來源:優酷
作者:jy02749617
首先是基於其他幾個測試的結論,直接寫出來:
1:強化復原術藥水對毒藥沒有任何加成效果
2:強化復原術藥水對強化毀滅術藥水沒有任何加成效果
3:強化復原術藥水對弓術藥水沒有任何加成效果
其他可同理
強化復原術藥水對強化復原術藥水有效果提升,也就是說連喝2瓶,第二瓶會得到第一瓶的加成,同時沖掉第一瓶的BUFF,不可無限疊加
只測試是否有效,不測試效果提升多少,提升效果藥水上寫得很明白,均為站立攻擊
測試一:
測試角色:無任何相關PERK
測試對象:雪漫守衛
測試武器:矮人電系十字弓,矮人電矢
1:無藥水
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:121.84
第二箭剩餘:90.80
2:強化復原術藥水
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:121.84
3:強化毀滅藥水
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:114.81
4:減少法術抗性毒藥
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:121.84
第二箭剩餘:89.05
5:減少電系抵抗毒藥
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:121.84
第二箭剩餘:88.18
結論:強化復原術藥水對屬性攻擊沒有任何加成效果,強化毀滅藥水可以在武器附魔上直接看到提升,可以確定確實有提升效果,但是箭矢上沒有看到提升效果,減抗毒藥對屬性攻擊有效,但是演算法是先計算屬性攻擊傷害,然後附加減抗的DEBUFF(好坑爹的設計)
測試二:
前面一輪測試留下一個疑問,矮人屬性矢受不受藥水加成呢,有疑問就有測試,接下來進行第二輪測試:
測試對象:依然雪漫守衛
測試武器:無附魔十字弓,矮人電矢
1:無藥水
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:135.88
第二箭剩餘:111.39
2:強化毀滅藥水
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:135.88
3:減電抗毒藥
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:135.88
第二箭剩餘:109.82
結論:強化毀滅藥水對屬性矢沒有任何加成,但是對減抗毒藥狀態下敵人有提升效果
測試三:
第二輪測試又產生一個新的疑問,減抗毒藥減抗效果能不能疊加?接下來進行第三輪測試:
測試對象:依然範特西…噢不,是雪漫守衛
測試武器:無附魔十字弓,矮人電矢
1:減電抗毒藥1瓶
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:135.88(塗毒)
第二箭剩餘:109.82
第三箭剩餘:83.75
2:減電抗毒藥2瓶
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:135.88(塗毒)
第二箭剩餘:109.82(塗毒)
第三箭剩餘:83.75
3:減電抗毒藥1瓶,減魔法抗性毒藥1瓶
射擊前HP:152.88
第一箭剩餘:135.88(塗減電抗毒)
第二箭剩餘:108.54(塗減魔法抗性毒藥)
第三箭剩餘:81.20
3號測試得到了一個相當意外的結果,原以為第二箭塗上減魔法抗性毒藥也會只享受上一箭的減抗效果,懷疑是測試誤差,將第三輪測試反復測試多次,最終發現不是測試誤差,是演算法出現了改變
結論:同類型的DEBUFF無法疊加,只會由後受到的DEBUFF沖掉先受到的,當目標已經存在一個減抗的DEBUFF時,再受到一個其他種類帶減抗屬性的元素攻擊時,優先添加DEBUFF,然後再計算傷害公式