來源:旅法師營地
作者:修羅狼
我的態度是:如果不用攫取思緒和林鼠群,就像是明明有一道緩坡,卻非要扛著鋼琴走樓梯。你可能會燃燒一些卡路里,但你也可能會失手把鋼琴砸在自己腳上。這是我PT波特蘭的套牌牌表:
賽制:T2-M15 WB Midrange by
主牌 60 張
地 [26張]
8 沼澤
4 喀洛斯洞窟
4 無神祭祠
4 易形地窖
4 靜寂殿堂
1 平原
1 約格莫夫之墓烏爾柏格
鵬洛客 [2張]
2 旭日天尊艾紫培
生物 [14張]
4 林鼠群
3 偉柯帕血爵
3 瀆聖惡魔
3 殺生靈俑
1 歐節達鬼影議會
其它 [18張]
4 攫取思緒
3 枯膽惡疾
3 吞噬肉身
3 地底城系絆
2 驅逐明光
2 英雄殉身
1 終極代價
備牌 15 張
3 送終刀鋒
3 逼從
2 陷入悲痛
1 驅逐明光
1 弑神
1 死神厄睿柏斯
1 咽氣
1 芳瑞卡的醫治
1 匯業僧
1 地底城系絆
需要說明,這不是大黑獻力混白。這完全是另一種不同的套牌類型——歐佐夫中速。去年秋天,我和Patrick Chapin在Dublin使用了這套牌的前身,如今,這套牌使用了典型黑牌,比如林鼠群和瀆聖惡魔。套牌的概念是交換一些資源,然後用5曲線或者6曲線上的炸彈解決對手(或者鼠群猛襲)。我們特別覺得,在當下充斥著大黑獻力、白綠快攻和扣留法球的meta中,偉柯帕血爵尤其出色。另外,旭日天尊艾紫培目前在T2的用量低得驚人。
讓我們討論一下去除組合。有一個概念,你的主牌是穩定不變的,因此一張主牌永遠不會成為備牌。但是,在中速套牌裡,那個概念並不適用。我們的想法是拉平對期待遇到套牌的勝率,並相應調整單牌數量。所以儘管吞噬肉身在某些對局中永遠不會是你最好的去除,它的作用卻極其重要。它能解決夜篷幽靈、林鼠群、森林女像柱,等等。它的費用很低,可以讓你面對紅燒時犧牲自己的瀆聖惡魔。枯膽惡疾是一張很好的單牌——林鼠群、快攻、地窖和大藍獻力。終極代價則提供了一定複雜度,讓你可以解決吞世客、嵐息巨龍和瀆聖惡魔。注意,我們整個二費去除組合都能解決林鼠群,這並不是巧合,我感覺林鼠群是標準賽第二好的單牌。
僅次於攫取思緒,當然了。攫取思緒是有經驗的職業牌手強大的武器。已經有足夠的文章和討論,我無需多說,但是我要強調,攫取思緒讓那些追求配合的套牌痛不欲生。而且在一個有大量去除和威脅的套牌(比如這套牌)裡,攫取思緒能解決唯一能干擾你計畫的那張牌。
很重要的一點:瀆聖惡魔和殺生靈俑比大黑獻力中稍差一點,因為沒有暗賈。殺生靈傭很強大,因此我們還是放了它,但瀆聖惡魔或許可以換成更多去除,手牌破壞,或者別的威脅。
明顯我們希望用這套牌贏大黑獻力,因為我們有炸彈偉柯帕血爵,而且有了弑神和驅逐明光,能贏地底城系絆/死神的戰鬥。另外,對控制思路的表現也會更好。當我們第一局掙扎於抓到的大量無用去除時,備牌的抓牌和手牌破壞手段還是很有效率的。對中速套牌也算是稍有優勢。思緒和林鼠群將是它們的夢魘,艾紫培也能在這種對局裡閃光。標準賽裡沒有哪個旅法能和她一樣。
全軍突擊類型的紅快攻和大藍獻力是我們最差的對局。前者可以頂著我們的去除純靠速度贏。後者有一些很關鍵也很煩人的單牌,比如雙叉戟、塔薩、波濤大師和夜篷幽靈。關鍵點就是活到中局,直到你對紅快時獲得大量的生命補充或者對大藍時出對方恰好解不掉的艾紫培/瀆聖惡魔。
很棒的是,這套牌裡的很多牌都是標準賽制強度最高的,所以即使一張牌在某些場合無法閃光,它仍然很不錯。
總而言之,歐佐夫是優秀牌手的優秀選擇。占卜、林鼠群、思緒、殺生靈俑、地底城系絆抓牌,去除組合的複雜度和效率,套牌有很多需要決策選擇的時間點。換備牌以後套牌更加牢不可破。有了最完美或者接近完美的資訊,優秀牌手可以按照特定順序安排他們的行為,中和對手的威脅,並用自己的威脅解決戰鬥。