上古卷軸 Online Veteran Mode Banished Cells副本詳細攻略

25 6 月

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來源:微攻略遊戲

作者:laervon

 

  副本中的小怪本來不值得一提,但是雖然副本標注的是V1-V5實際上所有怪物等級都是V5的,可能會比你預想的血量要多不少,小怪戰的持續時間稍長。

  另外這個副本有一些小怪戰是在狹長的走廊中,弓箭小兵的錐形和圓形AOE勢必不可避免,如果你是團隊中的治療做好足夠的心理準備會防止意外狀況的發生。如果你是DPS那麼也要注意不要跑得離奶媽太遠。另外單只的小龍會一個圓形掃尾技能,釋放速度很快,如果你沒有2000以上的生命很可能直接被秒,為了裝備耐久請慎重躲避。

Boss 1, Keeper Areldur

  難度★★

  這是一個帶兩隻火元素的火法師,如同各位在升級路上見到的火法一樣他主要會兩個技能,對人腳下扔兩個火圈以及讀條後對每個人射來一條火線。

  只不過火線技能是強化的也就是他會接連對每個人連發三次火線,每次火線大概可以傷玩家40%血也就是說只要不全中你還是可以生存下來的,只要在他釋放此技能時和他保持一定的距離就很容易躲避。我們要做的就是先做掉兩個火元素然後慢慢地切掉BOSS。

  當然一開始火元素也會扔火圈場面會有點亂,只要躲好技能治療開場無腦刷,兩個火元素死掉之後就毫無難度了。PS,隊友呆的話BOSS難度直線上升第一次打,這個BOSS滅5次原因就是不躲技能,近戰紮堆,一波火線必死2人……

Boss 2, Maw of the infernal

  難度★★★

  這是一隻鱷魚?魔龍?總之他的身形真是十分健碩。而且大概有13.2萬的血量。

  它主要有兩個技能

  1正面錐形AOE,必須要躲掉否則必死,

  2對人放一個DEBUFF。這個DEBUFF的動畫很明顯中的人全身會出現紅色的符文閃動,約每兩秒會在這個人腳下出一堆火,大概會持續15秒左右,只要BOSS不死火焰不會消失,也就是說中了的人應該跑道房間角落或邊緣把火放在安全的地方,防止因為火導致隊員移動空間不足而團。

  這個DEBUFF只會對BOSS的目標放,也就是說按理說都應該交給坦克解決,但由於坦克反復位移,搞不好就會斷仇恨導致BOSS去摸別人。所以這一點作為坦克要格外注意。如果作為DPS或治療BOSS來拍你,不要驚慌格擋就好,本身BOSS普攻攻擊還是很有限的。由於BOSS血厚戰鬥要持續較長時間,放火是門技術活,可以選擇全場漩渦式放火也可以在房間做折返跑,總之堅持和忍耐之後就是勝利。

  BOSS死了後應該要開兩個開關才能打開房間左面的門,開關很明顯。

BUG打法

  實際上很多人可能會選用BUG打法,在房間入口仔細看處有兩條線在這個線處遠程攻擊BOSS,它就會傻傻地挨打,直到被打死……如果有人進房間就會啟動正常戰鬥,不過13萬也是要打很長時間的。新版本並未能修復此BUG

Boss 3, Keeper Vornail

  難度★

  他帶著兩個治療,兄弟們先招呼兩個治療(修正,實際上是法系魔人)就好,其本人的能力不值一提,很難想像這個BOSS的難度為什麼會這麼低。

Boss 4, Keeper Imiril

  難度★★★★

  她是一個雙持的BOSS,血量為5萬+。以最快的速度打掉她的血量是這場戰鬥的關鍵。

  她主要有3個技能

  1大範圍的圓形AOE如果近戰躲不開,一定要格擋,遠程則要避免被這個技能擊中,大概會傷血30%

  2開戰後場上會出現兩個電球,電球每隔10秒左右會跳向玩家,電球會造成一些傷害,但是隨著戰鬥時間的增加電球會一個一個地增多,場面極為混亂。

  3BOSS會突然鑽進某個電球中,並釋放一群小怪,第一次為6只小鬼,第二次為2000血的4只翼魔,第三次是4只6000血的魔龍。

  對付這個BOSS至少要整個團隊有一個協調,躲避電球的步步緊逼則需要全隊人員有一個共同的移動方向,否則電球散亂全場,一旦BOSS釋放技能3召喚的魔怪必然會先找最近的人攻擊,如果此時坦克距離較遠,搞不好就會秒人,這場戰鬥是沒有時間救人的,死了人等同GG。

  比如可以全團順時針繞場後退著躲避電球,場面上會好看得多,電球較多的最後也會為團隊爭取更多的時間。技能1如果實在近戰躲不開那也沒辦法,如果兩個DPS都是近戰那麼就是3人吃AOE治療壓力會很大。需要各位自己自保降低治療壓力。技能3的魔怪,小鬼和翼魔只要方法得當,都可以在BOSS再現前A掉。但是魔龍血量太多,而且它們不死還會接著使用衝鋒技能,場面混亂壓力就更大了。

追加的攻略

  隨著新版本的導入無腦BUG打法已經被修正BOSS下臺階便會重置。此BOSS成了卡關BOSS。由於BOSS每三次會召喚一波6000+血量的魔龍。BOSS戰的打法取決於DPS的高低就變成在第6波前打死BOSS還是在第9波前打死BOSS兩種。

  第6波前打死BOSS要求隊伍有很高的DPS,首先團隊要有一個在第6波前打死BOSS的意識,只要BOSS存在在戰場上就要不惜藍耐,卯足傷害砸在BOSS本體上,開怪時治療也切DPS猛打一波直到第2波召喚後再吃藍藥抬血線就是一個很好的選擇。第3波魔龍出現時必須要有一個定身技控制住這樣才能有充分時間輸出,否則魔龍各種追人只能拖慢DPS煉金藥水各種大招都用在這波上早一點消滅魔龍就能早點騰出手rushBOSS。 大體感覺就是對本體DPS每個人包2萬+坦克盡可能向1萬靠攏,治療再蹭5千即可擊殺。

  如果是野隊很可能達不到6波殺BOSS,第9波前打死BOSS可能會是更多人的選擇。第6波魔龍出現後很可能大招已經用過沒辦法速殺,那麼注意集火減少它們的數量剩下的盡可能控制(減速擊倒擊退)到第7波小鬼時再一起清掉即可,魔龍的各種範圍技(衝鋒,AOE)非常可怕無論如何也要躲。拖到第8波翼魔相信場面已經非常亂,治療也撐不住了。如果翼魔打不掉那只能讓坦克猛嘲諷放棄坦克保DPS了,DPS清理第8波翼魔也要量力而行,打不掉就別打了,跑位保命。直到BOSS再現拼掉她即可。如果BOSS鑽進第9個球放出第三波魔龍,那基本上就沒救了。如果團隊DPS一開始就缺口很大,那麼儘早換人省著浪費時間和精力吧。

Boss 5, Sisters

  難度★★

  兩隻娜迦姐妹花……她們的技能我想大家已經很熟悉了。

  她們主要有3個技能

  1向前方散射閃電,傷害不高大概30%會造成失衡,但是並不致命連中兩個也不會死。

  2抓一個人吸血然後從四角出現小球,兩個BOSS就是8個小球,一個人打四個球的各位同學不會敗在4個人打8個球上面吧。

  3護盾,戰鬥中挨打的某一隻會上一個藍色(新版本改為肉眼難以識別的金色護盾)的護盾,盾存在時無法對其造成傷害。很簡單打另一隻就好了,也不需要她們倆同時死。PS,第一次去打坦克和倆近戰真是呆頭呆腦,對著盾狂打30秒直到消失,我這個治療真是欲哭無淚。※護盾改動實在太坑爹了。可以改看血條判斷是否有護盾

  整個戰鬥很簡單原因就是沒有致命技能,多磨一會也會磨死她們。

Boss 6, High Kinlord Rilis

  難度★★★★★

  守關BOSS非常強力,技能華麗大氣非常考驗團隊綜合實力。

  1瞬移 BOSS會突然瞬移一段距離 主要是障眼法

  2召喚,在BOSS初始位置召喚一個6000血的鱷魚和兩個1000血的小球,BOSS吃小球回血。DPS迅速解決他們。鱷魚吃控制技能。

  3氣泡,一個DPS會被一個氣泡套牢無法動作並被舉到高空,氣泡破裂摔下來損血約35%,接著會受到一個DOT,需要到場地上的符文處(一紅一籃)解掉這個DOT,否則徒增治療壓力。

  4藍火,一個人會被點到藍火,每秒一次在他腳下出現火圈,如果你中了玩命跑吧,跑得慢了傷害很可觀全中則死。

  5狂暴?,BOSS會週期性渾身冒黑煙。玩家會獲得一個按鍵X的技能“淨化”,找一個人引導這個技能淨化他。

首先選一個遠離BOSS初始位置的地方開始戰鬥。瞬移什麼無所謂只是增加近戰DPS的麻煩,召喚小怪後DPS們優先解決小球和鱷魚接下來就是藍火,被點到就奔跑吧,血危險就頂一瓶紅,紅CD內連點兩次一個人那他的人品也太差了。

  氣泡沒啥好說的,該解DOT解DOT不解治療也加的上,但是有藍火的威脅存在還是解了好。淨化可以規定專人解,技能躲的好其實治療也可以去解狂暴。治療應該合理安排使用藍,因為BOSS血也較長治療法杖重擊回藍猛喝藍藥還是能頂的過去的。這是一場很有成就感的戰鬥。

BUG打法

  BOSS房間是個向下的臺階,把BOSS拉到臺階上戰鬥會導致技能2召喚的怪物失去目標停在樓下,另外技能3氣泡摔人效果也消失了(沒有高度差),只要注意藍火和淨化便不會死人,難度降低40%。但是這個BUG有可能造成BOSS消失再也刷不出來了所以……(我想開怪後穩穩拉BOSS上樓會防止BOSS消失)新版本並未能修復此BUG


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