來源:i7GG極擊網
作者:sakuradz
全任務列表
完成劇情模式第三章開啟任務,完成12章後開啟全部任務。
建議殺敵類的任務最後完成,不殺敵和限制特定陷阱殺敵的任務優先完成,這樣就可以安心強化陷阱了。
任務編號
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難度
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任務要求
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攻略提示
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001
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☆
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限制時間內擊敗敵人
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–
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002
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☆
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一次連擊達成4HIT
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–
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003
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☆
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用大騎士像殺死敵人
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–
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004
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☆
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達成1000以上的ARK
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–
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005
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☆
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無傷殺敵
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–
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006
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☆
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達成1000以上的華麗值
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多利用場景裡華麗屬性的道具達成連擊
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007
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☆
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連擊用武器架收尾殺死敵人陷阱固定技能固定
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敵人固定不動,第三個陷阱南瓜頭固定,第一個陷阱按鐮刀,第二個按釘耙,並把移動朝向南瓜,最後一個將敵人彈向武器架即可
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008
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☆
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殘虐值1000以上
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用自己的陷阱連擊或者連擊最後讓敵人越過閘刀的話都可以達成
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009
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☆☆
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用大炮解決敵人
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可以先削減體力再來
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010
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☆☆
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殺死全部敵人
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敵人有三個,平民會直接往門口跑,逃走了就算失敗,所以先在那裡設置陷阱。
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011
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☆☆
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1次連擊達成5HIT
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–
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012
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☆☆
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屈辱值2000以上
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可以用自己的陷阱或者利用場景裡的屈辱屬性陷阱達成連擊
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013
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☆☆
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使用四個以上的場景陷阱擊中敵人
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時間比較緊,可以一次安裝好四處的陷阱並逐個發動
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014
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☆☆
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一次連擊造成200以上傷害
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–
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015
|
☆☆
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一次連擊使用兩次以上的long range hit
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敵人弱點是天井,不妨在破甲後用拘束系+兩個吹箭,可以輕鬆完成 |
016
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☆☆
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用玩具錘解決敵人
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壁擊系紅色的錘子,不過敵人有壁擊耐性,要用連擊,注意留讓錘子造成傷害的HP殘量
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017
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☆☆
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不讓敵人接近謁見之間的王座的情況下解決全部敵人
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一開始的偵察兵只會跑,不要追,追不上的。開場首先安裝好陷阱,以傷害大速度快的優先。靠近另外兩個敵人,吸引他們過來,儘快殺死。立刻往身後的大門跑,進了謁見之間往左,如果前面耽誤久了,這個時候基本也跑到走廊裡了。靠近她吸引她過來,別離太遠。一打開禮拜堂的門就立刻在門口設置陷阱,因為她一進禮拜堂就會往回跑。可以考慮裝備パワーアーム把她推到陷阱上,但是不好控制
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018
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☆☆
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連擊獲得3000以上ARK
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時間很短,只夠發動一套陷阱,所以設置一套能直接弄死吧
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019
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☆☆
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用洗車裝置收尾解決敵人裝備陷阱固定技能固定
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可以用キラーバズソー→ギア→クレーン→ペンデュラム→ヨーヨー→プッシュウォール→洗車裝置的配置,不過對時機的要求很嚴格或者用另外一種配置,見下文
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020
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☆☆
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獲得3000以上華麗
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參考配置 スマッシュフロア→ギア→バキュームウォール→ペンデュラム→サーキュラーソー→テツクマデ→ライジングフロア→巨大発電機 |
021
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☆☆
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用終結技解決敵人
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先削掉HP之後再來就比較輕鬆了 |
022
|
☆☆
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達成六連擊
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–
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023
|
☆☆
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發動陷阱四次以內解決全部敵人
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見下文
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024
|
☆☆
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無傷解決敵人技能固定
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注意一下暗殺者的遠距離攻擊,連擊儘量一套弄死敵人。 |
025
|
☆☆
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連擊造成連續三次連續發動
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時間只有10秒,推薦配置見下文 |
026
|
☆☆
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獲得殘虐3000以上
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參考配置 ベアトラップ→ペンデュラム→テツクマデ→ギルティランス→サーキュラーソー→ライジングフロア→からくり時計 |
027
|
☆☆☆
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用吹箭解決敵人
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需要先破甲,弱點是套頭攻擊
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028
|
☆☆☆
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解決全部敵人
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會逃跑的有平民和增援的偵察兵,所以開場優先跑到往右跑到入口房間,並在兩間房中間的門口設置陷阱,其餘就沒什麼了。 |
029
|
☆☆☆
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一次連擊造成200以上傷害,並獲得1000以上ARK
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參考配置 ベアトラップ→ペンデュラム→サーキュラーソー→ギルティランス→スローターファン→フレアロック |
030
|
☆☆☆
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連擊使用雷電球解決敵人裝備固定技能固定
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見下文
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031
|
☆☆☆
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一次連擊裡兩個看板都撞到
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參考配置 スパークロッド→スマッシュウォール→ルミナスパネル→ヒューマンキャノン→ルミナスパネル |
032
|
☆☆☆
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一次連擊裡達成擊落三次
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多用垂直浮空系的陷阱,撞到天花板掉下來也算擊落評價的 |
033
|
☆☆☆
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達成7連擊+1000ARK
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–
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034
|
☆☆☆
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達成5000ARK
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參考配置 ベアトラップ→ペンデュラム→スローターファン→クレーン→ギルティランス→パンプキンヘッド→ スマッシュウォール→ビッグスイング |
035
|
☆☆☆
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不讓敵人到達動力室控制台處的情況下解決全部敵人
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ギル和ルーシー會追擊主角,但是離太遠還是會跑,所以先優先殺死リチャード。而增援的ブライアン同樣也會追擊主角,デリック會往動力室跑。所以一開始先轉移到金工室,並在門口設置陷阱弄死第一波。然後轉移到工藝室殺死デリック,最後在動力室門口截殺ブライアン。 |
036
|
☆☆☆
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在不同的房間解決敵人,並獲得10000以上ARK
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ARK累積即可,不用一次獲得,注意敵人出現順序。建議按ジュディ→リン→スタンリー的順序來殺,可以控制敵人的數量。 |
037
|
☆☆☆
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獲得3000以上屈辱值
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儘量用屈辱值高的陷阱來連擊 參考配置マンリキスピン→スプリングフロア→ヒーローワイヤー→エクスプローダー(遠隔起動) |
038
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☆☆☆
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解決8個以上的敵人
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起始時間只有60秒,殺死敵人可以增加,難度不大。 |
039
|
☆☆☆
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只使用天井系陷阱達成六連
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推薦配置 メガヨーヨー→サーキュラーソー→イビルスタンプ |
040
|
☆☆☆
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連擊用悠悠球解決敵人
裝備陷阱固定 技能固定 |
見下文
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041
|
☆☆☆
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用終結技解決敵人
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飛艇或者火車都行,隨意選擇 |
042
|
☆☆☆
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一連擊裡達成五次空中攻擊
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難度比較大,對時機要求也很嚴格參考配置 ハンギングチェーン→コールドアロー→メガヨーヨー→ギルティランス→パンプキンヘッド→クレーン→ キラーバズソー→スマッシュウォール |
043
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☆☆☆
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連擊獲得5000以上華麗值
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參考配置 ベアトラップ→スイングハンマー→ルミナスパネル→スプリングフロア→スマッシュフロア→トリニティホース |
044
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☆☆☆
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陷阱使用四次以內解決全部敵人
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注意啟動騎士像的水晶不算在陷阱數裡的。首先用一個スマッシュフロア把バート彈到右邊。等他落地站穩後,在ハリー腳下設置一個ヘルファイアー發動,バート會直接燒死。然後剩下兩個各補一個大傷害的陷阱,最後用騎士像殺死ハリー即可。 |
045
|
☆☆☆
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一次連擊兩個雙手牆都碰到
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見下文
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046
|
☆☆☆
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達成8連擊+1500ARK
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多連擊,難度不大
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047
|
☆☆☆
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無傷解決全部敵人技能固定
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優先攻擊正面的敵人,防止被遠距離攻擊 |
048
|
☆☆☆
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解決全部敵人
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最開始的三人裡シェリル會逃跑,要優先解決。之後剩下的兩人不管哪個死亡都會出現平民X2。優先殺死平民,最後在入口截殺最後一個敵人。儘量速戰速決,不然是趕不上的。 |
049
|
☆☆☆
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達成10000以上ARK
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參考配置 ホットプレート→ペンデュラム→スパイクボール→スローターファン→メガヨーヨーー→ギルティランス→ メガバズソー→ハンギングチェーン→ビッグスイング→ストームライナー |
050
|
☆☆☆
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解決全部敵人
技能固定 |
敵人雖然都不會逃跑,但是戰鬥力很高還有回復師。由於技能限制無法裝備回血魔法,只能靠場景裡的回血陣了。 |
051
|
☆☆☆
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達成5000以上殘虐
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注意敵人血不多,參考配置
ガトリングアロー(一下)→スマッシュフロア→ヒーローワイヤー→スプリングフロア→ギルティランス→ パンプキンマスク→フライングケーキ→スパイクボール |
052
|
☆☆☆
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連擊以南瓜頭終結敵人
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見下文
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053
|
☆☆☆
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不同房間分別擊倒全部敵人獲得15000以上ARK
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敵人有6個,儘量一次連擊殺死。ARK是累積的,每個人3000左右就夠了,難度不算大 |
054
|
☆☆☆
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在不讓敵人到達劇場舞臺的情況下殺死全部敵人
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最開始的三人,ロンダ會主動攻擊你,ガスパール從フライトガーデン,テレーズ從ホラーハウス的路線向劇場移動。先截殺ガスパール,テレーズ只要不是剩最後一人或者你進入到ホラーハウス的話,是不會動的。剩下的兩個增援裡ベス會跑,優先在旋轉木馬那裡截殺,之後解決剩下的敵人即可。 |
055
|
☆☆☆☆
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只使用地板系列陷阱連擊獲得2500以上ARK
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參考配置 マンリキスピン→ブラストボム→スマッシュフロア→ヒューマンキャノン→ライジングフロア→ブラックホール→ヘルファイアー |
056
|
☆☆☆☆
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一次連擊達成空中攻擊和long range hit各三次
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參考配置 ハンギングチェーン→キラーバズソー→プッシュウォール→ギルティランス→ベアトラップ→ペッタンアロー→パンプキンマスク→ カビン→クレーン→コールドアロー→スイングハンマー |
057
|
☆☆☆☆
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一次連擊獲得300以上傷害3000以上屈辱值
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參考配置 ブラッディシザー→メガヨーヨー→ギルティランス→ブラックホール→スローターファン→プッシュウォール→ イビルスタンプ→ヒューマンキャノン→トリニティスパイク |
058
|
☆☆☆☆
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解決10個以上敵人
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最初時間60秒,殺死一個敵人加30秒。 |
059
|
☆☆☆☆
|
連擊裡擊中全部三個齒輪
|
見下文
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060
|
☆☆☆☆
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捕捉全部敵人
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注意陷阱需要帶上大炮,不然劇場裡不好捉。另外,リサ和ステラ體力一半以下會逃跑,注意HP殘量,儘量都一次打成殘血吧。 |
061
|
☆☆☆☆
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達成10連擊+2000以上ARK
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沒什麼難度,注意不要重複用一種陷阱即可,不然同一陷阱用兩次是無法獲得ARK的。 |
062
|
☆☆☆☆
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不用陷阱解決全部敵人
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裝備兩個禁止波吧,把敵人引到兵之庭園,然後觸碰水晶改把馬車的攻擊改為右手的劍,威力大而且不會擊飛。或者引到入口用騎士像,時間是很充裕的。 |
063
|
☆☆☆☆
|
用噴火陷阱終結敵人
裝備固定 技能固定 |
見下文
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064
|
☆☆☆☆
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連擊獲得15000以上ARK
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技能都換成陷阱設置比較好。 參考配置 ベアトラップ→スマッシュウォール(岩石滾動)→ワンダーロック→スローターファン→イビルスタンプ→メガバズソー→ ギルティランス→パンプキンマスク→スマッシュフロア→サーキュラーソー→メガロック→ライジングフロア |
065
|
☆☆☆☆
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解決全部敵人
技能固定 |
相當麻煩的任務,敵人一共有6個,開始兩個殺死任意一個,アルフレッド和アグネス都會出現。 而アルフレッド和アーネスト是相當麻煩的,速度快傷害大還能偷陰你。不要想著一套陷阱解決,風險太大,打遊擊戰吧。 |
066
|
☆☆☆☆
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一次連擊獲得華麗和殘虐各3000以上
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敵人的體力比較低,儘量用傷害低的陷阱來連擊。 |
067
|
☆☆☆☆
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無傷擊倒全部敵人
技能固定 |
雖然任務為四星,但是敵人只有一個錘子吳克和弓騎士。先在遠處設置一套陷阱,然後引誘過來發動。由於固定兩個技能都是回避,只要多注意回避弓的攻擊和吳克的震地 即可,難度不大。 |
068
|
☆☆☆☆
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解決全部敵人
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敵人一共7個,最開始的三人裡,ジョヴァンナ和フラン會直接無視你逃跑。開場就往身後的門跑到水魔の狩獵場,並在門口設置好陷阱。因為他們之後會分散逃竄,所以這裡至少要弄死ジョヴァンナ。如果跑了一個,就移動到業火之間,在門口設置陷阱弄死フランツ。增援裡的ダレル優先弄死,由於移動路線是從幻夢の大階段到氷獄の間,所以不快點就給跑了,直接在入口候著弄死。之後處理マイヤー和ヘルマン,最後的マルゲリータ和ニック跟ダレル的路線一樣。先弄死ニック就沒會跑的了。 |
069
|
☆☆☆☆
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一次連擊撞上全部2個角柱和獅子頭
|
見下文
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070
|
☆☆☆☆
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捕獲全部敵人
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有捕獲道具的房間為兵の庭園、禮拝堂、審判の間,敵人不會逃跑。注意一下銃騎士的攻擊之外,還要小心不要讓敵人被馬車給誤殺了,因為時間只有5分鐘,儘量不要把敵人打成瀕死再捉,很浪費時間。 |
071
|
☆☆☆☆
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全部敵人都用黑洞解決
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限制時間180秒,敵人一共3個,且逐一出現。注意一下時間和最後出現的イグナシオ(注意要先破甲,不然黑洞沒效果),其餘就沒有什麼了。 |
072
|
☆☆☆☆
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解決12個以上敵人
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敵人總數20個,儘量用火力高的陷阱組合,不然時間會不夠用。 |
073
|
☆☆☆☆
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連擊用熔爐終結敵人
裝備陷阱固定 技能固定 |
見下文
|
074
|
☆☆☆☆
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只使用壁系陷阱一次連擊達成3000以上ARK評價
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參考配置 ギルティランス→イビルナックル→プッシュウォール→トイハンマー→デスサイス→スローターファン |
075
|
☆☆☆☆
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一次連擊達成空中攻擊和連續發動各四次
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參考配置 ペンデュラム→ベアトラップ→ギルティランス→スプリングフロア→ライジングフロア→イビルスタンプ→メガバズソー→カビン→ ハンギングチェーン→キラーバズソー→プッシュウォール |
076
|
☆☆☆☆
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一次連擊獲得華麗和屈辱各4000以上
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注意敵人有挾み和飛來耐性,仍舊是以低傷害的陷阱來連擊會比較好 |
077
|
☆☆☆☆
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不讓敵人到達封印祭壇的祭壇
的前提下解決全部敵人 |
最開始的エレーヌ會從業火の間往祭壇移動,ペドロ會在幻夢の大階段,カルロス會主動攻擊你。只要不是剩最後一個人他是不會動的,先不管。所以首先移動到水魔の狩場,並設置好陷阱截殺エレーヌ,之後所有的敵人都要在這裡解決掉。殺完第一個增援後再啥カルロス會出現最後兩個增援。 |
078
|
☆☆☆☆
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一次連擊獲得20000以上ARK
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注意先破甲,敵人弱點電氣 推薦配置 デルタホース→ペンデュラム→メガヨーヨー→イビルスタンプ→パイプオルガン→ヒューマンキャノン→パンプキンマスク→イビルナックル→デスサイス→サーキュラーソー |
079
|
☆☆☆☆
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一次連擊全擊中部場景陷阱
|
見下文
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080
|
☆☆☆☆
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在不同的房間解決全部敵人,並獲得20000以上的ARK
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敵人有5個,儘量每個人達成4000點ARK。注意不要重複相同攻擊以免無法獲得ARK。 |
081
|
☆☆☆☆
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無傷捕獲全部敵人
|
見下文
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082
|
☆☆☆☆
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連擊達成13連+3000以上ARK
|
參考配置見下文
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083
|
☆☆☆☆
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解決全部敵人
技能固定 |
敵人一共六個,一開始先解決ゲルト,接著是回復師。最後的難點在於BOSSビクトル,建議圍著木馬或者劇場的樓梯跑,不容易被氣彈擊中。由於他的護體,所以是場持久戰。陷阱最好以屬性攻擊起手,比較容易中,發動時機還是他起手攻擊的時候。 |
084
|
☆☆☆☆
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陷阱發動四次以內解決全部敵人
|
見下文
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085
|
☆☆☆☆
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連擊獲得殘虐和屈辱各5000+
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敵人體力值不高,所以不能用傷害太高的陷阱 參考配置 バナナノカワ→マンリキスピン→フライングケーキ→タライ→トイハンマー→サーキュラーソー(只打1下後立刻發動下一個)→プッシュウォール→スプリングフロア→バキュームフロア→メイデンハッグ |
086
|
☆☆☆☆
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連擊用審判之刃終結敵人
裝備陷阱一部分固定 技能固定 |
見下文
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087
|
☆☆☆☆
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不殺死敵人達成11連擊+2000以上ARK
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敵人同樣是血少得可憐,而且追加不能殺死的條件。 參考配置 バナナノカワ→マンリキスピン→フライングケーキ→タライ→トイハンマー→サーキュラーソー(只要擊中一下)→プッシュウォール→スプリングフロア→バキュームフロア→ペッタンアロー→スローガス |
088
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☆☆☆☆
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連擊獲得500以上傷害+3000以上ARK
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敵人優先破甲,弱點岩和床,之後用無限連達成傷害值,參考配置 スパークロッド→ギルティランス→デスサイス→ライジングフロア→イビルスタンプ→メガヨーヨー→ギルティランス(迴圈) |
089
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☆☆☆☆
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無傷捕獲全部敵人
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本關的難點在於,控制室的捕捉陷阱十分麻煩,必須要把敵人扔進火車的內燃機關裡(不要用終結技),可能需要多次測試。另外一個是遠端的兩個敵人十分討厭,建議優先捕捉。 |
090
|
☆☆☆☆
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無傷解決全部敵人
技能固定 |
見下文
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091
|
☆☆☆☆
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不殺敵的情況下全部破甲
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敵人的弱點分別是リン電氣、ロザリー壁、レナード床。敵人血還是比較多的,設置兩個一組的破甲陷阱比較容易控制傷害。 |
092
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☆☆☆☆
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一連擊達成Rapid Chain+Long Range Hit各四次以上
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非常麻煩的任務,需要多次切換設定,對時機的要求也很高。參考配置如下,有更好的方法會更新。 ペンデュラム→ベアトラップ→ギルティランス→スマッシュフロア→ハンギングチェーン→ファイアーボール→スマッシュウォール→パンプキンマスク→スマッシュフロア→ハンギングチェーン→プッシュウォール(推倒火藥桶)→火藥桶→メガヨーヨー→ ベアトラップ→コールドアロー→メガバズソー |
093
|
☆☆☆☆☆
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一連擊獲得華麗,殘虐和屈辱各3000+
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敵人的體力只有18點,參考配置 カビン→フライングケーキ→アブラカビン→パンプキンマスク→バナナノカワ→バキュームフロア→ペッタンアロー→サーキュラーソー(1下)→プッシュウォール→メイデンハッグ |
094
|
☆☆☆☆☆
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不同房間解決全部敵人,並獲得30000以上ARK
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敵人一共5個,一套六連擊的陷阱大概可以得3000ARK,注意不要一次打死敵人,接著換另外一套繼續,分數應該是夠了。 |
095
|
☆☆☆☆☆
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一次連擊擊中魔神的雙手,雙腳和臉
|
參考配置 ホットプレート→魔神の右手→マンリキスピン→魔神の左手→プッシュウォール→魔神の左足→メガバズソー→魔神の右足→スプリングフロア→魔神の顔 |
096
|
☆☆☆☆☆
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一次連擊獲得30000以上ARK
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參考配置,從右下有瀑布的那條長路開始設置。 サーキュラーソー→ライジングフロア→イビルスタンプ→ベアトラップ→コールドアロー→プッシュウォール(推倒火藥桶)→ 火藥桶→デスサイス→パンプキンマスク→ハンギングチェーン→ファイアーボール→デスサイス |
097
|
☆☆☆☆☆
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解決15個以上的敵人
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動力室的地圖非常狹窄,遠距離攻擊的敵人也比較多。而且由於發電機的電針的原因,中間有一大塊地方不能設置天井系列的陷阱,選擇的時候需要注意。 |
098
|
☆☆☆☆☆
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連擊以石拳終結敵人
裝備陷阱固定 技能固定 |
見下文
|
099
|
☆☆☆☆☆
|
一連擊獲得10種以上的獎勵值
|
見下文
|
100
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☆☆☆☆☆
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解決全部敵人
技能固定 |
由於沒有回復魔法,回血只能靠魔法陣。同時,開場的三人解決任意兩個,會出現增援的ゲルト和レオン。再殺兩個之後,ゼノ(盔甲形態)和ライラ會同時出現。敵人傷害很高,但是時間還是比較充裕的,多打遊擊戰比較好。 |
019
這個任務要求是必須用洗車裝置作為最後一擊,所有遇到有此條件的任務都是一樣的必須是在敵人
有體力的情況下將其殺死才算。
首先按如圖所示配置陷阱,當敵人背部著地,頭落在4處發動花瓶,罩住她。
接著立刻替換為下圖配置,當敵人走到1處把她彈向齒輪,接著把花瓶移動到如圖所示處配置
接下來按順序依次發動,另外把1號陷阱換成鐮刀。當敵人走過1處立刻發動,剛好會落在5號位,發動過關
023
平民直接可以壓死,然後發動鐮刀,魔神腳,敵人落地後發動火柱,傷害剛剛好。
025
記得先讓陷阱冷卻,按順序發動,注意不能太慢,等撞到獨角獸的角之後落下來立刻發動5就可以達成。
030
首先按如圖所示配置陷阱,當敵人碰到齒輪後會破甲並被彈到3處,發動之後更改配置,當敵人走到1處
發動鉤爪讓她轉向,注意油瓶要等彈過來敵人完全落地摔穩再發動,不然有可能會變成反向,走到6處發動雷球結束
040
配置如圖,3號陷阱不用管它,依次發動1,2,4,5,1號,2號發動完立刻替換為鐮刀和落石,4號換成彈射牆,記得在
落石消失後再發動。之後一次發動6,7結束。
045
按如圖所示,1處拘束敵人後依次發動,注意等敵人扔出來落地後再發動3,之後4,飛過去發動5號彈到牆跟前即可。
052
首先如圖①和②配置陷阱。先發動1號,待敵人被牆吸進去扔出來落地後發動2,走到3處發動,並更改2為夾子,如圖。
接著發動4,5,注意等鐵球消失再發動6,最後發動2,等起身走到7處發動南瓜頭結束。
059
配置如圖,按順序發動,彈射牆發動後等敵人落地後再發動悠悠球,不然敵人有可能落不到齒輪上。
063
這關不要被場景裡固定好的陷阱所迷惑,最最簡單暴力的設置如圖。首先發動南瓜頭,當敵人接近2號處發動吸她過來,接著發動4,5,7結束。
069
如圖配置按順序發動,5號可以是任意一個陷阱,只要能觸發水晶即可。
073
開場配置如圖,先發動三角的鐮刀,他回避後發動1彈出去,會碰到欄杆進行二次彈跳,剛好落在四處。發動2號造成兩連擊,接著發動四號。
接著發動三號,並更改配置如圖②。注意5號要等敵人落地後剛起身的時候發動太早和太晚都不可以。發動6號的之後緊接著發動7號,不然也
會抓不到。扔過來後再次發動三角,接著發動4號結束。
079
注意冰柱必須是放出的鐳射擊中敵人才算。
起始的プリングフロア的落點設置在東邊冰柱前面兩格,冰住後發動2,浮空後立刻發動3,敵人會在空中靜止。落點剛好
在4處,落地後發動,並按圖2配置。待敵人凍住後再彈過去,接著連續發動1,2,3號可以視情況移動拖延一下最後的時間
081
本關要求無傷,所幸敵人只有兩個火魔術師。開始在業火之間按如圖設置可以捕捉第一個,接著移動到水魔狩獵場設置好捕捉第二個。
082
按照圖中配置是肯定可以過關的,不過這只是其中一種參考,大家可以自行發揮。另外可以考慮把技能全換成陷阱發動,可以多兩個設置上限。
084
如圖配置,由於敵人有落石抗性,所以當發動2的時候,需要在圖2的地方放一下禁止魔法。
086
首先按照如圖①所示配置,按順序發動1,3,5,2號的鐮刀不要管他當敵人從電椅上彈起來落到6處發動。之後更改配置如圖②,當敵人起身移動
面對4號的時候就立刻發動,並將夾子移到圖③的地方配置。落地後發動3號再次踢他上電椅,之後發動夾子,待敵人移動並完全倒地後發動7號結束。
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本關要求無傷,敵人有3個,實際難度不大。按如圖設置可以無限打排球,一開始只會出現一個。之後只要注意一下暗魔術師的追尾魔法彈即可。
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首先要自己上去發動魔神右腳,然後當敵人走到牆邊發動2和△,接著發動□和3。然後移動△到5號的牆上,□到左手的牆上。
敵人飛過來後,當右手消失時發動□。之後移動□到4號的牆上,待敵人起身時發動4,□冷卻之後發動。然後移動□到6號的牆上,
稍等一下發動△。敵人飛過來後發動6,起身時發動□推動刺球。當刺球滾過7的時候發動,注意一下時機。
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是的,你沒有看錯,就是這麼簡單= =