來源:模擬城市5吧
作者:ss2817384
圖1:地圖原貌(黃色是公路,白色為鐵路)
簡介
這個擁有大量林地的區域特色就是被環繞在整個地區的河流縮滋潤的翠綠色森林。各種不同地形的城市坐落在各地被分隔成幾個區塊,提供了許多機會讓市長們可以合作建造雄偉壯闊的城市群
可建造城市數量:16座
可建造偉大工程數量:4座
可劃分區塊:
四大區(以高速公路分區)
三大區(以鐵路連接分區)
兩大區(以水域分區)
圖2:城市劃分圖解
圖3:每個城市大致資源預覽與大工程所在地
圖4:具體城市解讀
A區
都鐸島(Tudor Isle)
斯圖亞特河(The River Stuart)從本區的中間切過分為兩個區域。本島的心臟地帶有著豐富的原油。
B區
約克郡懸崖(Yorkshire Cliffs)
陡峭的懸崖為此地的觀光客帶來美好的夏日風光,但若想在此挖掘礦物或開採原油將會是一個極大的挑戰。
C區
好漢堡海岸(Hohenburg Shores)
壯觀的海岸沿線提供市長建造一個繁華的渡假勝地吸引觀光客。原油也是市長的另一個選擇
D區
威塞克斯彎(Wessex Bend)
本區在初期可以利用少量的原油和生礦床來開場。然而,真正有價值的便是流經本區的斯圖亞特河(The River Stuart)的貿易路線。
E區
馬蒂斯平原(Matisse Plains)
在這個區域擁有的生礦床保證了此地的礦產價值,市長可以利用經過本地的鐵路來進行貿易
F區
盧梭區(Rousseau Flats)
煤炭和生礦床遍部此區。此地有著充足的成長空間,這合拿來建造大型城市。
G區
蘭開斯特皇居(Lancaster Pointe)
這個地區有著一片深海油田,並且有著壯觀的海景可以成為海賓渡假勝地。
H區
莫内高原(Monet Plateau)此地有兩種專業可挑選。有著豐富生礦床的中央高原 和 兩個深深的原油井的低窪地區。
I區
橋瓦尼鎮(Giovanni Woods)
平坦的地形提供足夠的空間來建立一個龐大的城市。另外還有少量的煤炭和生礦床。
J區
班貝格盆地(Bamberg Basin)
此地擁有原油和生礦床,為鑽油作業和採礦業帶來一個好的開始。包含了河岸,是在全球市場上交易的理想選擇。
L區
查米亞達山丘(Traviata Knoll)
包含了大山的一側,這裡是理想的礦石開採小鎮。若市長可以克服此地陡峭的山坡,市長將會愛上這裡。
M區
斯卓寶格群島(Straussburg Isles)
擁有三個群島,並提供了河運和原油。
N區
費加洛森林(Figaro Forest)
如果市長願意砍掉次地的森林,便可以擁有煤炭、生礦床和原油。而附近的河流提供了連結全球市場的便道。
O區
高更穀(Gaugin Valley)
本區域點綴著生礦床和煤炭。這種平坦的區域帶給城市大量的水源,就算再怎洋也不可能缺水。
P區
柏格豪森山(Burghausen Hills)
位在廣大高原上,若市長願意克服此障礙,此地的 煤炭、原油、生礦床 將是市長的獎勵。
Q區
托斯卡懸崖(Tosca Cliffs)
陡峭的懸崖將本地分為兩個區域。原油、煤炭和生礦床是本地的特點。
PS:本來想加入一些個人的建設觀點,但是覺得太過紙上談兵,還是交由各位自行討論研究為好,需要注意的是,既然有這樣的道路模式分佈,我想大工程區必然是只影響自己範圍內的4個城市,所以需要因地制宜,考慮4個城市如何組合可以最大化利用大工程區,而幾個區域之間的交通也是一門學問~