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戰術連擊系統
在本作中,引入了名為“戰術連擊(原文為“タクティカルコンボ”)”的新的攻擊系統,有效使用的話會使戰鬥更加有效率。另外,如果成功發動戰術連擊連續擊破敵人,使連擊槽上升,還能得到各種特殊效果。
1、連擊槽效果
連擊槽分為0至5等級,對應連擊槽的數值,會有以下效果。
自軍單位造成的傷害提高。
敵擊墜後得到的“資金”與“Z獎勵”增加。
2、連擊槽上升條件
己方小隊的攻擊造成敵方小隊毀滅(從地圖上消失)時,上升1點。
以上述的行動後,下次行動的小隊再次使敵方小隊毀滅,則再次上升1點。若無法使敵小隊毀滅,則下降1點。
3、攻略帖士
根據連擊槽的數量連擊效果會上升;連擊槽會在自軍回合終了時歸零,下回合從0開始計算。
小隊攻擊與武器種類
本作中採用了與UX等作品相似的雙人小隊作戰系統,本文就本作的特點簡單說一下。高手和噴神煩請繞道。
1、武器種類
本作中的武器分為三種,一為單體攻擊武器,二為全體攻擊武器,三為地圖兵器。全體攻擊武器會有ALL字樣,地圖兵器會有MAP字樣作出標識。
2、單體攻擊武器
攻擊敵方一機的武器。當己方小隊與敵方小隊交火時,可以選擇“センター攻撃”或“ワイド攻撃”,可以理解為前者為集中攻擊敵小隊一機,後者為分別攻擊敵方小隊兩機。這時可以使用特定的輔助武器(即Assi屬性)武器進行攻擊。若對方只有一機,則自動為集中攻擊。
3、センター攻撃
該攻擊為己方兩機集中攻擊敵方一機,攻擊時由僚機先行攻擊,之後主機攻擊,且僚機只能使用Assi屬性武器攻擊。Assi屬性武器可以為所有的P屬性(移動後可攻擊武器)武器。
數值補正:
主機命中率+20%,僚機傷害為1.0倍(可以根據可援護攻擊次數進行補正,最大1.2倍)
4、ワイド攻撃
採用這種攻擊方式時,己方主機攻擊對方主機,己方僚機攻擊對方僚機。與センター攻撃一樣,僚機只能用Assi屬性武器攻擊。
數值補正:
主機無,僚機造成的傷害為1.2倍(可以根據可援護攻擊次數進行補正,最大1.4倍)
5、全體攻擊
當使用標識為ALL的全體攻擊武器時,只能由主機發動攻擊,物件則為敵方的主機與僚機。若敵方為小隊,則造成的傷害各為單機時的0.75倍。若相鄰的機體有己方機體存在,而敵方小隊的主機未被擊墜,而可以發動援護攻擊,但援護攻擊不可使用全體攻擊武器。
6、地圖兵器
標識為MAP的地圖兵器可以向指定範圍內的目標進行攻擊,因此要注意同樣處於範圍內的己方成員。不過地圖兵器中也有可以識別敵我的種類,這種地圖兵器只會對敵方造成傷害。
補正效果
在本作中會有許多不同效果的補正效果,這裡簡單說明一下,以免玩家在攻關過程中遇到麻煩還不知原因何在。
1、連續目標補正
當同一小隊在一回合內連續受到敵人攻擊,其小隊的回避率會遞減,並進入更加容易被敵人擊中的狀態。該補正效果在回合結束後重置。
2、陣形配置效果
當敵人小隊被己方小隊包圍時被攻擊所造成的傷害會增加,2至3小隊時+5%,4小隊時+10%。發動攻擊的小隊不會有物件亂入。受到陣形配置效果影響的小隊會有“Pls”的標識顯示出傷害補正效果。
3、氣力
機師會有“氣力”這一數值,氣力越高攻防越高。部分武器會有氣力要求,若達不到要求無法使用。氣力在出擊時為100,擊墜敵人或使用精神可以提高。
4、攻略帖士
氣力隨著戰鬥增減時,有些機師的性格會隨之變化。
護援系統
本作中在戰術中大放異彩的援護攻擊、援護系統仍然健在,但與以往作品稍有不同。
1、援護攻擊
援護攻擊為由相鄰小隊的主機對敵人進行追加攻擊。
發動條件:
援護攻擊與被援護攻擊小隊相鄰。
援護攻擊小隊的主機機師需要有特殊技能“援護攻擊”。
特殊技能“援護攻擊”還有剩餘使用次數。
援護攻擊小隊可進入被援護攻擊小隊所在的地形。
援護攻擊小隊所使用的武器可以向目標使用。
援護攻擊不可使用合體攻擊。
被援護攻擊未使用地圖兵器。
援護攻擊小隊不會進入行動結束狀態。
2、援護防禦
援護防禦為同一小隊的單位或相鄰小隊的主機防止己方被敵人攻擊。
發動條件:
援護單位與被援護單位相鄰,若處於同一小隊時則為援護單位不會受到敵人攻擊。
相鄰的機師擁有特殊技能“援護防禦”。
特殊技能“援護防禦”還有剩餘使用次數。
援護的單位可以進入被援護單位所在的地形。
被援護的機體回避則失敗。
敵人未使用極限突破。
敵人未使用地圖兵器。
敵人未使用精神“直擊”。
3、攻略帖士
特殊技能“再攻擊”也可做為援護攻擊使用,但若設定為援護攻擊,則無法發動再攻擊。
極限突破
本作中引入了被稱為“極限突破”的新的攻擊方式,其日文原文為“マキシマムブレイク”。
1、極限突破的發動條件
當小隊精神(非通常意義上的精神)值到達MAX時發動。該數值可以通過戰鬥等方式上升。
2、優點
當發動極限突破後,主機與僚機可以向同一目標進行攻擊。
主機與僚機可以隨意選擇武器。
所選武器全都可以當作P屬性(移動後攻擊可能)武器使用。
造成的傷害均為原本數值的1.2倍。
敵方小隊將無法發動援護防禦。
敵方小隊將無法先制攻擊(即カウンター發動無效)。
敵方小隊力場防禦無效。
3、攻略帖士
對極限突破也可使用援護攻擊,只要是與發動的己方相鄰的主機即可發動。若敵方的主機未被擊破,將發動援護攻擊,但不可使用全體攻擊武器。
組隊中的反擊與援護防禦
在本作中,組成小隊後若能滿足特定條件,也可發動反擊與援護防禦。
1、對單體攻擊
對センター攻撃的反擊
由受到攻擊的主機反擊。
對センター攻撃的援護防禦
可以由非攻擊目標的單位發動,或是由相鄰的小隊中的主機發動。
對ワイド攻撃的反擊
由受到攻擊的單位反擊各自的對手。
對ワイド攻撃的援護防禦
只能由相隊小隊的主機對主機進行防禦。
2、全體攻擊
對全體攻擊的反擊
由被攻擊的主機進行反擊。
對全體攻擊的援護防禦
由相鄰小隊的主機進行。
3、對極限突破
關於極限突破將在之後講到
對極限突破攻擊的反擊
由被攻擊的單位的主機反擊。
對極限突破的援護防禦
援護防禦不可。
4、共同效果
如果組成小隊的成員中持有以下特殊能力,則小隊將共有其效果。若主、僚都擁有相同的效果,那麼效果加倍。
修理裝置:主、僚HP每回合回復10%。
補給裝置:主、僚EN每回合回復10%。
電子干擾功能:主僚的最終命中與回避+10%。
5、小隊戰鬥攻略帖士
移動力為主機與僚機的移動力的平均值;
精神指令上帶有+的標識的,將對主機與僚機同時發揮作用。