來源:百度經驗
作者:紫藍桃夭
本文為大家介紹的是最終幻想14轉職技能操作,新手玩家們快來看看吧,希望對大家有所幫助。首先專職條件是擁有15級幻術師,專職任務可于巴術士公會 臨時會長處接受之後的專職任務的接收處會轉移到斧術士公會裡因此要注意。
學者的前身職業是巴術士。雖然巴術士擔當是DPS但是專職成為學者之後擔當會自動換成Healer。現在是遊戲內唯一一個專職後擔當roll會變化的 職業。
和專職之後還保留榴石獸(carbuncle)的召喚師不同,學者30級專職之後是自動替換成無殺傷能力的小精靈(fairy)的。專職後可擁有的追 加技能是幻術師&咒術師的技能。
職業總評:
和白魔導師相比之下學者最為顯著的特點就是“不容易空魔”。從巴術士繼承的魔力湧流“Aetherflow”的回魔量與女神加護比起來要多得多,而且 精靈的回血魔法是不耗魔的。另外與白魔導師相比之下學者因為精靈不受牧師形態“cleric stance”的影響,所以攻防之間的切換要比白魔要簡單的多甚至不需要切換,副本開頭召喚精靈之後治療就一手交給精靈本體就開著牧師形態從頭到BOSS 一路擔當副DPS的情況非常多見。外加學者的前身可是單體DPS第一沒有之二的巴術士,學者雖說roll是奶媽但是開了牧師之後的傷害也非常可觀
另,因為瞬發魔法較多,所以學者的自動攻擊占的比重相比其它法術系職業要多也是學者的一大特點。每三秒拿著書角使勁**敵人造成的60+傷害可媲美勁 風術I(Aero)的DoT威力不可小瞧。另外對於網速稍卡但是還是想當奶媽朋友們來說也是推薦學者的,因為精靈在自動控制下是不會受網速影響的。
職業技能:
(技能耗藍是隨著自身等級變化而逐漸增多的,以下列舉的都是50級耗藍)
(另:DoT傷害是每三秒觸發一次)
(括弧內資料為習得Traits之後所產生的變化)
Aetherflow エーテルフロー 魔力湧流
冷卻時間:60s
效果:立即恢復最大MP值20%的MP,並賦予自己0~3格“魔力湧流”BUFF
瞬發
習得等級:6(8/20/40)
這個技能可謂是巴術士系的生命線,因此拿來這裡優先解釋。
一部分巴術士/召喚師/學者的技能必須消耗一格BUFF才能夠使用,
而且也是學者藍條持久不空的秘訣。推薦冷卻一上來就立即使用。
攻擊性技能:
Ruin ルイン 光球術
冷卻時間:2.5s
耗藍:79
威力:80
施法時間:2.5s
習得等級:1
最基礎的攻擊魔法,也是最省藍的攻擊魔法。學了光球術II之後基本上就不會再用了,但是有一些特殊場合下還是有用的詳細後述。
Bio バイオ 生化術
冷卻時間:2.5s
耗藍:106
威力:DoT40
持續時間:18s 6tick
習得等級:2
瞬發
巴術士最高威力DoT在2級就能學到,不得不說基礎就是最強的。
Energy Drain エナジードレイン 能量吸取
冷卻時間:3s
威力:150
瞬發
施法需要消耗一格魔力湧流
效果:吸取所造成傷害50%的HP並且恢復固定量的MP
習得等級:8(36)
第一個能學到的魔力湧流技能。泛用性非常強。當魔力湧流技能CD快好的時候BUFF還沒用完的話,可以直接拿這個技能耗掉它,既可以造成不菲的傷害還 可以回藍。另,50級學者可以回266MP。
Miasma ミアズマ 瘴氣術
冷卻時間:2.5s
耗藍:133
威力:20+DoT35
持續時間:24s 8tick
追加效果:賦予24秒的“病魔”(Disease 病気)Debuff
病魔效果:收到的治療效果減半,-40%移動速度
施法時間:2.5s
習得等級:10
DoT技第二號。逆天的追加效果是召喚師&學者成為PvP帝王的原因之一。
Bio II バイオラ 生化術II
冷卻:2.5s
耗藍:186
威力:DoT35
持續時間:30s 10tick
施法時間:2.5s
習得等級:26
巴術系3大DoT之3。學了這個之後巴術的基本連擊(生化術→生化術II→瘴氣術)就成立了。
Bane ベイン 傳染
冷卻:10s
效果:將對象身上的“生化術、瘴氣術、生化術II”的DoT擴散至對象8m範圍內最多三名敵人。
追加效果:有15%的可能性在將DoT擴散時,把DoT的剩餘時間調至原本的持續時間。(但是Bane時DoT的剩餘時間如果已經比原本的持續時間要 長的話,效果不會發動。)
施法需要消耗一格魔力湧流
瞬發
習得等級:30級職業任務
非常有趣並且特殊的,也是巴術士珍貴的AoE技能。要注意擴散之後的DoT可是保持原本處剩餘時間的,所以以擴散為前提的話最好的方法是“生化術 II→瘴氣術→生化術I→傳染”。
另,就算是傳染了瘴氣術的DoT,也是不會傳染“病魔”Debuff的,這一點一定要注意。
Ruin II ルインラ 光球術II
冷卻:2.5s
耗藍:133
威力:80
追加效果:賦予10秒“盲眼”
瞬發
習得等級:38
和光球術I最大的區別就是II是瞬發而I需要詠唱,所以如果考慮自動攻擊在內的話光球術II的傷害是比光球術I是要略高一點的。
另外要注意的是這個技能會賦予10秒的盲眼(命中率低下),通常情況下不要緊,
但是如果你在真·泰坦戰濫用這個魔法的話,會造成泰坦免疫盲眼,聖騎士閃光閃不掉Mountain Buster硬吃4000+傷害……
Miasma II ミアズラ 瘴氣術II
冷卻:2.5s
耗藍:186
範圍:自身為中心5m直徑
威力:20+10DoT
持續時間:15s 5tick
追加效果:賦予15s的“病魔”
瞬發
習得等級:46
瘴氣術II,單體威力還不如光球術,對付3個敵人才會勉強超過勁風術。另外注意,瘴氣術II的DoT是沒法被“傳染”的。
其主要價值在於PvP,因為是瞬發還是自身範圍,一旦被對方近戰瞄上了就直接放個瘴氣II賦予病魔開跑,沒人追的**,是召喚師和學者稱霸PvP的原 因之一。
Shadowflare シャドウフレア 暗炎術
冷卻:2.5s
耗藍:212
效果:以指定地點為中心,製造DoT地區。
範圍:5m直徑
威力:25
持續時間:30秒 10tick
追加效果:範圍內的敵人會被賦予-5%攻擊,詠唱,技能速度。
施法時間:3s
不能和野戰治療陣(後述)一起使用
習得等級:50
很少有學者能發現這個技能其實集攻防為一體,不僅能傷害還可以以減速的方式來減少敵人輸出。
推薦戰鬥一開場就先用這個技能。
治療技能:
Physick フィジク 治癒術
冷卻:2.5s
耗藍:133
恢復力:400
施法時間:2s
習得等級:4
和幻術士的治療術,除了名字以外是沒有任何區別的……據說治療術的仇恨量是40%,
而巴術的治癒術是50%所以幻術所引的仇恨要比巴術少,不過不知真假……
Sustain サステイン 持久術
冷卻:2.5s
耗藍(2.1版):133
耗血(2.0版):最大血量的10%
效果:持續恢復寵物最大HP的8%
持續時間:10秒 4tick (一共32%的血)
施法時間:1s
習得等級:18
維持寵物的血量主要就靠這個技能了。2.0版本的時候因為巴術可以用這個技能來主動把自己弄成
頻死→回血→攢Limit Break(俗稱自X),於是被修改成耗藍魔法了。
Resurrection リザレク 重生術
冷卻:2.5s
耗藍:798
效果:重生一名隊友,被重生的隊友會被賦予“衰弱”Debuff
施法時間:8s
習得等級:22
與幻術的復活術不一樣的一點就是,巴術不需要Trait強化就已經可以在戰鬥中重生隊友。
不過重生術不是追加技能所以其它職業是拿不了重生術的。
Adloquium 鼓舞激勵の策 鼓舞激勵之計
冷卻:2.5s
耗藍:319
恢復力:300
效果:會給物件賦予與恢復HP值相同量的護盾。
護盾持續時間:30s
追加效果:此技能暴擊時,會賦予治療量200%的護盾。
施法時間:2s
習得等級:30級專精任務
學者主暴擊的最大理由就是這個技能的追加效果。暴擊效果是1.5倍所以淺算這個技能暴擊時會給予450的恢復力和900的護盾。
標準70級學者的鼓舞暴擊可達980,給予的護盾量高達1960,石膚術什麼的簡直弱爆了……
另,英文名字Adloquium其實是拉丁語,意為“鼓舞”
Succor 士気高揚の策 士氣高揚之計
冷卻:2.5s
耗藍:399
恢復力:150
以自身為範圍,直徑15m
效果:會給被治療者賦予與恢復HP值相同量的護盾。
施法時間:2.5s
習得等級:35級專精任務
鼓舞的AoE版本。也是學者唯一一個AoE治療。如果你作為學者還面臨空藍問題的話,
要好好考慮一下是不是用這個和用鼓舞用得太多。
Leeches 生命浄化法 淨化術
冷卻:2.5s
耗藍:186
效果:淨化指定友軍的一個Debuff
施法時間:1s
習得等級:40
跟幻術士比起來,學者學會淨化術的時機比較晚,也造成了無數學者在野營地(32級副本)裡被毒的死去活來這麼一個現象,搞得開服當時很多人怒砸學者水 晶轉行白魔導師……其實筆者我自己拿學者過野營地的時候沒怎麼覺得難的說。
注意高難度副本有很多Debuff是無法淨化的,給隊友嘗試淨化的時候千萬要時時注意隊友的情況。儘量避免連扔幾個淨化結果全部浪費這樣的事情發生。
另:英文名稱“Leech”意為水蛭。吸、吸血療法麼。有一段時間在遊戲中多處可見學者試圖拿這個魔法去淨化死宅獸耳控蘿莉控etc們的生命與靈魂,
結果遊戲只會無情地提示“生命淨化法——無效”。
Lustrate 生命活性法 活化術
冷卻:1s
效果:瞬間恢復物件最大生命值的20%(2.0版本) 25%(2.1版本)
瞬發
施法需要一格魔力湧流
習得等級:50級專精任務
學者現階段的絕技,也是唯一一個不會被牧師形態所影響的治療僅能。
熟練的學者可以一路上保持牧師形態,治療只靠這個和精靈來進行,而自身的冷卻全用在攻擊上。
瞬發這一特點在PvP中也大顯神威,一上來就3+3魔力湧流的學者簡直就是不死小強……
Rouse ラウズ 覺醒
冷卻:1s
效果:將寵物的回血&輸出能力提升40%。並且效果中寵物免疫眩暈、睡眠、綁定、麻痹、病魔和移動減速
持續時間:20s
瞬發
因為精靈毫無攻擊能力,所以這個技能也變成了純粹的回血輔助技能。
覺醒→幻飾→光之私語 是學者必須學會的技巧之一。
防禦性技能:
Virus ウイルス 病毒
冷卻時間:90s
效果:減少對方15%的Str與Dex(與15%的Int和MND)
持續時間:10s
追加效果(2.1版):病毒Debuff消失時,被感染者會獲得持續60秒的“免疫病毒”Buff。
瞬發
簡單易懂的Debuff。可以有效降低BOSS的各種傷害。因為2.0時曾有過四個法師&兩個奶媽都帶著病毒輪流放,
使BOSS在戰鬥中三分之二的時間在被虛弱中度過這麼一個OP戰術,所以2.1補丁給這個技能賦予了免疫。
Eye for an eye アイ?フォー?アイ 以眼還眼
冷卻時間:120s
效果:給指定寵物或者隊友賦予“以眼還眼”BUFF
持續時間:30s
以眼還眼效果:在被傷害時有20%可能性發動,發動後削弱攻擊者的所有傷害輸出10%。
效果持續時間:20s
無法對自身釋放
瞬發
比較複雜的防禦BUFF。簡而言之就是一種反彈式的護盾。但是與其反彈傷害,這個護盾卻會降低自己接下來所受的傷害。
Sacred Soil 野戦治療の陣 野戰治療陣
冷卻時間:30s
效果:指定一個直徑8m的地區,此地區內所有友軍成員都接受-10%的傷害。
效果時間:15s
追加效果:使用此技能之後有20%可能性proc“士氣高揚之計”,使得下一個“士氣高揚之計”施法不耗MP。
proc持續時間:15s
不能和暗炎“shadowflare”一起使用
需消耗一格魔力湧流
習得等級:45級專精任務
說是治療陣,但是這個技能本身沒有任何效果。因為活化術太過有用而且30s的蛋疼冷卻使得使用這個技能的機會看起來並不怎麼多。不過如果你能背過 BOSS技能順序並且能在恰當的時間內擺出一陣的話會極大地提高**的生存能力。當然也可以在必須硬抗的時候擺下來供隊友躲避。(例:各蠻神的必殺技)
追加技能:
學者的追加技能可以從咒術士/幻術士中挑取。我在這裡按照重要度和取得難易度來從頭列舉一下學者可拿的追加技能。
咒術士26級——瞬發術 Swiftcast 迅速魔
重要性不用多言。從瞬發復活到瞬發召喚,泛用性非常高。特別是瞬發復活可以跳過那8s施法時間,非常有效。
幻術士6級——牧師形態 cleric stance クルセードスタンス
什麼?你說學者明明是奶媽怎麼還要攻擊姿態?你笨啊你不拿個這個,你自己打任務打怪得慢的要死。其實認真來說的話,大多數情況下學者可以將治療一手教 交給給精靈和活化術,本體拿著巴術士來的DPS魔法開著牧師形態輔助傷害追求清怪效率比單單站在那裡只顧治療要好很多。
幻術士4級——勁風術 Aero エアロ
同上
咒術士6級(2.0版本)——閃電術 Thunder サンダー
同上。不過讓召喚師和學者拿著閃電術顯然讓這兩個職業的DPS爆了表,於是SE決定在2.1將閃電術沒收
幻術士8級——護盾術 Protect プロテス
我們至少得表示表示自己不是個單純DPS腦的大坑,雖然說白魔導師的護盾術要比學者的護盾術好,但是4人組隊的時候護盾還是得靠學者的,作為奶媽這個 不得不拿。
幻術士34級——石膚術 Stoneskin ストンスキン
無數學者苦練枯燥無聊的幻術士只為石膚,不過因為學者的石膚術和白魔導師的石膚術比起來效果大打折扣,而且很多聖騎士都自帶石膚術,外加石膚術耗藍太 多,施法時間太長,效果不怎麼樣,可用“鼓舞”代替等等導致了實戰中學者很少有機會用石膚術,所以版本2.0時高端學者們都主張帶閃電術輔助DPS比帶石 膚術要好很多。筆者我呢一開始是堅持石膚術的,不過當時**充其量也就4500~6000的血石膚術那10%效果根本不大,而且還碰到了很多聖騎士都非常 自覺地自帶石膚術,外加有一次我進某副本時看到一個40級斧術士都TM瞬發術石膚術於是我節操全失徹底崩潰,決定放下慈悲拿起閃電術劈怪了。現在因為閃電 術被沒收了,所以石膚術又有了被登用的機會。拿了至少比沒有要好,是不是?沒准人家白魔導師忙不過來沒法釋放石膚術啊。
咒術士8級——確法術 Surecast 堅実魔
因為學者很多魔法是瞬發,外加緊急時使用的活化術已經是瞬發,所以這個魔法對學者沒有太大用處。
不過PvP的話就不是這麼一回事了詳細後述。
咒術士12級—冰凍術II Blizzard II ブリザラ
2.1版本裡吉田沒收了閃電之後賦予的新追加魔法,耗藍212,50威力的自身5米直徑AoE,附帶8秒綁定,而被綁定者受到傷害是自動解除的。看起 來毫無用處的這個魔法,卻在PvP裡面成了白魔導師&學者的救星之一。被追的實在是不行的時候就來個確法再來個冰凍II,你就給自己賺取了寶貴的 8秒鐘不過白魔導師先不說,學者自帶瘴氣II所以使用冰凍II的機會還是幾乎沒有。
寵物使用指南:
學者在完成30級專精任務之後就可以召喚並且使用精靈了。精靈分為兩種,一種是以治療與防禦為主的Eos,另一種是以輔助攻擊為主的Selene。不 過最基本的操控方法是沒有任何區別的。
歸還——驅散自己的召喚獸
追從——使召喚獸自動跟蹤自己
移動——手動控制使召喚獸移動到某一地點
待機——使召喚獸待在某一地點不再移動
自衛模式——寵物僅在自身活著主人受到傷害時才會進入戰鬥
和平模式——寵物會停止動手。
全自動——寵物會完全靠自己的判斷參與戰鬥,使用技能。此狀態下無法手動控制寵物施法。
半自動——讓寵物自動使用最基礎的技能,但是部分技能只會在被手動命令之後才會施法。
這些是巴/召/學通用的寵物命令指令。因為精靈就算是在和平模式也會繼續治療隊友,而且和平模式下精靈的反應比其它模式要快,所以通常我們就把寵物切 換成半自動然後改成和平模式就ok了。現在不知是因為Bug還是怎麼樣,毫無殺傷能力的精靈也跟其它寵物一樣,必須鎖定敵人之後點擊半自動/全自動才能切 換模式,這一點一定要注意。另外,召喚獸的屬性值等於“本體在施法召喚時的基礎屬性值”,所以精靈的能力是不受本體裝備影響的,不過是會收到牧師形態的影 響。玩學者的朋友們要記住召喚的時候必須把牧師形態給關了。
那麼首先介紹Eos——
Embrace 光の癒し 光之治癒
冷卻:3s
恢復力:300
施法時間:2s
Whispering Dawn 光の囁き 光之密語
冷卻:60s
恢復力:HoT100
持續時間:21s 7tick
範圍:以精靈為中心15m直徑
施法時間:2s
Fey Covenant フェイ?コヴナント 幻界誓約
冷卻:120s
效果:提升20%自己與周圍友軍的魔防。
範圍:以精靈為中心15m直徑
瞬發
Fey Illumination フェイ?イルミネーション 幻飾
冷卻:120s
效果:提升自己與周圍友軍的所有治療魔法的恢復力。提升量為20%
持續時間:20s
範圍:以精靈為中心15m直徑
瞬發
注重防禦和治療的Eos使得她成為大多數高難度副本裡的唯一之選。基本連招是覺醒+密語,如果有幻飾的話覺醒+幻飾+密語是學者能夠提供的最強 AoEHoT,50級的精靈可以給與300+/tick的治癒,如果賦予到所有友軍身上的話總治癒量可達16000+,而且這個連招無消耗還1分冷卻的, 而+20%的魔法防禦也可媲美**職的防禦技能,不要忘了在關鍵時刻使用它。
接下來是Selene
Embrace 光の癒し 光之治癒
冷卻:3s
恢復力:300
施法時間:2s
Silent Dawn 光の沈黙 光之禁言
冷卻:40s
效果:對對象賦予沉默
效果時間:1s
瞬發
Fey Glow フェイグロウ 熾光
冷卻:60s
效果:將自己和範圍內隊友的詠唱速度屬性值+30%
效果時間:30s
不可和耀光重複
瞬發
Fey Light フェイライト 耀光
冷卻:60s
效果:將自己和範圍內隊友的技能速度屬性值+30%
效果時間:30s
不可和熾光重複
瞬發
和Eos比起來各處都感覺微妙的Selene。首先光之禁言作為中斷技,從命令發下到實際執行之間有非常大的時間差,很少有能趕上的時候。其次,熾光 和耀光如果每隔冷卻便用的話保證了隊友時時刻刻都在接受+30%技能速度或者施法速度,不過Spell speed和Skill speed這兩樣屬性的效果現在還不咋地,搭上10屬性值才減0.01秒。就算是+30%也頂多減去0.1秒左右而已,也就武僧拿耀光再加疾風迅雷III 可以登上技能冷卻1.9秒的大台燃燒TP**四射,但是貌似也沒有別的什麼效果了。當然用了肯定比不用要好,所以如果你是效率至上主義者的話Selene 會更適合你。