來源:凱恩之角
作者:JLiu
試煉站位一圖流
試煉隊伍配置
兩個極限輸出的狩魔獵人、一個拉怪增傷武僧、一個大巫毒控場巫醫
(無需多說了吧,營地有很多相關的解釋貼的)
(無需多說了吧,營地有很多相關的解釋貼的)
關鍵角色重點分析(武僧篇)
前言
好吧,我承認,這篇發到寺院也許更好,但是我去走了一遭,發現那邊並沒有組隊刷秘境的氛圍,也就沒有討論武僧相關打法的氛圍。相反,我本身在營地長大,而且營地眾位組隊的機會很多,武僧和DH也同為敏捷系一家,對武僧的介紹相信對於各位營地的朋友也大有裨益,所以,想了想,還是發到這裡,給營地增加更多的“水分”。
雖然在試煉玩武僧這麼久了,但是直到2.10版本末期才能在試煉拉怪上稍有領悟,但是一些核心思想具有長遠的指導意義的。
聽聞2.1.1版本的組隊試煉獲得高層門票變得困難,於是在這最後的一天裡瘋狂地刷試煉,在整整一天的武僧體驗中,把自己領悟到的關鍵幾點分享給大家,希望在今後自己組隊試煉的時候,有更加清晰的總體玩法。
正文
這裡不談配裝和技能搭配了,輔助武僧非常固定的配裝,基本是極限CDR,所以不作贅述。這裡重點談試煉時,武僧玩家需要具備的意識、技巧。
一、意識:
請記住這四個字:怪物類型
掌握試煉過程中會出現的怪物類型,並對不同的怪物類型進行不同的操作反應,是試煉拉怪武僧操作成功的關鍵,帶領隊伍走向新的記錄,取得新的突破。
1、為什麼要知道怪物類型?
(1)、移動方式:實戰經驗告訴我,不同的怪物類型有著不同的移動方式。大約有80%的怪物類型會自動聚集,其他20%怪物需要武僧更多的主動操作。
(2)、威脅程度:在試煉中,一般都有2DH提供大部分輸出,還有巫醫控場,那麼做好威脅係數高的怪物類型優先處理,是保證隊伍安全輸出的關鍵。
2、有哪些怪物類型?
可以大致分為2類:
I類:標槍怪、A5吐毒怪。
特點:①遠程射擊;②邊緣位置;③原地不動。
危險度:★★★★★(五星),基本上高層都是死在他們手上。
控制(拉怪)優先順序:最高,能不能順利打進高層,就看對這個類型怪物的處理是否成功。
II類:大型怪物及其他。
特點:①位置集中;②容易往中心聚集;③容易通過颶風轉控制。
危險度:★★(兩星),基本不會有威脅,容易處理,仍需注意拉庫尼對DH的影響
控制(拉怪)優先順序:較高,在試煉爭分奪秒的情況下,對這類怪物的及時處理還是很重要的,及時的控制才能增加隊伍的安全和集火輸出。
二、技巧
技巧主要體現在對這幾類怪物類型的處理方式上。
I類處理方式:
關鍵字:處理最高優先順序、更多的操作、更加主動的聚怪。
如果看了前面的怪物類型特點介紹,就很容易知道,這類怪物棘手的地方在於,他既在邊緣位置,又不會隨著戰鬥進行自動進入颶風轉範圍,而且還帶來最高的威脅。
所以這個時候,就需要自己的主動處理。首先,隊伍裡有巫醫,所以一個側面是有巫醫控制的相對安全,那麼這個時候武僧要做的就是:到另一側,迅速將這類遠端射擊怪集中在一處,然後在通過第二個颶風轉拉入箭塔攻擊範圍。
注意,整個過程必須迅速、主動!
II類處理方式:
關鍵字:安心聚怪,全心聚怪。
雖然這類怪物的處理不像I類那樣緊迫,但是威脅仍然存在,拉好怪物還是很關鍵的。但是“安心”在於,這類怪物聚集起來非常容易,真的不需要太過緊張就可以把怪物聚集起來;“全心”在於,這類怪物裡面包括的怪物種類很多,具體更加細節的處理方案,還是要自己實際操作中體會,但是仍然屬於細微處理就可以應付的情況。
由於80%都是這類怪物,那麼也就意味著,DH要將大部分輸出都傾注在這部分怪物身上,所以,整個拉怪過程中,要注意與箭塔攻擊範圍進行合理的分配。