復,部分技能有CD,大計策一次性。發動後己方會有人撤退去發動(尼瑪有幾次好幾個武將一起發動搞的戰場上就剩我一人,你們真的不是合夥開小灶去了嗎?)然後會出現倒數時間,而且會有據點是在倒數時間內必須不被搶走的,否則會導致計策失敗。

  其他基本就和356E戰鬥區別不大了。。。總之這次總有種又被搞衰了感覺。。。。

 


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