作者:fuku
來源:3DM
其他屬性全部點成1,然後10力量 10智力 4速度開局
初始9AP,8速度
初始血量超多
通過屬性點給的命中和暴擊加成真心少,這2個屬性主要還是通過加對應武器專精技能點來的收益高
初期極限AP收益是11(先滿coordinate,然後剩下的都給力量和智力),這種加點初期可以達到11AP,但是因為智力或力量不能全滿,所以要不技能點相對少,要不血量少,這個是無法彌補的損失
極限閃避收益是19%,但是血也太少 意義不是很大
這種加法9點AP已經很不錯,而且每次升級給的血量最多,給的技能點數最多。
後期升級可以繼續加速度 ,把先攻堆高,或者加靈活 把AP堆高,簡直是完美
4個人物全部這種加法,技能點每個人都很多,可以合理搭配,血量超多推superjerk也不會讓你覺得難