來源:3DM
作者:hqqttjiang
本作的資源沒有封包,模型全在遊戲目錄deadrising3\data\models下,各種類型的命名也一目了然。
clothing目錄是角色的各種服裝(包括其DLC子資料夾)
NPCS是各種NPC的模型貼圖檔
普通人物的模型是由*.big和*.tex組成的,分別對應人物的模型和貼圖 如boss_01.big和boss_01.tex就是第一個飛車BOSS的模型貼圖檔.
豬腳和普通NPC不同,是由各個塊組成的.
chest_default_m0.big
chest_default_m0.tex
//主角的上半身
hat_default_m0.big
hat_default_m0.tex
//主角的頭髮和帽子部分
head_default_m0.big
head_default_m0.tex
//主角的頭部
legs_default_m0.big
legs_default_m0.tex
//主角的腿
feetu_default_m0.big
feetu_default_m0.tex
//主角的腳部(沒什麼大的影響,不替換也可以)
其中檔案名結尾為m0的是Nick m1結尾的是Dick
知道了這些 替換起來就很容易了 直接修改檔案名覆蓋替換即可,現在默認的服裝也能替換成DLC角色的服裝了。
NPC替換主角
目前有一些問題,由於卡婊在3代男女用了不同的骨骼,所以跨性別跨體型替換會有不少問題(大神Gibbed已經在研究諸如此類的問題了,相信不久就能解決)
體型近似的男性相互替換倒是沒什麼問題.
替換方法也很簡單 NPC檔只有一個(big和tex),而主角是由很多塊組成的,替換的時候只需要把NPC檔複製多份然後命名成身體不同的部分替換即可。