作者:戀愛不同怎麼談
來源:遊民論壇
給大家看看,後期獵人基本上都有些什麼裝備,輸出技能和屬性可以達到多少,大家當個參考看。先看看屬性。
裝備方面,個人建議除了比較給力的暗金裝備不要替換,其他的儘量全部自己製造。
這裡幅圖。
在這裡說下,57級以上的裝備作為範本製造,有一定幾率製造出61級的裝備,61級的裝備無法附魔(一定要去附魔的話,會失去額外的三個附魔屬性,並且永遠無法再次附魔)。解決的方法就是把裝備自帶的四條附魔屬性替換成未到最大值的其他附魔屬性。所以裝備是否會到達61級,極有可能是根據已有屬性的最大值數量決定的。
注意這兩個簡直有一條屬性是不一樣的,原因還是虛空石變成61J的裝備,我無奈之下改掉了其中一條元素傷害加成,但是再也無法附魔出原本的屬性了(裝備屬性具有一定的唯一性),比如說裝備加了敏捷(靈巧)你就無法再附魔出靈巧來了,同樣的,裝備只能擁有一個屬性傷害加成效果,但是製造卻不限制,然後就有了四屬性傷害加成的手工戒指。
這是我身上的幾件暗金裝備,基本都有著非常好的屬性加成,並且都加所有屬性。(所以不打算自己造了。)
這名字挺像套裝的 ….
技能選擇,
戰士裡點滿暴怒和兩點血量撐血,避免遇到怪就被秒殺。
爆炸散射在清怪上不要太給力,也可以n發打在一個單位身上,15米外遠端有(90%)的傷害加成等等原因,用彈射的高加成可以打出相當高的輸出。而且彈射也勉強能算是範圍攻擊技能。
因為我是不使用憤怒的(麻煩),所以把專精裡的憤怒最大值加傷害的通通都點上。
以下是卡特琳娜。
主要是對於你的加成要滿上(其中有攻速和傷害),儘量保證卡特琳娜的生存能力,凐滅碰觸的回藍效果可以幫助我在無腦爆炸射擊的時候,提供比較可觀的回復能力。(可以不點)
這把槍是命運的模型,個人覺得很漂亮。另外說下,同化的武器貌似會失去發光效果。