來源:3DM
作者:susu1988081
Zero系統介紹:
關於Extra mode,extra mode=初版的hard mode,並且多加了一個Digest mode,Digest mode相當於初版的簡略版
這裡說下區別,主要是直接event去掉了初版讓人發狂的野戰紅點,Dungeon控制模式取消直接接劇情,但少了每世代最後的好感調整,還有部分劇情原來有選項的直接預設一個選項,所以跟初版的部分解開cg攻略不一樣,還有主線劇情直接TrueEnd,結婚為Fyuria-Valeria-Lavinia-Hildegard,第五世代收人無視link光暗中立,Vashtor直接打倒即可不用等8回合,但好感度和link方向對於解開物件CG有關係(只有每個世代的3人和第5世代的Beatrice,Murmina,別的原來的個人CG取消),條件和初版相同,解開後收入到ZERO的Event裡可以回看,還有最後去5個大陸的柱子之前追加了event(共7,無語音),主要是由於各世代主角從柱子回來的和五世代留下的人的敘舊等,最後打完Chaos還追加了一個event(無語音)主要是離別與未來相關
關於系統異同,血量上限依舊是199998,屬性點pp裸裝最多999,但轉職初版是50級,ZERO是45級,ZERO主角過了47轉職就晚了記住,本人為此重新讀過檔,好在存的比較勤,Dungeon直接以野戰紅點代替控制模式,總體紅點比初版每個event 3-4個紅點來說要少多了(happy),成長RANK相比初版每個階段都多1pp,初版見下圖
關於Damage/will power(重點)
以下皆以%為基準
技能熟練度:每升一級該系技能傷害提升4%左右(含EX),共10級滿級★,這項順其自然就好,很難升,我初版700多級都沒滿
後加入得角色初始等級相對較高,越到後面升一級所需經驗越多
Critical hit:分hit算,暴擊的該hit,同比其它hit增加50%傷害(含EX,物理技能限定?待定,還有技能描述裡寫著have a chance cause a Critical hit的技能),幾率不明跟luk和will power有關(主要看臉)
面對方向:正面0%,側面20%,背後40%(敵我雙方)
下面主要介紹傷害系和特殊的幾個will power(只限自己人不包括怪)
Physical物理:
條件 25%跪地 25%跪地 25%跪地 200sp 200sp
Unleash All >= Last power > Desperate Strength > Anger > Thrust(範圍技ex area有效果,自身有加成)
傷害加成 100% 100% 50% 50% 30%
Magic魔法:
條件 25%跪地 25%跪地 200sp 200sp
Unleash All >= Unleash Magic > Critical Break > Amplification(範圍技ex area有效果,自身有加成)
傷害加成 100% 100% 50% 30%
注意:加成存在上限,攻擊加成上限不明,但攻擊力 – 怪對應防禦力<9999為正常加成,正常遊戲同裝備不會遇到瓶頸加成,
400-500級之間主屬性加點會滿,上限為裸裝999,所以最後攻擊力不會無限漲,見下圖
最後Chaos和Nil的防禦見下圖:Nil屬於同等級
實用性來講,跪地要比sp要好,野怪戰要達到相應sp基本不可能,再有被群毆基本會死,救起來直接就啟動技能
特殊類will power
Potential:效果為每升一級多3pp,各成長最後只差1pp,所以加成很高,即使不是S成長pp也很足
Float:Earth Needle, Temperor, Stone Shower, Double Needle, & Earthquake傷害為0,並且burst擊退無效果
Energy(前期好用,後期都會攢1輪ap要不破不了break):每輪到持有者,以及在持有者ex area的角色,以及在以上角色ex area的角色的turn會蹦ap(沒有後面以及了最多這麼多),一輪加下來都在一起最多的會蹦6次,ap上限為算裝備的2倍,持有ap+,ap++的active會有所增加
Spirit:只加1次,為5sp
Genius:減少1/4ap消耗(記得是,部分四捨五入)
以下為人物篇
切記選人以有愛為主,以下僅為參考
本人初版都是每個世代都是主角,3個結婚候補加Ellis(範圍)和Winfield(exstolen),到了五世代所有人齊了才開始選主力
REX,Fyuria,Ellis,Dyshana,Plum,Winfield
ZERO版第一世代主角,3個結婚候補,Alice和Mimel,都沒帶exstolen,到二世代才帶的Tetora
最後是Leonis,Shernini,Routier,Alice,Tetora,Mimel,本來很想帶お兄さん(EX1如同Winfield EX1的定身)由於要組組合必殺最後沒帶,帶了Shernini組物理AOE skill(要combo技能槽,實際以魔法輸出為主),Routier組合體EX破boss break用
以下只選傷害加成在50%以上的分類(一般都是加成50%,個別例外)
特殊:
Mimel,Dyshana自帶暗吸收
Routier,Rex(根據結婚物件),Plum帶Potential(每級多3pp)
Routier,Plum EX2為群加100sp(範圍2),自身10sp(相當於耗90sp),打boss戰很有優勢
Alice,Ellis到25級學得EX2,攻擊範圍變成EX2的10格
物理100% 魔法100% Unleash All: Sieghart,Leonis,Mimel,Rex,Duran,Thoma,Ladius,Leonhardt
Physical物理系:
物理80% : Friedelinde ( Desperate Strength+Thrust(範圍)) Valeria(Anger+Thrust(範圍))
物理100%:Winfield,Vashtor (Last Power)
Magic魔法系:
魔法100% Unleash Magic:Cal-Vina,Routier,Shernini,Arbol,Reverie,Sherufanir(可惜EX1,3為純物理),Sharona,Fyuria
魔法80%:Ryuryu,Faina,Ellis (Critical Break+Amplification(範圍))
Tips
攻擊範圍為EX和技能槽範圍的最大值
關於dlc建議全開,pp,裝備留著不用就行,別的G,ep,tp都是能刷的,省去了刷的時間,要不會很煩
加點不用太在意agi,後期野怪都是攢1輪ap在開打,boss戰基本boss先揍你,死1-2個好救還群加sp(1個20sp)
法系加點不用太在意VIT,達到1點7-8pp就可以,最後用個hp+(active)就滿了,物防上帶個同級別def(actice)就行
法系加點主int,副luk(0.5hit,0.5avd1點luk),裝備以avd為主,avd>1/2物理系怪hit,miss率很高,avd在hit左右,基本全是miss ,魔法系本身魔防高不會掉太多血
以pp點數最多的Plum來說,可以對比上面的lv999 Chaos和Nil的hit
break值打法,前期隨意,中後期小怪先用高break值單技能打,在加上大量群AOE滅一波密集的,剩下的怪EX起手破break
boss,前期多個單EX破,中後期主要以合體必殺(EX)來破break,第一個有難度的boss為初版最後的光頭(Alberti的岳父),由於體積是1格,不向大體積boss好卡位,要是沒有卡好位,沒有個定身,就會追著你揍,EX範圍還超大,剛轉職熟悉打完這個boss以後的boss都不成問題,套路一樣
相對有難度的boss就是光頭(Alberti的岳父),多個Gurg,體積小,追著人揍,還有大體積怪帶Grug
帶上Plum,Routier會給你的boss戰帶來不少好處,群加sp快速EX3,出合體必殺(ex)overkill boss
陣型我用的是speed zone,全圖小而且每人間隔都不多於3格,都可以互相用藥救
boss陣型為一個在前扛著,其他人要出bossEX範圍(通常為5格),每回合讓一個抗著的送死,救活出willpower,包括順便攢sp(躺一個每人20sp)放心一般boss會用擊退EX給你那個扛著的打回來,直接救就完了,每回合保證要有1個人用光ap,省的行動順序都在boss之前,這回合沒法救人(神例外,攢滿ap都基本不可能超過),其餘人看著用ap每次單攻擊+5sp,加血物件和自己都是5sp(加自己10sp),地系heal自己10sp範圍物件5sp,也可以給自己用藥來+sp每次10sp(所以多準備點grass來吧)
如果boss沒給你推回來,只能用Ellis,Alice範圍10格來救人或者其餘人利用攻擊挪動位置到抗的那3格內用藥救了,跪地的willpower都出了剩下的就不用在來回跑了,1個扛著就完了,知道sp夠了放組合ex破break加上各種組合技直接一波overkill就完了(部分血多的如最後lv999chaos之前要用個組合ex打掉部分血要不overkill不了),有Plum和Routier的隊伍夠100sp之後移動階段要集中下,抗的照舊在前,擊退回來,救完人群加sp就行,然後反復直到夠sp為止
雜談
Zero版跟初版不同進入The Boundary Plane後還會有EVENT發生,而且出了捕捉event之外全是搞笑橋段
(Routier,Shernini腹黑能力全開)從中選了幾句發發,具體請遊戲中體會
(第一世代回來時)
Sieghart:話說回來,那個花哨的中年男性,還有那個地味(形容沒啥特點)美少年是誰啊?(說的Eugene和Neil)
Friedelinde:那個強烈自我中心的大叔我們隊裡有沒有來著?
Sayane:啊啦啊啦,從頭到腳完全都是綠色,一定是白色和Leonis重複了不能在用了吧.
Routier:但是其存在本身就是像死亡Flag狀態呢。
Cal-Vina(お兄さん):Rou….Routier.
———————————-
Galios:現實狀況來說年輕女孩很少啊,至少外表上打扮的年輕一點……..
Alice:Galios,剛才小聲說了什麼啊?(緩慢吐字)
Galios:說什麼呢,主人啊,難道說那麼年輕耳朵就已經…..
Alice:Galiooooos(怒)拔武器Galios撒腿就跑
————————————————————————
(Decimal巨大化)(那只公雞)(說實話這巨大化之後有點像空軌裡面那發瘋的企鵝(臉和頭型有點像))
Shernini:總之,在被滅掉之前只有先幹掉對方了,要不我們就成Decimal的晚餐了?
Dana:Sherniniの姐姐啊,再怎麼說那也太….(還沒說完已經拔劍了)
Shernini:Decimal,讓我們來個了結吧!
(打敗後)
從此Decimal叫聲後有了翻譯
Shernini:Decimal~~~~(抱上去)
Decimal:你想讓我窒息至死麼,惡魔女!
Shernini:he he he he he he (全員表情陰沉)
Apli:Tetora,我和那個,怎麼著來著
Tetora:抱歉,好像正好反了,表面上是你很過分,真正過分的沒察覺到
Apli:so,明白就好
—————————-
Shernini:一起走吧,Decimal,得趕快治療才行
Decimal:難道你不是第一個該為這個傷勢負責的麼
Shernini:回去之後,在來一次身體固定住的淋浴吧
Decimal:你是想殺死我麼,惡魔,看來我除了殺了你沒有別的選擇了
來吧,Shernini讓我們來做個了結,先下手為強(眼睛一閃,轉頭來頓面部無影腳)
Sieghart:bonus boss是只雞麼
Routier:原來就是說Siegさん 就是為了打倒小雞而借力量給這世代的
——————————————————————————————
(Mila戰鬥)
Mila:haha,正好你這個混帳,好吧,向你希望的那麼做,不會說第二次,仔細聽好了
我是Mila,為了黑暗的愉悅而做成的容器….(說到半截)
Mimel:準備進入戰鬥
Mila:啊,稍等下,至少讓我說到最後…..(說到半截進入戰鬥)
(擊敗Mila後)
Mila:呐,你們接下來要去幹什麼麼,打倒Summerill或者Mobius之類的麼?
Mimel:能打得到麼
Mila:恩,然後最後的對向是誰,請期待一下,sa,讓我們去把他們打成粉末
Leonis:啊,抱歉,隊伍滿員了,不接受新入生
Mila:把第一世代給我除去!
Leonis:不要,怎麼能把母親們除去
Mila:那麼,父親怎麼樣
Leonis認真思考了一陣(neta輪到你母親怎麼那麼乾脆)
Leonis:不行(sieghart沉默)
Mila:那麼,那只鳥
Shernini:不是什麼鳥,是公雞,還有Decimal不是什麼夥伴哦
Cal-Vina:哎?(小聲:使了那麼多必殺技,至今還說什麼)
Shernini:Decimal是我的朋友(小聲:應急食品)ですよ
Neil:說了什麼話,這個人剛剛明顯說了什麼
————————
Mila:都clear了,不用那麼介意吧,もう,寵也好木偶也好把我捕獲……(半截黑屏)
で、怎麼都不想讓我說話的節奏麼
System:我們把Mila的麥給關了
——————————————————————————————
(Mobius(時間之神)戰後)
Mobius:我也差不多想回那邊的世界去了
Mimel:跟Chaosさま說一聲,過些時候我會帶著孩子去看他的
Mobius:嘛,好吧,反正是遊戲發售1周年だし
寫在最後
到此算是寫完了,由於初版手動打得比較細,10月發售開始斷斷續續打到1月份才打完,2月過年才有時間傳必殺上來,Zero系統基本一樣就打得比較快(鎖的ap,sp),ZERO本身系統,沒太大變化多了backlog省去了不少讀檔時間,又有event回想,通關了其餘角色真END都能回想了,不用向初版那樣還得打,2代如果出了就很期待了,系統上變化很大,但ps3上的直接移植過來希望不是很大(初版和zero都有xbox版),畢竟現在ps3單平臺移植pc的遊戲很少(光榮很屌),如果出了就不會向這次錄得必殺這麼快了
嘛,僅此獻給對此遊戲有愛的同志。