作者:75011978
來源:遊俠論壇
《實況足球2015》大家都已經玩上了吧,系列老玩家對本作的感想如何?一起來看看吧。
拋開所有客觀因素(授權,畫面)
最近這幾年 我認為實況2013 更好一些
實況2014 直傳或者空中過頂球之後 球員會莫名其妙的加速跑 注意 是比平時速度要快得多的 加速跑 我覺得很不正常
實況2015 繼承了實況2014的缺點 仍然是過頂球傳了之後 發現球員會以非正常的速度加速追球 有點不可思議 而實況2013則沒有這個問題
究竟哪個更加貼近現實呢?大家不妨說說看,我個人覺得不應該以超出正常的速度追球。
實況2015 最大的優點是球員前插意識很好,特別是傳一些過頂球的時候。
最後吐槽一下我最無法理解的設計:
蓄力短傳
這個功能由來已久,具體是從哪個版本出現的就不知道了。但是早期的實況足球短傳是沒有蓄力的。
球員有短傳精度,短傳速度這兩個參數
然而在實際遊戲時短傳還提供了短傳蓄力這個無法取消的設定,我覺得是畫蛇添足。
長傳不必說,肯定是有蓄力的需要,包括角球,也是需要蓄力的,
但是,短傳真的需要蓄力麼?
通常情況下,短傳的目的就是傳給近距離的隊友,
特殊情況下,短傳的目的就是傳給較遠端的隊友,這時需要蓄力
難道還有極特殊的情況下傳給路線上的第三個隊友?
那麼問題來了,如果短傳只需要傳給兩個人一個近距離,一個遠距離,那麼短傳鍵就設計為一個輕點,一個蓄力就可以了。
實況2013中對於近距離短傳的蓄力級別沒有界定的非常詳細,給近距離的隊友傳球,按鍵輕點,重點均可,只要不是特別蓄力,基本不會傳大或者傳小。
之前的幾作,估計大抵如此,給距離遠的隊友,特別蓄力一下也會傳的很好。
然而實況2015,短傳蓄力卻界定的非常精細,如果實況2013有3個短傳等級,那麼實況2015可能是10個,即使給近距離的隊友傳球,也需要蓄力,如果不蓄力,短傳就會出現不能傳球到隊友腳下的情況,雖然說玩幾次就習慣了,可是大家想一想,真的有必要蓄力麼?傳球路線上真的有第三名隊友麼?真的需要界定的這麼詳細?
真正踢球的人都知道,短傳(注意不是直傳),必須傳到腳下,而遊戲中,高水準的球員,如果你按鍵時間不夠長,也會出現短傳不能到隊友腳下的情況,那球員的參數還有什麼意義?
遊戲真正的問題其實不是我需要多少個短傳等級,也不是畫面有多靚麗,更不是授權與否。
而是我傳出球的路線,有時並不是我想要的路線,這個才是最大的問題。