來源:3DM
作者:nathwax24
旋風用來殺武將,屬性發動時按比例扣血,本傳裡強到逆天,所以猛將傳改成敵人防禦狀態下才有效。高難度下武將很喜歡防禦,用多段屬性不破防招數可以直接一招送走鬥氣呂布。
斬擊用來殺雜兵,幾率秒,武將是比例扣血,防禦無效。旅長之流也可以秒的。武將不行。
這兩種屬性都需要有屬性發動的招式才能生效,並不一定非得是蓄力攻擊,因為有的武器模組普方裡也有幾方是帶屬性的。
提供PC、家用主機、掌機遊戲攻略、新聞資訊
廣告
來源:3DM
作者:nathwax24
旋風用來殺武將,屬性發動時按比例扣血,本傳裡強到逆天,所以猛將傳改成敵人防禦狀態下才有效。高難度下武將很喜歡防禦,用多段屬性不破防招數可以直接一招送走鬥氣呂布。
斬擊用來殺雜兵,幾率秒,武將是比例扣血,防禦無效。旅長之流也可以秒的。武將不行。
這兩種屬性都需要有屬性發動的招式才能生效,並不一定非得是蓄力攻擊,因為有的武器模組普方裡也有幾方是帶屬性的。