作者:zb0555
來源:3DM
1. 基因庫
首都增長人口必備,而且增加一級純正,就不用擔心探索者的安全了
2. 人工生殖艙
首都爆人口用;把農場恢復成正常水準
3. 主控制
工人+1行動很有價值,不至於一遇到山丘森林就卡住了;
+1至高,探索者就可以用完2次,走到世界盡頭繞一圈再回來了
4. 恒星法典,預知計畫 (可選)
如果城市前期被宣戰的幾率不大,就不用搶了
恒星法典的性價比相對更高一些,旁邊的火箭炮台增加的防禦很高,造好後電腦憑藉1級晉級兵推也是很難的。
預知計畫的主幹科技都要求火山資源,而且本身涉及傾向性,前期造的意義不大。
5. 爬行者
配合社會優勢 共加40%奇跡生產力 還是不錯的
6. 瑪律科夫重置心智(可選)
如果打算準備開戰了,就要先搶這個,再配合下面的北極星,不然就價值不大了。
7.普羅米修士人
如果早期不準備開戰,還像等點開科技傾向性+20%再去研究傾向性科技,就要搶下這個,拿免費社會優勢,這也是為什麼前面要拿人工生殖艙
8. 北極星
最有價值的
9. 模因工作系統比特智庫
2個科技差不多都是堆文化的好東西。
在搶上面奇跡的時候,建議要把“通訊”這個主幹研究完成。
因為同期大概都會完成研究生化井,而同列的“研究機構”建好後,會讓你二選一,可以得到一個免費科技。
這樣就可以去點開下面的 “場論”,接下來去研究量子電腦,再拿一個免費科技
10. 量子電腦
免費科技
11. 深度記憶
+7文化 2個社會優勢相比上面的大地神話真是弱爆了。貌似電腦不太會選搶這個,所以排在了後面
剩下的奇跡感覺效果一般影響都不算太大了,無非就是根據自身發展情況追加了。
堆科技安射波空穴子室
堆文化 新大地神話異種生態場
堆人口和健康 異種新星代達羅斯天梯再生裝置
其他就是+錘子的
至於異種錘這個會讓發電機最後變成 +5能量 +1生產力,而且發電機+1能量 那個還很好出。
不過現在一般都是通過商路來賺錢,所以這個後期奇跡性價比實在低了點