作者:牛毛
來源:凱恩之角
窮追猛打:受到緩速的敵人傷害增加20%,不屬於任何增加傷害的屬性,永遠的20%收益率
強橫護腕:擊退或者位移的敵人傷害增加20%-30%,屬於易傷害,會受到面板技能加成百分比的收益率遞減。(8月29日已和諧成為怒焰箭塔不觸發擊退效果了,風之力已死)
囚者之禍:敵人受到控制效果時傷害增加15%,每級遞增0.3%,不屬於任何增加傷害的屬性,永遠的固定收益率。注意,這個寶石和窮追猛打雖然看似類似,但是不屬於一個類型,互相獨立,收益率不受到遞減。
太極:使用消耗主要能量技能時,可疊加1層buffer,增加0.5%技能傷害,顯示在面板技能傷害增加處,屬於技能傷害,屬於沉著狙擊、弓專精、標記、易傷一類效果,收益率遞減,看似可以堆到30%以上的傷害,實際收益率不到20%。而且不能全程覆蓋,保持也難,因此不甚好用。
猛者之厄:擊殺精英獲得20%傷害,持續30秒,每級持續時間遞增1秒,同太極,但是15%精英傷和帶來的buffer效果很不錯。建議太極和這個寶石二選一即可。
寵物寶石:屬於全元素傷害遞增,受到元素傷害的堆疊而遞減,混搭流最好的寶石之一。
綜上,大箭塔流最好的寶石排名也就出來了。
1、囚者之禍
2、寵物石
3、猛者之厄或者太極
關於風之力+強橫的組合也許是我以前太低估了其實力,比6檔災虐或者5檔重炮確實要強多了。