作者:末影礦工
來源:3DM
一號技能:抱苦力怕
顧名思義,就是小黑將周圍的苦力怕拿到手上當周圍有玩家時再扔給玩家,指令如下(所有的命令方塊依舊要用高頻連接)
execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Creeper,r=5] {CustomName:CreeperX}
execute @e[type=Creeper,name=!CreeperX] ~ ~ ~ entitydata @e[type=Enderman,r=5] {CustomName:EndermanX}
execute @e[type=Enderman,name=EndermanX] ~ ~ ~ tp @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=5] @e[type=Enderman,r=1,name=EndermanX]
entitydata @e[type=Creeper,name=CreeperX] {NoAI:1}
execute @e[type=Creeper,name=CreeperX] ~ ~ ~ tp @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=1] @a[r=5
execute @a ~ ~ ~ entitydata @e[type=Creeper,name=CreeperX,r=1] {NoAI:0b
有沒有人被指令嚇尿褲。。。
第一個指令就是讓名小黑將周圍的苦力怕改名為CreeperX,第二個是讓名字不為CreeperX的小黑將周圍的小黑改名為EndermanX。小黑被改名後依然可以給苦力怕改名,但是苦力怕被小黑改名後就不能在給其他小黑改名了。第三個指令是讓所有名字為EndermanX的小黑將周圍的名字為CreeperX的苦力怕tp到自己身上。第四個就是讓所有名字為CreeperX的苦力怕的NoAI標籤改為1,第五個指令時讓所有名字為CreeperX的苦力怕離開末影人,tp到周圍的玩家身上去,最後一個就是讓玩家把那只苦力怕的NoAI標籤改為0。這個NoAI貳逼專門在一個帖子裡講過,通俗些說就是普通的實體的NoAI為0,NoAI為1的實體就是動不了,被定住了。。。整個指令連起來的效果就是當小黑發現周圍有苦力怕時將它抱起然後當周圍有玩家時再將苦力怕扔向玩家。
二號技能:詛咒
詛咒就是讓周圍的玩家和鐵傀儡收到虛弱影響,其他生物收到力量提升的影響。
execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[r=10,type=!Enderman] Ender
effect @a[score_Ender_min=1] minecraft:weakness 10 2
effect @e[type=VillagerGolem,score_Ender_min=1] minecraft:weakness 10 2
effect @e[score_Ender_min=1] minecraft:strength 10
effect @a[score_Ender_min=1] minecraft:strength 0 0
effect @e[type=VillagerGolem,score_Ender_min=1] minecraft:strength 0 0
第一個指令就是讓小黑將周圍的實體的Ender值改為1,然後剩下的都是藥水效果(前兩個藥水效果是給玩家和鐵傀儡虛弱3,第三個是給所有被感染的實體力量4,最後兩個是取走玩家和鐵傀儡的力量4效果)。讓我們看一下被感染後的生物的對戰
對戰雙方:1×鐵傀儡VS5×僵屍+小黑
小黑都沒出動,鐵傀儡剛開始就被秒殺,僵屍一個沒死(小僵屍不知為何跑外面來了)
你問如何解除詛咒?我為了增強小黑的能力所以沒有設置關於解除的。(開個玩笑,就在底下)
首先創建變數tamer
scoreboard objectives add tamer dummy
然後高頻連上:
scoreboard players add @e[score_Ender_min=1] tamer 1
scoreboard players set @e[score_tamer_min=900] Ender 0
scoreboard players reset @e[score_tamer_min=901]
這三個指令的意思分別是給所有Ender為1的實體tamer加1,tamer超過900後Ender就為0(解除詛咒),最後再重設tamer。
感謝@zhengkun97的建議,我又添加了失明的效果[size=1em]
execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ effect @a[r=5] minecraft:blindness 10 1
三、四號技能:吃村民和刷怪技能
你們說為何要把這兩個技能放一塊?是因為他們太簡單了。。。一塊講完得了。。。
吃村民會讓村民被一個外面是末地石裡面是熔岩的蛋包住,把他們燒死
execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=10] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~ ~ ~1 ~ minecraft:lava 0 replace
execute @e[type=Enderman] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=10] ~ ~ ~ fill ~1 ~2 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 minecraft:end_stone 0 hollow
然後刷怪就是每過15秒刷一隻末地蟎。(我的高頻一秒刷15下)
scoreboard players add @e[type=Enderman] tamer 1
scoreboard players set @e[type=Enderman,score_tamer_min=256] tamer 0
execute @e[type=Enderman,score_tamer_min=255] ~ ~ ~ summon Endermite ~ ~ ~
圖片:
將村民的蛋打開的樣子
在失明的效果下小黑扔出一個苦力怕
對抗策略:
小黑在這個裝置升級後被無限的強化,他最大的能力就是假如說周圍的怪物很多的話他就會將他們加強,而且他扔苦力怕也很NB,所以要殺小黑就趁它身邊沒怪的時候殺。