The Forest 0.07版資源與敵人介紹

5 10 月

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作者:您呼叫的用戶不

來源:3DM論壇

 

關於資源

  森林資源:枝條,石頭,小石塊,樹葉,砍倒樹木以後得到木材,樹木大約17刀左右倒下(貌似不分用什麼斧頭),以及旅行箱(主要是飛機附近),紙鈔(在森林中的倖存者營地能找到),2種草藥(蘆薈比較難找)

  沙灘資源:酒精,硬幣,電路板(刷新幾率較低),信號棒(刷新幾率較低),紙鈔(刷新幾率較低),蘇打水(刷新幾率較低),大量的旅行箱子,瓶裝醫藥(固定1瓶),可以找到武器,黃色斧頭和魚叉

  旅行箱資源:布條,酒精,士力架,蘇打水,瓶裝醫藥(刷新幾率較低),棒球

  遊艇:信號棒,士力架,黃色斧頭,布條,繩索*1(0.05版以後沒有信號槍)

  野人村落資源:蘇打水,電路板,繩索,酒精,瓶裝醫藥(這裡值得注意,就是村落其實只能找到上述資源的幾個,沒有任何探索價值)

  野人洞穴:酒精,蘇打水,瓶裝醫藥,布條,繩索,信號棒,電路板(只在六角怪洞穴刷新),可以找到武器,生銹的鐵斧和信號槍

關於敵人

  這裡主要將的是0.07版的敵人,為方便講解分為4類

第一種是消瘦的野人

  特徵:骨瘦如柴,渾身是血

  生命:低(男性比女性生命要高一刀)

  刷新頻率:通常單個刷新,偶爾會有2個同時刷新出來。在初期如果是下雨天則不會刷新

  這種野人比較好對付,因為是單個出現,所以拿新手斧一頓亂砍就可以了。主要是給玩家練手用的。不過,讓他打一下還是挺疼的

第二種是普通的野人

  特徵:會攜帶火把骨棒作為武器,身上有骨飾,成隊出現

  生命:一般

  刷新頻率:白天比較低,晚上則姨媽來到都勤。在初期如果是下雨天則不會刷新,夜晚即使下雨也會來,頻率相對低

  成小隊出現最為頭疼,加上野人是同伴越多攻擊頻率就越多,是我們生存的主要威脅,沒有之一。推薦利用陷阱,營火甚至燃燒瓶解決。夜晚經常出現10甚至20以上的數量。如果他們中有拿火把的就要小心了,被火把打到是會被點燃的(為什麼主角拿火把就點不著野人呢?)

第三種是強壯的野人

  特徵:高大強壯又一絲不掛的身體,只有男性

  生命值:非常高

  刷新頻率:只在夜晚刷新,跟著普通野人組成的小隊,如果在白天遇到說明你在昨天晚上沒把他打死。另:洞穴裡的所有的野人都是這種強壯野人

  新手斧的三連砍以及其他斧頭的重擊很難砍倒這種野人,而且他三連擊的幾率非常高,是名副其實的血高攻高,被這種野人連到,就做好喝藥或者傳送洞穴的準備吧。由於他們赤手空拳,所以威脅性遠不如拿火把的野人。對付方法還是推薦燃燒瓶,如果周圍只有一個野人的話,也可以練習一下肉搏。

第四種是變異體

  特徵:非人類- -!

  生命值:較高(沒有強壯的野人血厚)

  刷新頻率:在洞穴出現,另野外夜晚也會出現,但只在森林刷新。

  變異體沒有野人AI高,只會衝鋒攻擊,加上通常都是單個刷新,所以應付起來遠比野人容易。但他們攻擊非常高,一下就能把主角傳送到洞穴去,所以還是推薦用燃燒瓶解決(僅限蜘蛛),如果一定要肉搏的話,請一定要按好格擋,掌握好攻擊的節奏。有很多手的變異體由於bug原因,如果用火燒,他會變成不死身。

  值得注意的是,變異體放任不管會刷新掉,但野人不會,也就是說,夜晚刷新出來的野人都要打死才行。即使他們逃跑也不會跑太遠,過一段時間還會回來。

  再說一下野人復活,其實這是製作組的一個坑爹的不完整設定,如果與野人肉搏,會把野人打昏,此時,其他野人會把昏過去的同伴拖離戰場。如何分辨野人是死還是昏過去了呢?這裡有2個辦法

  第一:看模型是否改變,野人模型很多,但屍體模型就幾個,所以一旦模型發生改變,就意味野人是真的死了。、

  第二:倒下的野人,如果是仰躺臉朝上,就是昏過去了,這時候趕緊補刀。如果是頭歪過去,就是死了。

  防止野人詐屍的最好方法,還是爆屍體- -!

  說來也有趣,有一回我跟2個野人打,打倒(沒打死)一個以後,另一個看同伴倒下了,立即放棄了我,對著同伴一頓狂啃。不一會兒,被啃的那個站起來,另一個還在那對著空氣啃的這個歡啊。額-~莫非這就是傳說中的天空滅龍麻逗士?

我的生存方法

  其實每個人的求生方法不同,殊途同歸嘛~

  一種是懶人式,連火坑不用不著建- -!

  遊戲開始以後,吃一個飛機餐,吃一瓶藥,下飛機後建一個狩獵營地。然後在飛機口建造平臺樓梯。這樣就能走上飛機了,然後…,餓了就上飛機吃飛機餐,吃完了就S/L大法,反反復複,即使野人來了S/L大法搞定。就算不用,建造的時候樓梯和飛機入口留幾個拐角或者空檔,他們也上不了飛機。

  另一種是我經常用的,就是搜刮飛機以後,把血藥吃了,下飛機開旅行箱,合燃燒瓶。然後看太陽方向。最開始的時間是下午。太陽的方向是西方。箱子走到海灘,開旅行箱合燃燒瓶直到裝不下。這時候基本會遇到一個或者2個削瘦的野人。肉搏或者燃燒瓶任選,然後砍樹建一個平臺(不要樓梯)。平臺的一邊用圍牆圍住,建4個火坑圍住平臺。隨後進鐵錨處的洞穴,主要是拿繩索,如果有野人就用燃燒瓶對付(雖然遊艇上也有繩索,有時候遊艇會在鯊魚附近。所以去洞穴拿比較穩妥)合成弓。離開洞穴,拿魚矛捕魚。這時候,基本天也黑了。如果有野人出現,就跳上平臺,第一次肯定跳不上去,要多按幾下空格。貼著牆,野人打不到你。在平臺上按住下蹲,可以把火坑點燃。這樣,無論來多少野人也不怕。用弓箭打他們幾下,野人就自己往火坑上跑了。

  為什麼選擇在沙灘建營地,第一點是因為臨近魚塘,食物不成問題,兔籠子有無線食物的bug,畢竟還是會修復的(讀檔籠子裡的兔子會消失)。最重要的一點是在沙灘,即使是夜晚,視野也很好。很容易能看清來了多少敵人以及敵人都在哪。森林晚上的能見度非常低,而且野人會爬樹然後跳下重擊。關於基地,個人感覺圍不圍上已經無所謂了,野人上能翻牆爬樹飛天,下能海底玩馬拉松。逆天了都快。

 


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