Final Fantasy 節奏劇場 謝幕 技能與能力效果資料一覽

16 6 月

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作者:多玩TVG情報部 – 伊丸小茗子

來源:多玩

 

 

能力名

AP

樂曲種類

類型

効果

ケアル

5

魔法

HP75%以下時發動1
HP回復10%

ケアルラ

10

魔法

HP65%以下時發動1
HP回復20%

ケアルガ

20

魔法

HP50%以下時發動1
HP回復40%

フルケア

50

魔法

HP10%以下時發動1
HP回復90%

いのり Lv1

10

概率

進行到1/2時有50%的幾率發動
HP回復30%

いのり Lv2

18

概率

進行到3/4時有60%的幾率發動
HP回復50%

いのり Lv3

27

概率

進行到4/5時有70%的幾率發動
HP回復70%

チャクラ Lv1

5

特殊

進行到1/2時發動
HP回復7%

チャクラ Lv2

9

特殊

進行到1/2時發動
HP回復12%

チャクラ Lv3

13

特殊

進行到1/2時發動
HP回復18%

プロテス Lv1

10

魔法

HP80%以下時發動
ステージ完成之前全員受到的傷害減小【弱】。

プロテス Lv2

15

魔法

HP65%以下時發動
ステージ完成之前全員受到的傷害減小【中】。

プロテス Lv3

20

魔法

HP50%以下時發動
ステージ完成之前全員受到的傷害減小【強】。

ブリンク Lv1

5

特殊

判定BAD以下時發動
完全避開傷害1

ブリンク Lv2

10

特殊

判定BAD以下時發動
完全避開傷害2

ブリンク Lv3

15

特殊

判定BAD以下時發動
完全避開傷害3

インビジ Lv1

6

魔法

HP55%以下時發動
傷害的回避率提升2%發動1

インビジ Lv2

9

魔法

HP50%以下時發動
傷害回避率提升4%發動1

オートポーション

15

特殊

HP50%以下時發動1
使用所持但未裝備的ポーションHP回復30%

ぶんしん Lv1

3

概率

判定BAD以下時發動
20%幾率回避發動3回。

ぶんしん Lv2

5

概率

判定BAD以下時發動
50%幾率回避發動3回。

ぶんしん Lv3

7

概率

判定BAD以下時發動
80%幾率回避發動3回。

はげます Lv1

8

特殊

HP25%以下時發動
ステージ完成之前全員的力量+32

はげます Lv2

10

特殊

HP20%以下時發動
ステージ完成之前全員的力量+50

はげます Lv3

12

特殊

HP15%以下時發動
ステージ完成之前全員的力量+72

チョコケアル

2

FMS

特殊

騎乘チョコボ時,HP槽回復10%
發動1

なだめる

6

FMS

概率

騎乘チョコボ是發動條件之一
BAD以下時發動1不受傷害保持速度

がまん Lv1

3

概率

受到傷害HP變為0時進行判定
75%的概率復活,HP殘餘1%
發動1

がまん Lv2

5

概率

受到傷害HP變為0時進行判定
85%的概率復活,HP殘餘1%
發動1

がまん Lv3

7

概率

受到傷害HP變為0時進行判定
95%的概率復活,HP殘餘1%
發動1

バーサク Lv1

5

増強

進行到1/4時發動
力量+50
發動後將不能再發動其他特殊能力

バーサク Lv2

10

増強

進行到1/4時發動
力量+100
發動後將不能再發動其他特殊能力

バーサク Lv3

15

増強

進行到1/4時發動
力量+150
發動後將不能再發動其他特殊能力

ファイア

7

BMS

魔法

通過Touch時機判定。
GOOD以上30發動根據魔法值給予傷害【弱】。

ファイラ

14

BMS

魔法

通過Touch時機判定。
GOOD以上34發動根據魔法值給予傷害【中】。

ファイガ

25

BMS

魔法

通過Touch時機判定。
GOOD以上38發動根據魔法值給予傷害【強】。

ブリザド

7

BMS

魔法

通過Hold時機判定。
GOOD以上12發動根據魔法值給予傷害【弱】。

ブリザラ

14

BMS

魔法

通過Hold時機判定。
GOOD以上16發動根據魔法值給予傷害【中】。

ブリザガ

25

BMS

魔法

通過Hold時機判定。
GOOD以上20發動根據魔法值給予傷害【強】。

サンダー

7

BMS

魔法

通過Slide時機判定。
GOOD以上20發動根據魔法值給予傷害【弱】。

サンダラ

14

BMS

魔法

通過Slide時機判定。
GOOD以上24發動根據魔法值給予傷害【中】。

サンダガ

25

BMS

魔法

通過Slide時機判定。
GOOD以上28發動根據魔法值給予傷害【強】。

エアロ

7

BMS

魔法

通過TouchSlide時機判定。
GOOD以上100發動根據魔法值給予傷害【弱】。

エアロラ

14

BMS

魔法

通過TouchSlide時機判定。
GOOD以上125發動根據魔法值給予傷害【中】。

エアロガ

25

BMS

魔法

通過TouchSlide時機判定。
GOOD以上150發動根據魔法值給予傷害【強】。

トルネド

20

BMS

魔法

達成連擊20時發動1回。
根據魔法值給予傷害【超】。

ジハード

17

BMS

魔法

達成連擊50時發動1回。
根據魔法值給予傷害【超】。
同時全員HP減少30%

グラビデ

19

BMS

魔法

達成連擊35時發動1回。
給予怪,怪自身殘留體力50%的傷害

ホーリー

25

BMS

魔法

達成連擊40時發動1回。
根據魔法值給予傷害【超】。

メテオ

28

BMS

魔法

達成連擊60時發動1回。
根據魔法值給予傷害【超】。

アルテマ

30

BMS

魔法

BOSS怪登場時發動1
根據魔法值給予傷害【超】。

レベル5フレア

32

BMS

魔法

達成連擊55時發動1回。
給予怪,怪自身體力50%的傷害

ためる Lv1

4

BMS

物理

通過Hold時機判定。
GOOD以上13發動根據力量值給予傷害【弱】

ためる Lv2

9

BMS

物理

通過Hold時機判定。
GOOD以上14發動根據力量值給予傷害【中】

ためる Lv3

15

BMS

物理

通過Hold時機判定。
GOOD以上15發動根據力量值給予傷害【強】

格闘 Lv1

9

BMS

物理

進行到2/5時發動
根據力量值給予傷害【弱】。

格闘 Lv2

13

BMS

物理

進行到3/5時發動
物理傷害增強【中】。

格闘 Lv3

17

BMS

物理

進行到4/5時發動
根據力量值給予傷害【強】。

気孔弾 Lv1

5

BMS

物理

進行到1/8時發動
根據力量值給予傷害【弱】。

気孔弾 Lv2

10

BMS

物理

進行到1/8時發動
根據力量值給予傷害【中】。

気孔弾 Lv3

15

BMS

物理

進行到1/8時發動
根據力量值給予傷害【強】。

カウンター Lv1

5

BMS

物理

MISS35發動
根據力量值給予傷害【弱】。

カウンター Lv2

10

BMS

物理

MISS35發動
根據力量值給予傷害【中】。

カウンター Lv3

10

BMS

物理

MISS35發動
根據力量值給予傷害【強】。

ついかぎり

15

BMS

物理

每發動條件發動系特殊能力3回發動一次
根據力量值給予傷害【強】。

ウェポンブレイク Lv1

3

BMS

特殊

2只怪出現時發動
怪的攻擊力減少【弱】。

ウェポンブレイク Lv2

6

BMS

特殊

3只怪出現時發動
怪的攻擊力減少【中】。

ウェポンブレイク Lv3

10

BMS

特殊

有怪出現時發動
怪的攻擊力減少【強】。

アーマーブレイク Lv1

2

BMS

特殊

2只怪出現時發動
怪的物理防禦力減少【弱】。

アーマーブレイク Lv2

7

BMS

特殊

3只怪出現時發動
怪的物理防禦力減少【中】。

アーマーブレイク Lv3

12

BMS

特殊

有怪出現時發動
怪的物理防禦力減少【強】。

うそなき Lv1

4

BMS

特殊

BOSS怪出現時發動1
怪的物理防禦魔法防禦減少【弱】。

うそなき Lv2

14

BMS

特殊

BOSS怪出現時發動1
怪的物理防禦魔法防禦減少【中】。

うそなき Lv3

24

BMS

特殊

BOSS怪出現時發動1
怪的物理防禦魔法防禦減少【強】。

おうえん Lv1

8

BMS

特殊

召喚獣攻撃力上升【弱】。

おうえん Lv2

14

BMS

特殊

召喚獣攻撃力上升【中】。

おうえん Lv3

20

BMS

特殊

召喚獣攻撃力上升【強】。

おもいだす

8

BMS

特殊

進行到一半時發動魔法類能力會隨機發動

おどかす

6

BMS

特殊

2只怪出現時發動怪會逃跑出現下一隻怪

ぜになげ

10

BMS

物理

2只怪出現時發動根據得分給予傷害得分會減少

ヘイスト Lv1

6

FMS

魔法

到達最快移動速度時發動移動距離稍微延長

ヘイスト Lv2

11

FMS

魔法

到達最快移動速度時發動移動距離延長

ヘイスト Lv3

17

FMS

魔法

到達最快移動速度時發動移動距離大幅延長。。

あやす

7

FMS

特殊

成功喚出チョコボ時發動
更加優秀的チョコボ將登場

けいかい

4

FMS

特殊

角色變換時發動1不和接下來的成員進行交代

ダッシュ Lv1

8

FMS

特殊

每獲得GOOD以上50發動1回。
速度變快【弱】。

ダッシュ Lv2

12

FMS

特殊

每獲得GOOD以上50發動1回。
速度變快【中】。

ダッシュ Lv3

16

FMS

特殊

每獲得GOOD以上50發動1回。
速度變快【強】。

ほんきだせ Lv1

10

FMS

概率

需要騎著チョコボ。
BAD以下時,30%的幾率發動1回。チョコボ達到最快速度

ほんきだせ Lv2

15

FMS

概率

需要騎著チョコボ。
BAD以下時,60%的幾率發動1回。チョコボ達到最快速度

ほんきだせ Lv3

20

FMS

概率

需要騎著チョコボ。
BAD以下時,90%的幾率發動1回。チョコボ達到最快速度

EXPアップ Lv3

25

特殊

完成ステージ時發動
裝備特殊能力的角色的經驗值為1.6倍。

ライブラ Lv1

20

特殊

完成混沌の地図任務時發動
混沌の地図入手掉落物品欄會隨機公開1

ライブラ Lv2

15

特殊

完成混沌の地図任務時發動
隨機公開接下來可以移動到的1個格子的詳細情報

ライブラ Lv3

10

特殊

完成混沌の地図任務時發動
隨機公開接下來可以移動到的2個格子的詳細情報

ものまね

8

特殊

達到GOOD以上125時發動
發生跟前一個條件発動系能力相同的效果
概率タイプはまねしない。

罠発見 Lv1

2

FMS

特殊

BAD以下達到3時發動
25%的幾率回避傷害保持速度

罠発見 Lv2

3

FMS

特殊

BAD以下達到3時發動
55%的幾率回避傷害保持速度

罠発見 Lv3

4

FMS

特殊

BAD以下達到3時發動
85%的幾率回避傷害保持速度

けいかい

4

FMS

特殊

角色變換時發動1
不和接下來的成員進行交代

ぬすむ Lv1

16

BMS

概率

打倒怪時有10%幾率發動1
發動後獲取怪掉落的物品

ぬすむ Lv2

20

BMS

概率

打倒怪時有20%幾率發動1
發動後獲取怪掉落的物品

ぬすむ Lv3

24

BMS

概率

打倒怪時有30%幾率發動1
發動後獲取怪掉落的物品


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