來源:女神異聞錄吧
作者:landguard2
操作流程
第一回合
番長給完二上ヒートマイザ,看情況丟道具或者開自淨解放也可以,完二開咆哮,狗子開咆哮,鬼太郎開混亂陣,小愛丟道具或者做其他事
第二回合
番長狗子開追擊,完二開修羅,鬼太郎上ランドマイザ,小愛上減防
第三回合
狗子星落,完二連鎖,其他人隨意
完二這下連鎖初擊打出去時候對傷害有影響的東西如下
buff加攻:ヒートマイザ,龍之咆哮,修羅轉生
debuff減防:ランドマイザ,ラクンダ,星落
被動增加傷害:地獄先導者,鮮血先導者,一番星,下克上,斬擊之神
這個組合在2回合buff上好以後,配合悠久的小調可以穩定地打5個回合這樣的輸出,但很可惜,沒有這樣的靶子,gg
隊伍解說
主力菜刀完二
作為連鎖流的主力輸出,打出連鎖那一擊的人選,除了完二沒有其他選擇
原因如下
1,高力量,不用廢話了,力量能夠到99,雖然千枝也能到99,但是和連鎖的相性是完二高得多,原因後述
2,低速度,也許有人奇怪為何這成了優點,後面會說的
3,自帶龍之咆哮,節約一個技能格
4,自帶下克上,對所有foe和boss的傷害常時上升
首先一定會有人問的是為何不啟用同樣力量可以到99的千枝
其實很簡單,千枝的憤怒鐵拳(暴擊傷害大幅上升)對連鎖的傷害影響不大,連鎖的後續傷害是不受暴擊影響的
這樣一來,和有常時增加傷害的下克上,龍之咆哮節約下來的技能格可以裝其他被動的完二,在打連鎖時候的傷害差距就直接體現出來了
之後是連鎖如何去打,我再重複一次,思路很簡單
增加初擊傷害+增加攻擊次數
無限之鎖:可以連鎖8次
黃金連鎖:每次連鎖出來傷害遞增,兩個技能的效果在視頻裡可以確認
豪傑的雙腕:意義在於,出按兩下的話,是可以自己追自己的,然後按兩下那一下,是可以觸發左右隊友的追擊的,也就是說,出一下按兩下,直接多連鎖3下
一番星:比所有敵人都先出手時傷害上升,雖然完二速度捉雞,但是自己就有龍之咆哮
這樣4個格子都塞滿了增加傷害的被動技能
之後是副p選擇,核心技能是,屬性連鎖,斬擊之神,修羅轉生(你高興用蓄力我也不攔你)
其他還有死神鐮刀,制裁者,火冰雷風強化等等偏門的強化被動,但如我所說偏門,實際上pq也沒有需要做到這地步的怪存在
所以現在我這個完二基本上就是pq最為實在泛用的連鎖形態了
也許會有人說我級低時候配不到這麼完美
我向來的主張就是,手頭的資源,有的時候是有的打法,沒的時候是沒的打法
27級的死神就有黃金連鎖,豪傑雙腕,2連鎖,斬擊鬼等等了
網上也有11級4屬性連鎖+4連之鎖+黃金連鎖的QR
你自己調整下技能格的事,這都做不到的話還是繼續去safty一路按x吧
必須要有的虎狼丸
靠著一個技能直接翻身的虎狼丸
最大的存在意義就是覺醒後的第四技能–地獄的先導者
完二的部分已經說了,連鎖流的核心之一就是,提升連鎖的初擊傷害
那麼擁有地獄先導者的狗子,你還有什麼不用的理由?
地獄的先導者:對於自己攻擊過的目標,後續隊友對其傷害大幅度上升
鮮血的先導者:對於自己攻擊過的目標,後續隊友對其傷害上升,實測,效果可以和地獄的先導者疊加
星落スタードロップ:被該攻擊命中的敵人本回合防禦下降=變相的先導者
↑這3個技能對於後續完二的連鎖初擊的傷害有著非常大的影響
龍之咆哮:完二開著咆哮蹭一番星的傷害,所以狗子也必須開,不然就無法將上面3個技能的恩惠留給完二
死亡連鎖:這個不用說什麼了,手數的主要來源
豪傑的雙腕:本身作為狗子的職責來說,並不是很需要這個,因為只要星落打出去就行了,但是我實戰下來會產生一個問題,完二要是暴擊了或是打到弱點了,怪又沒死,那下回合就會變成同時有咆哮和boost的完二最快,所以多一次攻擊,多一次暴擊機會
猛者的稱號:原因同上,增加的傷害本身很有限,主要是為了保持boost+咆哮的最先行動狀態,所以裝飾品帶的也是暴擊戒指,始終確保狗子是整個場上第一個行動非常重要
↓下面3個屬於錦上添花,你覺得用處不大換掉也可
一番星:可有可無,必要性不是非常大
斬擊之神:追擊出來的平砍是斬擊
壞擊之神:星落是壞擊
和狗子一樣一個技能確定主力位置的鬼太郎
我是p3路線,所以本來鬼太郎也就下不掉,但鬼太郎就算p4路線,也是妥的主力
就因為覺醒後的那個ランダマイザ
增加自己攻擊力的buff有很多,但是降低對方防禦力的debuff卻非常有限,在這一點鬼太郎的4技能就完暴了番長的
其他高敏高運打輔助也遠遠強過番長(雖然不及直鬥,但是直鬥沒有ランダマイザ
食いしばり:配合贖罪之羊等於多兩條命
不淨之手:強化混亂陣的命中
封鎖之手:強化3封的命中
澄んだ空氣:中了異常或封以後延長持續回合
殘心劍:有小愛擋槍的情況下確定2次攻擊=2次連鎖
暗抗:。。不想解釋了,這個
魔法圓/救贖之手:救贖之手的治療效果增加對魔法圓是生效的,但是最關鍵的地方是,加了救贖手的魔法圓,和標準的魔法圓的治療效果是疊加的,也就是為什麼我給小愛也帶了一個魔法圓的理由
性能雖好意外地可以換掉的番長
。。怎麼說呢,能力本身來說無可挑剔,但是要真說連鎖下的實用性的話,我更推薦順平,沒錯你沒看錯順平
順平自帶死亡追擊節約1個格子,被動又是中確率2次攻擊的黃金雙翼,帶上速耐反轉戒指以後,遠遠比番長更適合完二和狗子之外的前排第三人
嘛,我是多少有點主角情節的,現在也不需要這麼極限,所以就繼續番長用下去了
自淨/解放/全體光暗:這個前排第三人的位置,實際上我前面也說了,非常自由,只需要1個條件,速度夠快,因為你不能開咆哮去爭取行動順序,不然鐵定比完二先出手,所以一番星啊,先導者啊什麼都不用了,格子就可以做其他用了
死亡連鎖:必須
。。其他真沒什麼可說的了,這個位置是壓力最小的,組合最自由的,你要展示對角色的愛的話就用這個位置吧
其實完全不用頂槍直接上去揍人都可以的小愛
實在閑的無聊弄出來的全異常無效+全封無效+硬如狗小愛
。。反正就沒事擋擋槍咯
真要有需要的話給個自淨和解放也是可以的
當然拿去打輸出也是可以的,問題也不是很大
還有就是之前鬼太郎那裡說過,有救贖手的魔法圓和標準的魔法圓效果是可以疊的,也就是視頻裡每回合自動回復的數位高得奇怪的原因所在
戰鬥用風花
其實用的到的就只有逃跑,治癒之風和悠久的小調
挖礦用理世
沒錢你合個毛的副p啦!!