作者:超凡聖騎士
來源:3DM
科技樹詳解:
我們可以將這個遊戲的科技樹分為“攻擊型炮臺分支”,“輔助型炮臺分支”,
“炮臺通用升級分支”以及“炮臺功能分支”四大部分,
每個部分都有著自己的獨特功用和一系列升級項,在中前期科技點數並不太富足的情況下,
合理的分配科技點並專精某一類型的分支是個不錯的計畫。
1. 攻擊型炮臺分支
這個分支包含了遊戲中所有的攻擊型炮臺,他們是異形防衛力量的生力軍。
我們可以看到每個炮臺都有一些共有屬性,包括:
護甲 – 表示炮臺的生命值,護甲掉光後炮臺即被摧毀。
最大傷害 – 表示炮臺在沒有收到外界干擾的情況下的最大輸出傷害。
區域傷害 – 表示炮臺一次攻擊是否具有同時傷害範圍內所有敵方單位的能力。
專門化 – 擁有這個標籤的炮臺往往對特定敵人有傷害加成
範圍 – 表示炮臺的360度的攻擊範圍,某些炮臺具有越過障礙物攻擊到敵人的能力。
防空 – 表示炮臺是否具有攻擊空中敵人單位的能力,沒有防空能力的炮臺將無視範圍內的敵人。
塔規模 – 分為“小型”“大型”“巨型”幾類,意味著他們將會占幾個炮臺位,大型炮臺周邊的炮臺位將無法使用,
巨型炮臺周邊兩格內的炮臺都將無法再建新炮臺,因此在安防強力炮臺時需要注意他們的位置,並不是一味大而強就好……
卡魯斯奧倫元素消耗 – 表示炮臺的基礎造價。
爆破者
解鎖條件 – 初始擁有
評價:★★★
遊戲中第一個出場的炮臺,射程近,類似於人類的散彈槍。由於造價和升級費用都比較低,適合在戰鬥前期大量建造;
戰鬥進入中期,在拐角和建築物後面的路口處大量建造爆破者炮臺也能夠造成集中火力的優勢;
後期,正如提示所說,爆破者的高生命值和低廉的造價很適合用在“爆破”上,對範圍內的高級敵人造成巨大傷害。
儘量不要把爆破者炮臺暴露在使用遠端彈道武器,類似“裝甲大炮”這樣的敵人面前。
強制者
解鎖條件 – 爆破者炮臺,任務進行到第三關
評價:★★
戰役第三關時可以解鎖強制者炮臺,類似於人類的狙擊槍。造價比起爆破者來說高了不少,不適合大規模產出。
強制者的意義在於利用射程同時照看一大片區域,比如幾條平行的路線或者是交匯的路口等等。
強制者的射速不錯,且對裝甲單位有攻擊加成,前期可謂一夫當關萬夫莫開。
其自帶護盾對於防禦使用慢射速的遠端彈道武器敵人非常有效,意味著它適合放在道路的盡頭,
正對著來犯的敵人,而不適合藏在掩體後面,一旦被近戰的敵軍單位發現並集火攻擊會非常危險。
巨獸
解鎖條件 – 爆破者炮臺,任務進行到第七關
評價:★★★★★
戰役進行到第七關時可以使用巨獸炮塔,這將使當前炮塔的攻擊能力提升一個臺階。
前期在關鍵位置安插一個巨獸炮塔,搭配強制者遠端火力支援,
幾乎可以全滅前面數波敵人,給積累資源提供了寶貴時間。
巨獸塔造成的是範圍傷害,射速較慢,因此應儘量擺放在可以同時攻擊到幾條路線的關鍵位置。
巨獸塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短時間內造成大量範圍傷害,消滅那些煩人的近戰單位很牛逼。
風暴
解鎖條件 – 巨獸,任務進行到第十一關
評價:★★★
中規中矩的高級防空單位,其攻擊模式是蓄能釋放出連鎖閃電一樣的電磁波。
對於空中單位造成較大範圍的中等傷害,但是其護甲較低,面對重型轟炸機一類的空中單位要小心。
風暴的建造和升級時間都較長,因此要提前規劃好。其射程很遠,但對地攻擊很弱。
熾熱
解鎖條件 – 巨獸,任務進行到十八關
評價:★★
看起來很牛逼的塔,在附近的道路上製造一道鐳射離子火牆,灼傷一切進入的敵軍單位。
遺憾的是熾熱塔的實用性遠沒有描述的看起來這麼牛逼,首先他沒有太強的爆發力,其次他的護甲也不夠好。
最為關鍵的是其獨特的攻擊模式,想要找一條四通八達的路口太難了。
現實情況就是,往往一個高級的巨獸塔可以照看好幾條路線上的敵人,而你的熾熱塔正躺在馬路旁邊睡大覺……
2. 輔助型炮臺分支
這個分支包含了遊戲中的三大輔助型炮臺,
他們的攻擊能力並不是最優秀的,但卻可以影響整個戰局的走向。
收割者
解鎖條件 – 完成任務第二關
評價:★★★
將收割者建造在黃色晶體圍繞的礦點上後,隨時間流逝收割者會持續的採集卡魯斯奧倫元素。
當礦點被採集殆盡後,只要不關閉的收割者同樣可以起到誘敵的作用。
初期收割者的造價不菲,因此並不建議一開始就在所有礦點上建造收割者炮塔,
而是應該循序漸進,戰局得到控制後,再建造收割者採集礦點,為已造好的攻擊型炮臺升級而積累資源。
升級收割者的好處不僅可以增加其護甲量,還能夠提升收割者能夠採集的礦點中卡魯斯奧倫元素存儲量的上限。
捕食者
解鎖條件 – 完成第十一關,研究收割者
評價:★
從整個流程來看,有電子護盾的敵軍單位確實非常討厭,但捕食者的綜合表現卻顯得欠缺。
首先它非常脆,幾乎兩三個敵軍單位齊射就能幹掉它,這導致了它必須藏在後排,限制了其射程的優勢。
第二它的傷害看起來挺高,但那是對護盾的傷害,並不是對裝甲的傷害,估計後者只有前者的五分之一……
第三,遊戲中最好的反護盾方法是使用炮塔技能“電磁脈衝”,耗能低,作用於範圍內所有單位,對護盾傷害更高,
關鍵是任何塔都可以用這個技能。有了這個技能,誰還會再去消耗礦藏和一個炮位建造捕食者呢……
幻影
解鎖條件 – 收割者,任務進行到第十五關
評價:★★★★
非常棒的輔助塔,雖然自身沒有攻擊能力,但對附近的塔有著各種強效的增幅。
首先加強射擊距離這一點就太牛了,想想近距離的巨獸塔能夠遠端打到另一條攻擊路線上的敵軍多麼美妙。
護甲值回復也非常棒,特別是在後排搭配前排的大量爆破者塔時,可以讓爆破者隨意釋放電磁脈衝技能,因此損失的護甲值會很快回滿。
幻影唯一的缺點是護甲值太低太脆,因此要避免暴露在敵人的炮火下,同時要小心空中轟炸機的光顧,提前維修(幻影塔無法使用護盾)。
3. 炮臺通用升級分支
這個分支中的升級都是被動形式的增強炮臺某一方面能力,
比如造價,致命一擊幾率,護甲總量等等。
出售:
解鎖條件 – 初始擁有
評價:★★
提升賣出炮臺時返還的卡魯斯奧倫元素量。初始返還炮臺造價的70%,
每升一級返還的資源量分別為炮臺造價的75%、85%、100%。
出售行為在戰役進入中後期關卡時會變得比較頻繁,因為不同敵人類型需要不同的炮臺應對。
護甲:
解鎖條件 – 出售
評價:★
提升所有炮臺的護甲總量。每升一級分別提升5%、15%、30%。
並不是非常誘人的提升,但當搭配某些技能,比如“爆破”時,會造成不錯的效果。
致命:
解鎖條件 – 出售
評價:★★★
提升所有炮臺的致命一擊幾率和致命一擊的效果。
每升一級分別提升致命一擊幾率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一擊效果為15倍、25倍、40倍。
升滿後感覺很怪異,儘管40倍聽起來很牛逼,但你想要的時候不出;
打到一絲血時出了致命一擊也讓人哭笑不得。本騎士對一切看臉的技能都不是太感冒……見仁見智吧。
能量:
解鎖條件 – 致命
評價:★★★★★
能量這玩意兒直接關係到了很多高端炮臺技能的使用頻率,還是非常重要的,
只可惜這條升級線藏得比較深。每升一級可以提升能量上限至24、36、52。
升級到等級3後,每幹掉一個敵人可以獲得3份能量,還是很不錯的,走技能流派的玩家必點。
購買:
解鎖條件 – 致命
評價:★★
和“出售”對應,這個被動屬性是降低炮臺的初始售價。
每升一級降低售價5%、15%、30%,這是走炮臺流派玩家常點的,
雖然實用價值有限,但在後期持久戰中通過“購買”省下來的卡魯斯奧倫元素量也夠可觀的啦。
4. 炮臺功能分支
這個分支中的專案都是各個炮臺能夠主動啟動或釋放的主動技能,
在特定的情況下搭配特定炮臺往往能夠出奇制勝,甚至扭轉劣勢。
維修
解鎖條件 – 初期擁有
評價:★★★
維修就是加血,所有炮臺都用得上。要注意維修技能的能量消耗和對單個炮臺的維修總量是不變的,
每升一級增加的只是維修的範圍到28和52。這個範圍是什麼概念呢?
等級2的維修可以修炮臺周圍一格內的任何炮臺,等級3的維修可以修炮臺周圍兩格內的任何炮臺。
需要注意的是這個範圍是按照未加裝炮臺的炮點算的,
所以別期待使用維修技能在一個巨型炮臺上可以修復周圍兩格內的所有炮臺……
電磁脈衝
解鎖條件 – 維修,完成任務第三關
評價:★★★★★
我個人認為最有用的炮臺主動技能,搭配範圍超大的強制者這一類炮臺,使得電磁脈衝多次成為救場英雄。
每升一級增加電磁脈衝作用範圍72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,對炮臺造成的傷害可以忽略不計。
電磁脈衝的主要作用在於快速消解敵人的護盾,同時讓敵人在數秒內無法開火,
這對射速很快的一些敵人是非常有用的,可以避免前線的炮臺在敵人的集火下被很快摧毀,留給維修更多時間。
狂怒
解鎖條件 – 維修,完成任務第五關
評價:★★★★
狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一級傷害增效器為2、3、4。
但玩家並不清楚這個“傷害增效器”究竟是什麼屬性,實際上通過使用,
我發現對不同的炮塔使用狂怒技能會造成不同的效果,
比如巨獸塔的射速會大大提高,而爆破塔則會增加濺射傷害,強制者塔會提升致命一擊的幾率。
從這個角度來說,狂怒技能還是不錯的,但其較高的能量消耗(高達5)和較短的持續時間(只有8秒),
且不隨著等級上升而獲得增益,使得狂怒技能實用性並不夠高。
護盾
解鎖條件 – 維修,完成任務第三關
評價:★★★★
護盾能力是降低敵人所有類型的傷害,每升一級降低敵人所造成傷害的效果為50%、67%、75%,
持續時間上升為12秒、16秒、20秒。護盾是個非常有用的技能,在於其特性為吸引敵方的火力,
如果給前線類似爆破者和巨獸這樣的血牛套上一個高級護盾,就看著那些單位圍著它團團轉吧。
要注意的是,所有技能都只能同時生效一個,如果在護盾持續時間內使用了維修或者其他技能,那麼護盾技能將被覆蓋取消。
狙擊
解鎖條件 – 維修,完成任務第十三關
評價:★★
狙擊對炮塔射程的提升確實牛逼,每升一級提升射程48、84、120,
而且這個數值是硬提升並不是百分比提升,這意味著像爆破者塔和巨獸塔這樣的近戰猛塔也能夠有機會打到千里之外。
但實際上狙擊的實用性並不高,因為他僅僅提升了射程,並沒有提升傷害和射速,
想想你一座2秒鐘才發一炮的巨獸塔在12秒內能打幾炮。3點能量的耗費也令人覺得不值。
自爆
解鎖條件 – 維修,任務進行到十六關
評價:★
聽起來美好,威力巨大,確實很大,但後遺症也很大。
首先自爆的塔不會返還資源,其次自爆後你還得再在這個位置再造塔……這意味著如果你將一個塔升級到最高級再自爆後,實際上你損失了雙倍的資源!
自爆的最大作用在於關卡最後幾波防止精英敵人的突襲,當你的炮塔無法再阻攔敵人腳步的時候,就果斷自爆吧,其餘時間別用!
資源介紹:
1. 卡魯斯泰倫元素:
簡介:就是遊戲中用來建造炮塔和升級炮塔的主要資源。
每一關初始都會提供一定的卡魯斯泰倫元素用於初始防線的構建。
取得方法:
建造礦點 – 在礦點上建造收割者用於採集資源,
升級收割者還可以採集到額外資源,但一個優秀的佈局並不需要太多資源支撐
消滅敵人 – 每個被消滅的敵人都會給予格外的資源,等級越高被摧毀後得到的資源越多。
賣出炮塔 – 搭配“購買”和“出售”兩個研究可以有效的節約資源,這在某些需要換防的關卡特別有用。
2. 能量
簡介:就是遊戲中用來釋放各種強力炮塔技能的資源。
每一關初始都會提供一定的能量用於主動技能的使用。
取得方法:
提升上限 – 儘快研究能量到等級3,不僅提升了能量的可存儲上限,更可以讓你每消滅一個敵人多獲得1點能量。
消滅敵人 – 與卡魯斯泰倫元素不同,消滅任何等級的陸地敵人所獲得的能量是相同的;
消滅空中敵人會比陸地敵人多出兩點能量;消滅精英敵人最多可獲得8點能量!
敵人分析:
遊戲中的敵人種類隨關卡推進而陸續出現,很多敵人實際上是基礎的升級版或者是擊中敵人的組合。
遊戲進入中後期敵人還會變形,隨時變成有利於當前形勢的形態。
所謂精英敵人,就是多個敵人的組合並提升等級,外觀巨大化讓人感覺很牛逼,實際上應對方式是相同的。
下面就為您逐一接受遊戲中出現的各種類型敵人:
裝甲機槍:
威脅度:◆◆
特性:裝甲機槍的射程較近,但可以全角度持續開火,而且還有所謂的性能增強特性。
其護甲條旁邊的圓圈會持續填滿,當填滿後其射速和傷害力都將大幅增加。
應對方法:由於其射程很近,因此可以使用遠端炮塔,比如強制者這類提前將其消滅。
由於其傷害並不算高,因此加裝護盾也是一個防禦的辦法。
裝甲大炮:
威脅度:◆◆◆
特性:裝甲的大炮的威力在初期來說很具威脅性,但正如描述所說其射角只有左右30度,
當它進入直路時幾乎是不可能對近身範圍內的炮塔造成傷害的。
應對方法:瞭解了其射角的弱點就好辦了,不要在其正面方向修建護甲脆弱的炮塔(比如風暴和捕食者),
但強制者是個例外,其自帶的量子護盾正好是慢射速大炮的剋星。
火箭機甲:
威脅度:◆◆
特性:該敵軍單位的描述是“會隨時改變進攻目標”,但就實戰來說這個特性不僅沒有威脅而且對玩家是有利的,
我們最怕的就是被集中火力,如果對方亂打豈不是更好?
應對方法:對付火箭機甲最好的炮臺就是巨獸塔,
另外大範圍的維修也能夠確保一片範圍內的建築物均勻的分攤火箭機甲的傷害。
地獄使者機甲
威脅度:◆◆◆◆
特性:地獄使者機甲使用近距離的火焰噴射器對道路兩旁的炮塔都造成持續可觀的傷害。
而且火焰噴射器還有點燃的效果,會在之後一段時間持續的造成傷害。
應對方法:這是中期出現的最危險的敵人,但是他們的護甲很低,而且射程很近,
利用強制者遠端打靶是個不錯的選擇。即便是被其近身,也可以使用維修技能暫解燃眉之急。
電子護盾
威脅度:?
特性:電子護盾是個比較有趣的單位,它本身沒有任何攻擊力,但卻可以給周圍敵軍增加一層護盾。
只要電子護盾不被消滅,那麼敵人身上的護盾就算被打光也會再次充能。
應對方法:對付敵人護盾最有效的辦法就是讓炮臺使用電磁脈衝能力,消盾一流順帶讓敵軍不能開火,
而且只耗2點能量,這麼好的技能誰用誰知道啊……至於捕食者,就不推薦了。
電臂機甲:
威脅度:◆◆◆◆
特性:遊戲中後期出現的新型敵人電臂機甲非常討厭,
它的EMP能力可以停止我方炮塔的一切動作,包括攻擊和正在發生效用的各種技能。
應對方法:最好的辦法就是讓電臂機甲在攻擊一個炮臺的時候,
讓另一個附近的炮臺使用電磁脈衝技能讓其啞火,再集中火力幹掉它。
電子炸彈機甲
威脅度:◆
特性:聽起來很牛逼,什麼驚人的威力云云,實際上爆炸的傷害並不算高,
基本無法一次炸掉你升過級的各種炮塔,何況它還需要12秒時間來充能……
應對方法:當然最好的方法就像描述上說的那樣遠距離幹掉,
即便被近身也無所謂,及時套上高級的護盾就OK。
裝甲坦克
威脅度:◆◆◆
特性:可以將其看做是自由旋轉炮塔版的裝甲大炮,
但為了平衡性的考慮,其攻擊力明顯和裝甲大炮不是一個檔次。
應對方法:由於其的裝甲特性,任何對裝甲有特效的炮塔都可以簡單消滅他,
比如三個4級的爆破者炮塔一次齊射就可以敲掉毫無防備的坦克。
航空戰鬥機
威脅度:◆◆◆
特性:空中敵人都有個共通點,不安常理出牌,在行進路線上見誰打誰。
戰鬥機的導彈齊射功能威力並不大,僅僅是給人造成心理壓力而已。
應對方法:在其行進路上修建任何防空炮塔即可,
搭配了狙擊技能的爆破塔對於摧毀護甲不高的航空戰鬥機有奇效。
航空轟炸機
威脅度:◆◆◆◆◆
特性:航空轟炸機是整個遊戲中最強力的敵軍單位,好在其數量稀少。
航空轟炸機投下的炸彈威力比戰鬥機導彈強多了,像捕食者、風暴塔這樣的脆皮炮臺幾乎立即見紅。
應對方法:高級別的風暴塔是應對轟炸機最有效的炮塔,
如果有數量眾多的強制者炮塔搭配狂怒技能也不錯。
後期遇到精英級別的轟炸機就別硬拼了,套個護盾再開維修,一般也能撐過幾輪轟炸。
流程詳解:
第一關:廢棄前哨
劇情:小股敵人正在騷擾週邊星系的一個廢棄哨站,用來練手挺不錯。
建議科技:爆破塔等級1
戰術提示:
作為第一關,主要是操作教學,沒有任何難度。
1. 在圖1的位置處佈防兩座爆破塔。
2. 在圖2的位置處佈防2-3座爆破塔。
3. 剩下的位置可以為防止漏過的敵人車隊隨機佈置。
第二關:阿紮賽爾崗哨
劇情:敵人開始進攻卡魯斯奧倫元素的存儲倉庫,這對撤離計畫是一個大威脅,在敵人還沒有意識到這點之前消滅他們!
建議科技:爆破塔等級3
戰術提示:
將上一關得到的科技點數儘快消耗掉,本關依然沒有任何難度,注意漏網之魚即可。
1. 在圖1的路口處佈防三角陣型,將大部分敵人消滅在第一個拐角處
2. 合理升級爆破塔,升級後不僅威力上升,裝甲量也大增。
3. 注意本關對於建築物掩體的教學提示,這將是遊戲中最主要的戰術,玩家也可在圖2,圖3處安置炮臺,看看建築物掩體的效果。
第三關 瑪爾卡站
劇情:撤離飛船的轉運樞紐,擁有多條進入路線。
建議科技:爆破塔等級2,強制者塔等級2
戰術提示:
本關的主要目的在於為玩家介紹如何對多方向進攻進行防禦,難度較低,兩條路線在中下方彙集,可在此佈防。
1.在圖1位置佈防一座強制者炮塔,可以對兩個方向的來敵都進行攻擊。在靠近路邊的地方修建2個爆破塔進行近身攻擊。
2.在圖2和圖3的位置佈置爆破塔,可以得到建築物的掩護。
3.在圖4的位置佈置1-2座爆破塔,以防漏網之魚。
4.在圖5的位置佈置一座強制者炮塔,可以遠端攻擊到在路口處彙集的敵人。
第四關 泰莫拉徹思位面
劇情:情報顯示敵人也開始進攻異位面了,擁有卡魯斯奧倫元素存儲點的泰莫拉徹思首當其衝。
建議科技:爆破塔等級2,強制者塔等級2,維修等級2,電磁脈衝等級1
戰術提示:
本關敵人將從上方的兩道門突入,由兩根平行的道路開始對我方發射塔進行衝擊。
1.請在圖1的位置配備兩座升級爆破塔和一座強制者炮塔,對上方道路的敵人進行先攻。
2.在圖2位置配備升級的爆破塔和一座強制者炮塔,對下方道路來犯之敵進行攻擊。
3.在圖3和圖4的位置分別配備兩座被建築物掩護的爆破塔,進一步強化集中攻擊。
4.在圖5位置配備1-2座強制者炮塔,以殲滅任何漏網之魚。
第五關 凱西爾終端
劇情:敵軍突入了凱西爾終端,在這裡有很多建築物可作為天然掩體。
建議科技:護盾等級1,爆破者塔等級3,強制者塔等級2,維修等級2
戰術提示:
本關將會第一次出現敵軍精英單位,所謂精英就是體型更大,護甲量更高。
1. 本關第一個拐角處將是極好的集火地點,請在圖1處佈防兩座爆破者炮塔。
2. 在圖2和圖3處修建兩座強制者炮塔,可以將拐角處納入火力射程。
3. 快速將圖1處的爆破者炮塔升級到3級,並時不時的啟動其護甲與維修技能,以吸引敵軍火力。
4. 中期以後在圖4和圖5處繼續補足2-3座強制者炮臺,將西面的整條路納入火力範圍。
5. 為了對付最後的精英單位,別忘了在圖6處再補三座爆破者炮塔,並升級到3級。
第六關 繆阿奇派特倉庫
劇情:情報顯示有小股敵軍正準備掠奪我們在繆阿奇派特倉庫的物資,這個地區同時也是隕石多發區。
建議科技:護盾等級1,爆破者塔等級3,強制者塔等級3,電磁脈衝等級1
戰術提示:
本關出現了隕石雨這種有害環境,靠隕石傷敵幾乎是不可能的,倒是要小心砸下來額隕石恰好把你半血的炮臺搞掉。
1. 火速在礦點修建收割者,這樣敵人一開始會走下面的路線去砸礦場。
2. 在圖1和圖2位置處安插兩座強制者炮塔,並升級到3級,可以有效地將整條路納入火力範圍。
3. 圖3處佈置兩座3級爆破者炮塔,在近距離將剩血不多的敵軍殲滅
4. 圖4處靠近公路的地方安插爆破者炮塔,而在後排安插強制者炮塔,消滅漏網之魚。
5. 整個戰術的精髓在於不要讓敵人打爆礦場,善於用電磁脈衝讓敵人新出現的火箭機甲啞火。
第七關 猶菲勒堡壘
劇情:敵軍開始強攻我們在星球上的第一道防線猶菲勒堡壘,從東西兩面夾擊我們。
建議科技:維修等級3,電磁脈衝等級1,憤怒等級1,護盾等級1
戰術提示:
本關說是同時出兵,實際上頭兩波敵人是從上方出現,而最後一波精英敵人是從下方出現,記住這兩點就不難安排戰術了。
1. 第一、二波敵人是從上面來的,所以先將有限的資源放到上面的防禦構建上,在圖1位置建造一座強制者炮塔,在圖2位置修建兩座爆破者炮塔。
2. 然後在圖5,圖6,圖7的位置各修建一座強制者炮塔,以防衛從下方來的敵人。
3. 中期以後,敵人的等級上升,我們的防線也要縱深化,在圖3的位置補充1座強制者炮塔和2座爆破者炮塔,防禦從下方來犯的強敵。
4. 在圖8和圖9的位置處補充2-3座爆破者炮塔和1座強制者炮塔以防禦從上方來犯的強敵。
5. 在圖4位置補充三座爆破者炮塔,因為精英部隊是從下方出來的,這裡是必經之路。
第八關 薩爾山脈
劇情:位於薩爾山脈的發射台遭到了猛烈進攻,需要利用礦點延遲敵軍的腳步。
建議科技:維修等級2,狂怒等級1,護盾等級2,巨獸塔等級2
戰術提示:
正如提示所說,這關從敵軍進口到發射台是一條直路,需要在礦點上建造收割者將敵人引向支路。
1. 火速在礦點1建造收割者,這將把敵人引向第一條支路。在圖1和圖3的位置建造兩座巨獸塔,範圍攻擊消滅前期幾波毫無壓力。
2. 中期防禦吃緊時,在圖2建造一座爆破者炮塔和一座強制者炮塔。在圖4和圖5處也用這兩種塔混搭佈防。
3. 巨獸搭配狂怒技能,使其的射速極大提升,對付大規模敵人從支路入侵時非常有效。
4. 如果有漏網之魚,請在礦點2建造收割者,在圖6位置建造巨獸塔,在圖7位置佈防爆破者塔和強制者塔混合防禦。
5. 注意礦點收割者的狀態,及時修理讓其始終處於啟動狀態,才能夠吸引敵軍走支線繞路。
第九關 達爾達利廣場
劇情:達爾達利廣場也遭到了敵軍攻擊,如何防守三條路線上進軍的敵人是個藝術活。
建議科技:巨獸塔等級2,強制者塔等級3,致命等級1,能量等級1,護盾等級2
戰術提示:
利用礦點吸引敵人的特性,迅速在前幾波敵人出現的時候在上下兩個礦點構建防禦,礦點采完後賣掉炮塔,集中在中央路線進行防守。
1. 一開始在礦點1建造收割者,在圖1位置建造巨獸炮塔,在圖2和圖3位置建造兩個強制者炮塔。
2. 上面的礦點1採集完後,賣掉所有炮塔,迅速在下面的礦點2建造收割者,並在圖6建造巨獸塔,在圖4、圖5位置建造強制者炮塔。
3. 兩個礦點都採集完後,賣掉所有炮塔,集中在中路防守。在圖7、圖8、圖9的位置建造巨獸塔,形成防禦的骨幹。
4. 在圖10和圖11位置修建強制者炮塔,最大限度發揮其射程優勢,在圖12和圖13處修建爆破者炮塔,消滅漏網之魚。
5. 活用憤怒和電磁脈衝能力,使用電磁脈衝讓新出現的地獄天使機甲無法攻擊,降低維修壓力。
第十關 度瑪棲所
劇情:敵軍開始進攻我們在星球上一處較大的聚居點,這裡有四通八達的公路,更糟的是電磁風暴已經來臨了!
建議科技:巨獸塔等級3,出售等級3,強制者炮塔等級3,護盾等級2
戰術提示:
本關的電磁風暴比較唬人,實際上只要不聚集炮塔就沒問題,使用巨獸塔把守路口是本關獲勝的關鍵。
1. 初始資源較多,可以先在3個礦點上修建收割者,還剩下的錢請在圖1和圖2處修建巨獸塔
2. 迅速在圖3處再補一個巨獸塔或者強制者塔,這樣的佈防足可以抵擋前面幾波較弱敵人的進攻。
3. 進入中期以後,將巨獸塔升級,根據資源情況在圖4和圖5位置各擺放2座強制者炮塔。
4. 進入後期,高等級強力敵人的皮厚肉糙,請在圖6、圖7、圖8、圖9的位置處補滿爆破者塔,用近距離的集火消滅殘血的強敵。
5. 本關獲勝的關鍵是在礦點被採集完畢後賣掉收割者,在礦點1和礦點2都修建巨獸塔並升至滿級。
第十一關 安美莎居住地
劇情:安美莎居住地傳來警報,敵軍準備侵略這一地帶以削弱我方工業能力,這裡有豐富的礦藏。
建議科技:巨獸塔等級3,電磁脈衝等級2,能量等級2
戰術提示:
本關最大的難點是出現了自帶護盾的敵軍單位,如何組織火力或者使用技能快速消掉敵軍護盾是關鍵。
1. 首先在礦點1建造收割者,將敵軍引向支路,這將是我們主要的防守區域。
2. 在圖1處建造一座巨獸塔,可以守住上下右三條路;在圖3的位置建造兩座爆破塔和兩座強制者炮塔。
3. 在圖4的位置處建造兩座爆破者炮塔;在圖5位置處建造第二座巨獸塔以看護上下兩條路。
4. 在圖2的位置處建造第三座巨獸塔,在圖6的位置處建造3做爆破塔,他們的作用在於殲滅漏網之魚。
5. 本關技巧在於靈活運用電磁脈衝快速消掉敵人護盾,同時使用維修技能回血,所以要在路邊修建一些爆破者炮塔,血厚適合釋放電磁脈衝技能。
第十二關 賽拉斐爾住所
劇情:另一片居住區發來警報,賽拉斐爾位於平原之上,幾乎無可阻擋的屏障。
建議科技:強制者炮塔等級4,捕食者炮塔等級2,能量等級2,電磁脈衝等級2
戰術提示:
本關需要精確的控制敵軍的行進路線。且本關沒有太多掩體,所以遠端炮塔顯得特別重要。
1. 時刻將敵軍的行進路線控制在紅色箭頭的方向上,讓敵軍繞更遠的路承受更多傷害。
2. 先將兩個礦點修建收割者,儘快採集資源,因為我們要同時承受來自兩條路線的進攻。在圖1和圖2的地方修建兩座巨獸塔和一座強制者炮塔。
3. 在圖3處修建強制者炮塔和一個捕食者炮塔增強防禦,圖4和圖5將是我們的主要防禦陣線,在這兩處修建至少一座巨獸塔和大量強制者炮塔。
4. 隨著戰局的推進,敵人很快就會突破我們的中央防線,因此在圖6處佈置至少兩座強制者炮塔並升至4級非常重要。
5. 本關一定要留有足夠的能量點用來給兩個礦點上的收割者加持護盾和維修,確保他們時刻處於啟動狀態,否則敵軍就會繞過中央防禦區直撲發射台。
第十三關 傑哥迪奧
劇情:我們在傑哥迪奧的中樞被敵人攻破了,現在敵人全面出擊從5條線路準備突襲我們在此地最後的發射台!
建議科技:巨獸塔等級3,電磁脈衝等級3,護盾等級3
戰術提示:
本關是遊戲中遇到的第一次需要同時對付敵人多線出兵的關卡,好在每條路都是平行的,這意味著一個炮塔可以防守幾條路線。
1. 遇到實力遠超自己敵軍大規模攻擊應該做什麼?兵法上寫得清楚:收縮陣線!依託發射台來構建你的防禦工事。
2. 在圖1、圖2、圖3、圖4佈置你的第一道防線,因為受到建築物掩護,敵人要越過建築物才能攻擊你。在每處至少佈置一座巨獸塔,輔以爆破塔和捕食者塔。
3. 一個礦點接一個的採集,因為初期的資源很緊張無法支持你同時修建四個收割者。礦點採集完畢後記得賣掉收割者,安置上一座巨獸塔或者強制者塔。
4. 圖5、圖6、圖7將會是你的第二道防線,在這裡佈置巨獸塔,最大限度的用區域傷害攻擊同時支援上下兩條線路。
5. 小竅門:即便有敵人靠近發射台也不要害怕,發射台周圍的靜電立場可是高傷害力的武器,配合周圍巨獸塔的支援很快就殲滅來犯之敵。
第十四關 監視者巴頓
劇情:敵人終於按捺不住派出了空襲單位,同時異形高層也在觀察你的戰術,這是一個展示的好機會。
建議科技:電磁脈衝等級3,護盾等級3,巨獸塔等級3,強制者塔等級4
戰術提示:
本關第一次出現空中敵人,空中敵人的飛行路線是一定的,但並不是從地面的出兵口出來,這點需要注意。
1. 首先在礦點1建造收割者,將敵人引向這個方向,毫無疑問你的第一道防線是在圖1、圖2位置建造兩座巨獸塔和一座強制者炮塔。
2. 礦點1採集完畢後將收割者賣掉,修建第三座巨獸塔,這樣通往發射台的要道就完全被巨獸塔的區域傷害攻擊所覆蓋。
3. 接下來要對付來自東方的空中部隊,在圖3、圖4位置建造分別建造兩座強制者炮塔,當礦點2採集完畢後也在此建造一座強制者炮塔。
4. 戰役進入中後期,出現大量護盾單位,在圖5、圖6位置補充爆破者塔和捕食者塔,近距離造成大量傷害殲滅漏網之魚。
5. 比起上一關來本關毫無難度,唯一要注意的是空中突襲,善用狙擊技能增加強制者塔的射程是個不錯的方法。
第十五關 馬魯特居所
劇情:位於馬魯特的工廠區被敵軍猛烈的攻擊著,廠房已經搖搖欲墜,或許頭上掉下的熔鐵才是最大威脅?
建議科技:護盾等級3,能量等級3,護甲等級3,維修等級3
戰術提示:
本關敵人將從上下左右四個點出發,繞行到中心的發射台,因此在幾條平行線上佈防將收到較大效果。
1. 首先分析敵軍的進軍路線,我們需要在圖1、圖2、圖3、圖4處佈防。
2. 在第一道防線上搭配一座巨獸塔,1-2座強制者塔,剩下的空位都安插爆破者塔。
3. 礦點1、2、3、4依次開採完畢後,在這些位置修建巨獸塔能夠有效的殲滅突入到發射台附近的敵人。
4. 本關真正的難點在於掉落的熔鐵,頻率很高傷害較大,因此需要玩家隨時監控,立刻按暫停思索對策。
5. 一定要升級能量到最高級,使用護盾來防護熔鐵掉落傷害較為超值,當血量不高時再用高級維修修復,因此對能量消耗的要求很高。
第十六關 佩內姆大樓
劇情:機關所在地佩內姆大樓已經被敵人摧毀,但萬幸的是還有一個發射台正在待命,不惜一切代價保護它!
建議科技:能量等級3,維修等級3,強制者塔等級4
戰術提示:
較為簡單的一關,出現了新敵人電臂機甲,要注意別被它的EMP攻擊持續干擾。
1. 首先開始採集礦點1和礦點2,將敵人引至這兩條支線上。
2. 在圖1的位置建造一座巨獸塔,圖2位置建造三座爆破者塔和一座強制者塔,圖3的位置安插一座強制者塔用於防空。
3. 在另一條防線上如法炮製,圖5位置放巨獸塔,圖6位置放爆破者和強制者塔的混搭,圖7位置安插強制者塔用於防空。
4. 本關敵人空軍將從左右兩個方向突襲,因此在圖4的位置佈防3-4座強制者炮塔配合狙擊技能消滅空中和陸地的漏網之魚不錯。
5. 能量等級升至3級後,每幹掉敵軍可以在基礎額上多獲得一點能量,非常有用。
第十七關 塔紮法奇奧領地
劇情:位於火山地帶的塔紮法奇奧領地遭到攻擊,尚不知道敵軍的意圖。
建議科技:能量等級3,憤怒等級2,爆破者塔等級4
戰術提示:
不要被本關簡介的“8條路”嚇倒,這是非常簡單的一關,只要讓炮塔和技能配合好就OK。
1. 首先在礦點1和礦點2上建造收割者,吸引敵人到這跟支路,主要的防禦力量都將建設在這裡。
2. 在圖1位置安置一座巨獸塔,這將是本關最主要的火力輸出,搭配電磁脈衝、護盾和憤怒技能,讓其所向披靡。
3. 在圖3位置安插第二座巨獸塔和一座捕食者炮塔,後者的作用在於當第一座巨獸塔被EMP時可以有效的幹掉電臂機甲(因為它是電子單位)。
4. 在圖2位置放置四座爆破者炮塔並升級到4級,高級的爆破者炮塔非常猛,特別是敵人的空軍也將從這條路線經過。
5. 如果空中敵人有漏網之魚,可在圖4和圖5的位置處安置2-3座強制者炮塔。
第十八關 拉米爾莊園
劇情:壞消息,敵軍第88轟炸機分隊正在向拉米爾莊園飛來,準備好防空措施!
建議科技:風暴塔等級2,能量等級3,護甲等級2,狂怒等級3
戰術提示:
本關簡介中所謂的“炸彈人”就是航空轟炸機,儘量在遠距離就消滅它們,不要在它們的行進路線上修建低護甲的炮塔。
1. 不要將炮塔修建在敵軍的進入口,而是稍微挪後,將第一道防線放在敵軍兩條路線的平行處。
2. 在圖1和圖2處修建3座巨獸塔,並輔以捕食者炮塔。前者可以使用狂怒技能集中火力殲滅匯合處的敵人,後者則用狙擊快速消盾。
3. 在圖3,圖4,圖5處修建風暴塔,這將是本關最主要的防空力量,敵軍轟炸機的範圍傷害較高,但生命值低。
4. 在圖6處構建第二道防線,搭配爆破者塔和強制者塔的組合;圖7則是最後一道防線,兩座巨獸足以殲滅任何漏網之魚。
5. 本關的礦藏豐富,能量也非常足夠,消滅任何敵軍的飛行單位就可獲得4點能量(能量研究等級3)。
第十九關 納吉爾庭院
劇情:敵軍突入了號稱藝術殿堂的納吉爾庭院,其類似迷宮般的設計正好能夠葬送敵軍。
建議科技:巨獸塔等級4,爆破塔等級4,捕食者塔等級2,能量等級3,護盾等級3
戰術提示:
本關討厭的電磁風暴又回來了,儘管如此使用主動技能就會讓塔回復工作,因此一個護盾就OK啦,另外本關沒有空中敵人。
1. 本關簡介號稱“對稱迷宮”,別被唬住了,還是老戰術:收縮陣線,誘敵深入。首先在左右兩個礦點修建收割者開始採礦。
2. 在圖1和圖2位置處各佈置一座巨獸塔,根據資源情況和敵人的強度增加逐漸將其升級到4級,配合狂怒技能威力驚人。
3. 在圖3位置佈置滿級的兩座爆破塔,後排佈置兩座捕食者塔;同樣在右邊的防線也按理佈置,圖3、圖4為巨獸塔,圖5為爆破者和捕食者塔群。
4. 在中期資源吃緊的情況下,把上下兩個礦點占了,別擔心敵人往上走,只要給收割者套個護盾就好了。
5. 本關訣竅在於:利用耗能低的護盾技能來解除EMP狀態,利用電磁脈衝快速消盾,利用狂怒技能集中火力消滅敵人,最後適當的讓發射台周圍的防禦立場也起點作用。
第二十關 巴比勒大廳
劇情:敵人最新式的裝甲坦克侵入了巴比勒大廳,情報顯示第101空中突擊師團正向此地襲來。
建議科技:風暴塔等級2,熾熱塔等級2,巨獸塔等級3,爆破塔等級3,狙擊等級2
戰術提示:
本關出現了炮塔可隨意旋轉的敵軍坦克,但基本無威脅,重點在於本關有一半的敵軍是空中單位。
1. 由於出現了最新式的炮塔:熾熱塔,本關可以在交叉路口和T字路口擺上一兩座這樣的炮塔,以發揮其最大效用。
2. 首先佈防右邊的防線,在圖1和圖2位置修建兩座巨獸塔並升級,圖3和圖4位置全部修建高級的爆破塔,圖5和圖6位置修建新式的熾熱塔,右邊對地的防禦就萬無一失了。
3. 左邊防線由於只有一條出兵線,因此壓力驟減。在圖9位置修建4座爆破塔搭配幻影塔進行屬性增幅。在圖10處修建熾熱塔和巨獸塔,在圖11處修建兩座強制者塔,殲滅漏網之魚。
4. 不要忘記採集完畢的礦點上也可以造防禦塔,在礦點1、2、3上依次建造3座風暴塔用於防空吧。
5. 由於本關有大量的空中敵人,因此能量掉落也會非常豐富,不要吝嗇,大膽的上技能吧,電磁脈衝、狙擊、狂怒、維修大膽的扔出去!
第二十一關 艾爾梅爾大廈
劇情:位於平原開闊地帶的艾爾梅爾大廈遭到大規模敵人進攻。
建議科技:風暴塔等級3,巨獸塔等級4,狂怒等級3,強制者塔等級3,幻影塔等級3
戰術提示:
本關又是對稱設計,從炮位的擺放上不難看出遊戲設計者想要表達的意圖。
1. 陸地敵軍將從四個出口進軍,空中敵軍將從左中路兩條路線進軍,而中路由於炮位較少,間距較大,防守壓力也最大。
2. 首先開始採集礦點,在圖1和圖2的位置佈置兩座熾熱塔,在圖3、圖4、圖5、圖6處修建巨獸塔,這將是本關地面的主要防守力量。
3. 由於炮塔少,因此每個炮塔起到的作用就更大了,所以請在圖7、圖8以及採集完畢的礦點1這三個位置修建幻影塔,為周圍的巨獸塔增幅。
4. 邊路防禦也很重要,在圖11和圖12處佈置由爆破塔和幻影塔以及強制者塔構成的混合防禦。在圖13和採集完畢的礦點2處修建兩座風暴塔以對付空中敵人。
5. 本關的難點在於炮位較少,而幾波空中敵人相當難對付,請搭配好維修、護盾等技能保護血少脆弱的炮塔。
第二十二關 捷芬野外
劇情:敵軍正與我軍在捷芬野外進行大決戰,防禦小股敵人對此地發射台的騷擾。
建議科技:風暴塔等級4,巨獸塔等級4,爆破者塔等級4,狂怒等級3
戰術提示:
的確是非常巨大的一關,相當於4個小關的組合!
1. 本關敵人將會從隨機兩個方向上發動陸空聯合襲擊,因此玩家要善於使用暫停功能隨時觀察兩個區域內的戰況,即時維修和加持護盾,特別注意四個礦點上的收割者,一定要保持啟動狀態。
2. 首先佈防右路,在圖1和圖2位置修建巨獸塔,在圖3位置安插前排爆破塔+中排幻影塔+後排風暴塔的組合(下文稱之為幻影風暴組合)。圖4位置修建兩個爆破塔備用。
3. 來到上路,圖5位置修建兩座巨獸塔,圖6位置構建幻影風暴組合,圖7位置修建風暴塔+幻影塔主要用於防空,圖8位置同樣修兩座爆破塔備用。
4. 再到左路,在圖9位置修建兩座巨獸塔,圖10的位置構造幻影風暴組合,圖11在前排造爆破塔後排造強制者塔,即可對地又可對空。
5. 最後到下路,圖12處放置巨獸塔,圖13處修建兩座爆破塔,圖14處搭配幻影風暴組合。
第二十三關 埃泰德地產
劇情:位於行星軌道的偏遠地區埃泰德地產遭到了猛烈攻擊,敵人召喚了強大的空中支援。
建議科技:風暴塔等級3,巨獸塔等級4,狂怒等級4,幻影塔等級4
戰術提示:
本關地形和敵人還是老一套,唯一需要注意的是來自空中的敵人突襲。
1. 首先構建地面防禦,在圖1位置處佈置兩座爆破塔並快速升級到4級,一座可以使用維修同時另一座持續使用電磁脈衝快速消盾。
2. 在第一批敵人出現後,立即在圖4和圖5處修建風暴塔,因為敵人會隨時呼叫從東北方襲來的重型空中支援單位。
3. 持續戰鬥中繼續擴展防線,在圖2、圖3處修建巨獸塔,作為主要的傷害輸出。當礦點1採集完畢後,在此處修建兩座強制者塔,利用射程優勢打擊陸空敵人。
4. 後期幾波全部都是攻高血厚的精英敵人,因此需要在圖6,圖7以及礦點3處修建風暴塔奪取制空權。陸地方面,需要在圖8和圖9處繼續修築防線以殲滅陸地殘敵。
5. 本關的要點在於快速消滅陸地敵軍,讓他們活得越久,來自空中重型單位的壓力也就越大。
第二十四關 帕哈拉雅營地
劇情:現在所有的太空梭已經就位,準備從帕哈拉星際終端發送到我們在軌道上的母艦上,這是最後一搏!
建議科技:強制者塔等級4,爆破者塔等級4,電磁脈衝等級3,幻影塔等級4
戰術提示:
終於來到最後一關,本關除了防守敵人的波次攻擊外,還需要最後擊破敵軍的BOSS級超級坦克。
1. 首先第一步是防禦敵人的波次攻擊,構築第一道防線很重要,我的建議是在圖1和圖2處修建巨獸塔,在圖3處建造3座爆破塔和一座幻影塔。
2. 防禦住前幾波攻擊後開始構建縱深防禦工事,在圖4處全部修建高級爆破塔,可守住上面兩條路。
3. 因為炮位距離的緣故,在圖5、圖6、圖7處只能修建強制者塔,作為最下面一條路的第二道防線。別忘了在圖8和圖9處修建幾座風暴塔用於防空。
4. 消滅波次敵人後,BOSS啟動每隔幾秒鐘炮擊巨型發射台,因此越快消滅它越好。在圖10、圖11、圖12位置處佈置強制者塔,在圖13,圖14處修建爆破塔群搭配幻影塔,儘量使用狂怒技能。
5. 本關的關鍵在於一定要在波次攻擊時消滅所有敵人,不能讓太多敵人進入坦克內部,每進入一個單位BOSS的各種能力會增加2%!