來源:幻天破
作者:minecraft吧
第一講:大型建築應該有的結構
小型建築變為大型建築不是將外形放大,而是將結構複雜,直觀的說:
不是放大,而是堆積
如下圖:
這種概念錯誤在本吧實在太常見了……
請注意:大型建築的結構比細節雕琢要重要的多,其實,只要結構對了,牆面細節就已經完全不重要了
很多人建大型建築,都是先弄一面超級大的牆,然後想方設法在牆上雕花,然後再糾結怎麼雕都不好看
其實,不是你花紋不好看,是你結構不好看
個人十分反感那些將花紋和結構本末倒置的“建築師”
當然,結構不僅僅體現在外觀和整體上,也體現在各處細節上
如下:
你不能單單把柱子放大,當柱子變高後,會變得更難支撐,因此你需要更多的支撐結構
否則會顯得極其怪異
不僅僅是柱子,門,窗,牆,都是這樣,不要弄根粗大的棍子直接捅到建築裡
另外,很多東西大型化後,構造也會改變,比如門,請看下圖:
門在大型化後,結構難以支撐方形的門,所以會變成拱頂
並且因為受力關係,門柱會加厚
類似這樣的細節上和小型建築的區別很多
總結:
1:大型建築不是放大的小型建築
2:大型建築複雜不是複雜在花紋上,而是因為它需要複雜的結構支撐
第二講:大型建築的比例
建築結構正確後,時常會出現這樣的情況:這建築乍看之下很正常,但是越看越感覺不對勁
然後又狠命換細節雕刻……
其實這可能跟細節沒半點關係
這很可能是因為建築的“比例失調”了
比例失調情況一:建築主體和附屬部件大小失調
如下圖
除了教堂的大門外,類似城堡的塔樓,城牆上方的垛口等容易出現這種錯誤
一般情況下都是附屬部件做太大了——也許是你建房子建太嗨了
這時候,寧願丟棄一些“細節”也最好將過大的部分改小,否則——你把整個建築改大吧,要不你就得盯著糾結了
比例失調情況二:建築與鄰近建築之間比例失調
很簡單就能理解吧?你城牆都那麼矮,哨塔卻那麼粗長,為啥不用哨塔的建材加高城牆啊
除此之外,類似給幾個小屋圍高大粗厚的城牆,教堂邊上建比教堂還高大的建築等,都是較為常見的錯誤
同上,要麼改大的,要麼改小的,兩個在一起組合起來就等於糾結
比例失調情況三:建築自生結構比例失調,如下
建築的比例,或者說高矮胖瘦,應該看建築的類型,千萬別去硬搬美術上的“黃金比例”萬用到所有建築上,全部變成接近1:3……很多建築大小確實可以套用黃金比例,但你得按照情況使用。
這部分依據你要建的東西不同而不同,沒法詳細說明,請根據“常識”“百度資料”等進行參考
總結:
比例或許不明顯,但確非常直觀的影響到第一印象,比例正確的建築耐看,比例錯誤的建築越看越糾結
第三講:如何規劃設計大型建築
我看到很多人建房子……不是不會規劃,而是壓根沒規劃,或者乾脆是圈個方形“這裡建個房子”這樣——坑爹麼這是
規劃是為了在建築完成前給你自己想要建的東西一個大概印象,避免出現大量重複的拆掉重建的情況
最基礎的規劃就是給你的建築在地面上畫平面圖:
當然,每個人的習慣可能不同,這裡我講講我的習慣
先看圖吧:
首先在地面劃分平面圖,(過程1)
然後退遠,腦補建築完成的大概樣子(過程2)
注:直接腦補完成品偏差可能會很大,而且過於困難,建議腦補一大堆正方體
注2:腦補的時候得注意每個樓層的高度
注3:請時刻注意第一講和第二講的內容,注意結構和比例別出錯
之後,搭建腦補的正方體的框架(過程3)
注:腦補必定和實際建設有所出入,這時候應該改變框架結構,退遠看,然後腦補改變的結構,也就是重複過程2和過程3,直到合適為止
注2:請時刻注意第一講和第二講的內容,注意結構和比例別出錯,因為很重要所以再說一遍
最後,完成整個房子的搭建(過程4)
注:房子的搭建更想一張解析度越來越高的照片,是整體慢慢細化,而不是像掃描器列印照片一樣從下到上完整的,不改的建好一座房子
其他:如果建的房子太大(城堡啥的),無法全面腦補和全面建設,怎麼辦
這個時候你可以嘗試著先規劃完成一部分,腦補一張“解析度更低的完成圖”,然後一部分一部分建,比如,先建大門,然後退遠看大門並且腦補後面的城堡(各種正方體),然後修正大門的結構,比例
之後再建一點,繼續修正,這樣慢慢建下去
PS:這裡本來計畫有圖的,但天氣太冷手太僵就不畫了(喂!)
總結:
1:規劃是為了讓你對你建的東西有個完整的概念,減少拆拆改改的次數
2:時不時的,建的時候退遠看整體,腦補完成品,能最大限度減少建設時的結構,比例錯誤