來源:凱恩之角
作者:雪暴君
技能冷卻時間減少詞綴是暴雪在資料片中新加入的一個裝備主要詞綴,beta測試期間非常熱門的DH無縫煙霧流初步展示了這個詞綴的強大之處,顯示了這個詞綴與暴擊暴傷主屬性的位置競爭中絲毫不落於下風。前些日子在研究武僧極限減CD全程無敵流打法時,我發現這個新的主要詞綴與新加入的職業十字軍才是真正的絕配。在經過一番研究之後,我覺得十字軍的終極打法追求裡應該會有極限CD流的一席之地,當然這一切都只是紙上談兵,具體打法效果如何還有待實踐檢驗,閒話少說,一起來看看十字軍的極限減CD流打法。
所有的這一切都是從這個技能符文開始的
阿卡拉特勇士 – 奮戰不息:每當你造成傷害時,有最高 50% 的機率使你所有技能的冷卻時間縮短 1 秒。
對阿卡拉特勇士技能無效。
“有一定幾率使得所有技能冷卻時間減少1秒”,聽起來是不是很耳熟?對,這就是法師們被砍掉的臨界品質!甚至更近一步,已經不需要造成暴擊,只需造成傷害即可,這使得十字軍眾多的AOE及DOT技能有了一展身手的地方。直覺告訴我,類似“最高有50%幾率”的表述就是表示這一幾率是與技能的觸發係數相關聯的,但無論如何,只需造成傷害即可觸發你還要啥自行車啊!
由於阿卡拉特的勇士自身的冷卻時間“長達”90秒(這個時間跟其他職業的大招冷卻時間相比已經足足少了30秒!),那我們的目標就是儘量減少這個冷卻時間。
一起來看看十字軍常規的冷卻時間減少值:
頭孔鑽石 12.5%
巔峰點數 10%
傳奇武器 10%
博恩3件套 10%
克裡森2件套 10%
副手盾牌 8%
項鍊 8%
戒指 8%*2
護肩 8%
手套 8%
1-(1*((1-0.125)*((1-0.100)^4)*((1-0.080)^6))
=1-(0.875*0.6561*0.60635)
=0.652
也就是使用常規裝備,十字軍可以達到極限的減CD為 65.2% 。
也就是說,可以將阿卡拉特的勇士冷卻時間減少到 90*(1-0.652) = 31.3秒,其本身的持續時間為20秒,因此留給空擋時間壓到了12秒內。當然這裡還有更極限的冷卻減少我們下文詳述。
極限減CD流之所以能夠形成一個很好的流派,一大原因就是十字軍有很多的技能都是存在長短不一的冷卻時間的,下面就從攻防兩端分別加以說明(以65.2%CDR計算):
攻擊端
聖盾炫光 原冷卻 12 秒 現冷卻 4.17 秒
符文 – 動搖心志
炫光範圍內的敵人有 50% 機率受到魅惑效果的影響,為你而戰 8 秒。
戰馬奔騰 原冷卻 25秒 現冷卻 8.7秒
符文 – 馬不停蹄
持續時間延長至 3 秒。
所有的律令技能 原冷卻 45秒 現冷卻 15.6秒
符文 – 主動律令可持續 5 秒
關於律令我們還有一個被動可令律令的持續時間再加5秒…..,想像一下全隊持續10秒的攻速提升15%,持續10秒的全元素抗性420點,還有更誇張的全隊均有的8秒19108點吸收護盾!
天堂之怒 原冷卻 20 秒 現冷卻 6.9秒
符文 – 天威顯赫
神聖之光的籠罩範圍擴大為 12 碼,在 6 秒內對所有被其籠罩的敵人造成 1680% 武器傷害值的神聖傷害。
符文 – 怒光燎原
神聖之光分裂成 3 道小型光束,每一道可在 6 秒內造成 1440% 武器傷害值的神聖傷害。
(關於這裡的選擇還需依據實際觸發而定,因為這可能就是我們最重要的觸發減CD的傷害來源)
最後也是這個打法最強大的支柱技能:
火砲轟炸 原冷卻 60 秒 現冷卻 20.8秒
符文 – 威力轟炸
朝目標地點投擲一顆更大的爆炸礫石,對 18 碼內的所有敵人造成 3320% 武器傷害。
關於這技能要多說幾句,如果要使用這種人間大炮/爆彈將軍流的打法,就一定需要配合一個被動和一個傳奇連枷:
被動 – 指揮號令
戰馬奔騰的冷卻時間縮短 5 秒,火砲轟炸的冷卻時間減少 20 秒。
聖軍之陣造成的傷害提高 20%。
人世無常(the mortal drama)【題外話,其實我挺想譯成悲慘世界的….】
特效 – 火砲轟炸的轟炸次數加倍
在被動的配合下,可以將威力轟炸的冷卻時間降到 13.9秒,而在傳奇武器特效的支援下,可以達到瞬間輸出18碼6640%武器傷害的能力。在理想情況下,勇士變身再扔2顆3320%的爆彈,接著扔天堂之怒,不一會兒你就又能扔下2顆高威力爆彈了。
關於爆彈的效果,這裡有張圖你們感受一下:
請注意,以上的所有技能均是不消耗能量的!
防禦端
聖盾炫光 原冷卻 12 秒 現冷卻 4.1 秒
符文 聖之裁決
使目盲的敵人所受的傷害提高 20%,持續 4 秒。
或者
動搖心志
炫光範圍內的敵人有 50% 機率受到魅惑效果的影響,為你而戰 8 秒。
這是一個非常強大的技能,30碼內所有敵人盲目4秒,讓你有很充裕的時間走位聚怪,要知道之前冰冰冰的法師也才3秒控場啊,如果我們的dot觸發足夠強大的話,嘿嘿,無限控場職業又回來了,只不過這一次他穿上了更堅實的盔甲。
鋼鐵之甲 原冷卻 30 秒 現冷卻 10.4 秒
符文 精鋼之甲
持續時間延長至 7 秒。
你只需要在這7秒內減少3秒CD就能達到全程減傷50%的效果,這是怎樣一種神(經病),雖然跟武僧的全程無敵比不了,但勝在攻防均衡,而且你是可以帶盾的,關於這個持盾用法,我們下文詳述。
挑釁 原冷卻 20 秒 現冷卻 6.9秒
符文 勇猛格擋
在施展挑釁後的 4 秒內,你的格擋機率提高 50%。
同樣是一個異常強大的技能,不僅能打斷各種施放和攻擊動作,它甚至能極大提升格擋率,這無疑大大提高了十字軍的生存能力,而且可以非常好地與我們的終極減CD流配合起來。
審判 原冷卻 20 秒 現 冷卻 6.9 秒
符文 罪無可赦
對被審判的敵人造成傷害時,造成爆擊的機率提高 80%。
說句實在話,很簡單的把審判歸類在防禦技能裡,雖然它送了一個長達 6 秒的定身讓你隨後的轟擊能更好地命中,但是這80%的暴率實在是太誘人了!
送上審判圖一張
十字軍減CD流的終極追求:
傳奇裝備要求:
阿克漢的戰鎧套裝(6件):阿卡拉特勇士的冷卻時間減少 50%
人世無常:火砲轟炸的轟炸次數加倍
阿卡拉特的覺醒:每次格擋時有 25% 的幾率使得所有技能冷卻時間減少 1 秒。
有了阿克漢套裝的支持,我們可以成功地把阿卡拉特的勇士冷卻時間減少到 –
5/6件套裝 50%
頭孔鑽石 12.5%
巔峰點數 10%
傳奇武器 10%
副手盾牌 8%
項鍊 8%
戒指 8%*2
護肩 8%
手套 8%
1-(1*((1-0.5)*(1-0.125)*((1-0.100)^2)*((1-0.080)^6))
= 1 – (0.5*0.875*0.81*0.60635)
=0.785
也就是 19.35秒 ,完美地達成了阿卡拉特的勇士變身全程加持的效果,附贈一個20秒CD的免費復活,再配合符文的減CD以及挑釁盾牌格擋帶來的減CD你甚至不需要使用任何的產怒和耗怒技能而擁有極強的生存能力和輸出能力!
小結
隨著多種新詞綴的引入以及傳奇特效的豐富,打法的多樣化不再是一句空話,我相信十字軍這個新職業還有相當大的潛力可供玩家挖掘,希望早日能看到五花八門的流派打法在實戰中的表現。
PS:
如果這樣你都不滿足的話,就請努力去刷一個向著名DJ電子鼠deadmau5致敬的項鍊吧,它在暗黑世界裡的名稱叫做赫爾希恩之飛升(halcyons ascent),特效是“使用阿卡拉特勇士時會迷惑周圍的敵人,使其不由自主地跳躍,持續 6–8 秒”。從beta測試的情況來看,這個特效會讓附近(約20碼+)敵人在整個變身的持續時間裡完全無法攻擊。