來源:3DM
作者:rpwt1983
聲明我不是來拉仇恨的,我只是想告訴和我一樣用老顯卡的朋友們正確的設置和取捨後,畫面和性能的平衡,一樣可以玩的很流暢,讓老顯卡發揮餘熱.
遊戲版本為黃金版+3DM1.4補丁+3DM破解+3DM漢化.系統WIN7.64bit.16GB 1920X1080
!!顯卡驅動請更新最新的!!
首先除了陰影都可以開到”超高”,如果比660更低的顯卡顯存不到2G的可以選擇”高”
陰影開超高比較佔用資源,而且效果不明顯,也不必關,開中就可以.
垂直同步關閉,我覺得沒有明顯的撕裂感啦,開了會影響畫面流暢感.
動態模糊看喜好,我覺得頭暈暈就關了,影響幀數
環境光比較吃資源,用默認第一個是最性價比的.
抗鋸齒就不用了,老顯卡殺手.在流暢和鋸齒之間我選擇鋸齒.
話說1920解析度的鋸齒還在接受範圍內
體積光會增加20-30%左右的負擔,老顯卡不建議開,我們要流暢
毛髮開基本的就可以了,影響不大不用關閉.開物理的毛髮會影響幀數.這代動物還是比較多的.
樹木輪廓打開後畫面沒有什麼明顯提升,我們要流暢,關了
下麵紅字是用Fraps測了一段從出生點村莊到第一章任務據點的FPS統計如圖示
2014-11-25 03:30:58 – FarCry4
Frames: 12135 – Time: 196483ms – Avg: 61.761 – Min: 50 – Max: 80
大部分時候是60+幀數的,低的時候50幀也不會覺得卡頓.請放心
3大媽上傳限制圖片壓縮過大小了,湊活看下吧.原圖太大.
第一個村莊室內準備出發
開門的懸崖
樹木多的地方確實會影響幀數的,但是不影響流暢度
看地面的時候幀數就會比較高
爆炸的場景幀數會降低.但在接受範圍內
有朋友說開車卡,測試下,一樣流程.無卡頓
水面對幀數壓力不大的.放心
走到第一個據點了,測試結束
最後證明截圖不是偷的,上GPUZ和論壇ID照,你一定說是PS的我也沒想法了,這張圖是1920的特意沒縮小
雖然不能全部特效都開,但能有這樣的幀數和畫面我已經可以很愉快的玩耍了,希望給有需要的朋友參考.