來源:海島大亨吧
作者:大力神家鴕鳥
1.早期、中期最好的住宅是鄉間宅邸(就是第一個房子),原因以下
(1)不需科技的支撐,遊戲開始就能造,占地小,可以見縫插針的造
(2)住的人多,原因是1公寓占地面積=4鄉村宅邸占地面積,但1公寓才能提供10家庭,而4鄉村宅邸則提供16家庭
(3)住房品質不相上下,測試了一下,同樣的一片區域,不靠近路的公寓住房品質高鄉村宅邸13,靠近則高28,但升級成別墅的鄉村宅邸則完爆公寓
(4)住戶財產的優勢,鄉村宅邸是低劣,公寓則是富裕,如果後期點了抵押補貼後,鄉村宅邸財產可以變為破產!也就是說屌絲們再也不用住窩棚了!真正實現了每個人都有房住的夢想!周圍蓋點公園,鄉村宅邸品質能上60!如果有錢人多了,還可以把鄉村宅邸升為別墅(低劣財產需求),別墅也是神器,互相可以加住宅品質,再在旁邊蓋個教堂,住房品質可以輕鬆破100,別墅還可以升級社區看守,150塊,警察局都用不著了!
當然自卑情結一研究出來當然要換現代公寓啦,至於廉租房,那種會隨時間降低品質的房子不需要考慮。
2.海島5建築學很重要。
像教堂就可以蓋在住宅區中間,人民不需要跑太遠就能滿足信仰需要,教堂的升級“社區幫助”還能加住房品質,一舉兩得
3.早期最賺錢的工業
我個人認為是朗姆酒,煙草也很不錯,但煙草需要的工人太多(朗姆酒8工人,煙草14工人),早期高中學歷相當緊缺,我一般都是兩高中走起的~,木材傢俱工廠不推薦,加工工序多不說,還破壞環境,利潤也不大,後期藥廠很不錯,無污染,無原料,還能提高醫院效率
4.叛亂問題。
個人認為叛軍這東西,不管你島民多麼幸福,政策多麼開明,總是有那麼幾個刁民屌絲不爽 ,所以軍隊這東西必須要存在,而且軍隊建築擺放必須講究,簡單點說就是擺在一起,我一般是專門劃出個軍事區,什麼坦克步兵營全在一起,這樣的好處就是叛亂發生時更有利於集合力量,防止被刁民各個擊破,下面說說怎樣有效防止叛軍做大
(1)治安一定要好,全綠是最基本的,叛民更容易在治安不好的地方產生
(2)早中期政策最好保持較為獨裁,如果太早民主,在你基礎設施不健全的情況下很容易讓選下去,當然後期一定要開明,否則叛軍產生的會非常快
(3)善用煽動叛軍這條法令,如果發現叛軍規模太大,一定要開第一槍防止做大,至於大赦天下,這條法令基本沒用.
(4)航母很厲害,叛軍極為龐大時航母是神器,開了無視平民一路炸過去吧
(5)治理好失業,無家可歸的問題,叛民大多數都是從這兩個群體中產生
(6)暗殺一定不要用,最好用驅逐,斬草要除根麼 殺他一人不如趕走他全家,還防止狗血的復仇劇情 當然這種手段最好別用,消耗叛軍的最好手段還是讓叛軍揭竿而起然後航母無差別炸之。
5.選舉問題。
後期支援率基本上都會越來越低,而且我發現選舉期間支援率還會加速下降,所以實在頂不住該獨裁獨裁,該暗殺競選對手就殺,什麼戒嚴啊都走起。