來源:3DM
作者:nsnisn
2次通關達成,第一次有點難看,第二次做了幾個備份存檔S/L了一下,感覺好很多
細節提示
1.這次生命線不同於主線模式,不是完全按照現實時間來推進的,每一段時間必然會發生一次喪屍圍城,守下來之後結算一天的物資耗損,所以就算你一直在遊戲裡也會消耗物資。
2.遊戲前期的流程非常快,高價值目標(地圖上顯示的小紅人圖示),基本上最多撐兩天,普通市民(小白人圖示),一宿准完蛋。所以請規劃好任務順序,因為普通市民會在遊戲流程中不斷刷新,必要的時候放棄也未嘗不可。
3.遊戲中存在三種特殊地點,炮兵陣地,衛星通訊裝置和無人機控制器,佔領這些地點可以增加支援條目,其中佔據兩個衛星通訊裝置非常重要,可以在戰鬥中召喚一隊全副武裝的猛漢來支援,遊戲後期圍城時幫助非常大,相對的炮兵和無人機轟炸固然威力無比,但是蛋疼的反應速度和持續時間讓使用這些支援變得比較浪費。
4.遊戲中可以在修復指揮部之後發佈三條命令,第一是收集物資,第二是減少威脅等級,第三是尋找士兵。一般來說遊戲前期以收集物資為主,獲得的量還是比較可觀的。後期想挑戰存活時間時可以用減少威脅等級來獲得更多的外出搜刮的機會。尋找士兵基本上沒什麼用,基地就那麼幾張床,人滿了就找不到其他人了,只有出現死亡後才會使用來補充兵員。
5.修復停機坪之後可以用影響力換取物資空投,初期建材的補充非常有用,空投彈藥也很給力,但是消 耗聲望較多,而且基本是平均補給,不如自己製作彈藥車間來得方便。基本上不要讓總部給你發槍,耗時太長,消耗影響力過大,給你什麼槍還得看臉。
6.基地防禦措施,油桶是必備的,否則防彈兵硬拆門就杯具了,地雷什麼的看似不錯但是各種被雜兵引爆,真正第二波各種大殺器出來之後也就沒有了。
7.前期流程非常快,所以基本上沒什麼機會大肆搜刮,救人時順手拉一車走就好,裝甲輕卡是非常好的載具,最好省著點用,這次貌似是不能修車的。
8.後期守備基地成本大大增加,補充影響力變得很重要,搜刮槍支是最快的方式,可以配合減少威脅等級命令使用。
人員選擇
一上來倆伴當基本扔家裡扔一輩子的節奏,女主角倒是不錯,能迅速點出武器專精和子彈時間,這是守城主力人員。
初期基地隊員是有限制的,怎麼SL也弄不出部分士兵,比較好的組合是一個會研究的外加一個會做飯的。有耐心的話可以把這倆SL出來。
之後尋找博士任務完成後,備份存檔,接下來會刷一個找兩名士兵的任務,請把大殺器SL出來(精力充沛和條件反射的特種兵),這決定了以後遊戲的幸福程度,突破天際的藍條簡直酸爽。
之後一直用他當探索主力即可,遊戲流程過快,沒機會像本篇似的練出一大堆人。累了就靠咖啡和卡車藥片硬頂。足夠你把整個主線做完的。
基地防守前期用女主的突擊步槍配合子彈時間清掃,後期防守各種胖子和野人時,讓大殺器把機槍扛出來是個不錯的選擇。
遊戲最後的評分是按照擊殺喪屍(碾死的不算),擊殺特殊喪屍,人員傷亡,拯救平民,拯救高價值目標,大鬍子取樣任務來算的
取樣任務包括爆頭一個膨脹者,砍死一個野人,燒死一個尖叫者,肉搏擊殺一個胖子
第二和第四步最好再叫個隊友來幫忙,最後打胖子的時候可以先給他爆頭幾槍再砍
基地建設
基地建設就四個空格,醫院和車間不用考慮,剩下倆格,其中一個給發電機(有車間可以部署,之後升級太陽能板),最後一格候補是道場或者廁所,因為流程快,生病實在是很需要靠後考慮的問題,所以建造道場即可
醫院升級實驗室之後主要是來做精力劑的,還能升級手術室獲得醫療支援,萬一被野人胖子撕掉半條血,可以立刻治回來,沒醫院等著死翹翹麼
另外你空投醫療品給的藥比較少,需要100點影響力,還有大量糧食,藥品也消耗不掉
至於支援,不妨算筆賬,榴彈發射器3彈藥5影響力做出的分量比你80影響力一次的炮擊好用百倍,而且做多少都有
至於各個基地,請善用塔樓。
這個模式搜刮槍枝是不會增加影響力的,反之拿貯藏櫃的東西也不會扣影響力