暴雪英霸 (Heroes of the Storm) 通用天賦技能詳解

18 3 月

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來源:多玩

 

  通用天賦技能詳解

  在風暴英雄裡,英雄升級時會獲得天賦點數,類似其他MOBA遊戲,你可以用這些點數強化英雄的技能或基礎能力。使你的英雄更具靈活性,提高你的操作手感。這些天賦有的是英雄專屬,有的則是更加常見的攻擊加成或者生命加成一類的天賦。那麼,今天就讓我們來看看風暴英雄裡的通用天賦都有哪些。

第一層:被動天賦(Level 1)

  選擇你的……呃……道路,第一層天賦,這些天賦會讓你每一級都獲得一些額外屬性點。

  戰士之路:大部分戰士及少部分刺客類英雄可選。每級提供額外生命值,1級25點,因此20級一共可提供500點生命——多一點生命就多一點存活的機會。

  刺客之路:這個天賦只有部分刺客角色可選 – 每級提供2點額外傷害,20級的時候自動攻擊將提高20點傷害。這對以自動攻擊為重的後期英雄很有用。

  巫師之路:部分支援型及部分刺客可選,提供法力及法力回復。每級5點法力,0.2點法力回復 – 25級一共100點法力及4點法力回復。顯然,法力值越高,英雄能放的技能就越多。

  道路不是唯一的第一層天賦。下麵的天賦更注重于某個單一屬性的提升。

  回復大師:這個特殊天賦對遊戲有著特別的影響。選擇這個天賦後,每吃掉3個生命球就可以永久地增加3點生命回復。大部分英雄都能選擇這個天賦,適合推線,gank及打野英雄。

  破壞專家:攻城類英雄基本都有這個天賦,可以加快推塔速度。這個天賦可以使自動攻擊降低塔樓2點護甲。因此在推塔和破壞建築時特別好用。

  第1層天賦只有2個主動技能。

  賄賂:選擇這個天賦後,每殺1個小怪都會疊1層buff,擊殺40個小怪後,你可以用這個技能瞬間取得一座雇傭兵營地的控制權。需要注意的是,這個技能無法使用在傀儡營地上使用。這個技能並不完全算作一個主動技能,介於主動和被動之間。一般殺怪較快的英雄都可以選這個天賦。

  治療守衛:可能很有用的一個主動技能,每秒恢復2%生命,持續10秒。推線和團戰時一定程度上能夠決定生死存亡。在使用技能時需要注意,這是個範圍技能,需要英雄集中,但集中又可能受到對手AOE傷害。大部分支援型英雄可學。

第2層(Level 4)

  第2層天賦同樣包含主動和被動天賦。戰士和刺客主要是被動,支援和專家則更多主動技能。

  被動技能有:

  治療增效:提高30%治療及回復效果。很好的防禦性技能,提高生存能力,但是依賴隊友的配合。前線英雄可選這個天賦。

  優越:降低50%小怪及雇傭兵傷害。適合推線及打野玩家。這個天賦的效果看上去很好,但實際作用很有限,適合打雇傭兵營地的英雄選擇。

  吸血攻擊:這個被動技能可以將自動攻擊傷害的15%轉化為治療。一般刺客英雄都可以選擇,提高戰鬥生存能力及推線時的續航能力。

  專注攻擊:這個天賦能提高更多爆發傷害,適合gank。每5秒一次30%攻擊加成。對於需要集火爆發傷害的團戰特別好用。

  僕從殺手:對小怪和雇傭兵傷害提高25%傷害。只有部分專家才能選擇這個天賦 – 簡單粗暴的天賦。

  這一層的主動天賦有:

  下毒:這個天賦能在6秒內對敵人造成可觀的傷害。大部分gank類英雄可選,可以給擊殺上層保險。即便逃跑或隱形也無法回復的傷害。

  保護盟友:大部分支援型英雄可選。提供300點護盾,持續5秒。前期這是個非常給力的免傷技能——快速反應,有效化解敵人攻擊。

  激發:很有即視感的天賦,使目標隨從獲得額外200%生命並造成額外100%傷害。推線很有用,只有專注推線類的英雄才能選這個天賦。

第3層(Level 7)

  這一層天賦大部分都是主動技能,當然也有部分被動技能。

  被動技能為:

  格擋:這個天賦會產生一個充能免傷buff,週期性降低1次攻擊傷害的50%。這個技能的效果非常存疑——既非持續性免傷,所需等級也較高,效果非常有限。大部分坦克英雄可選。

  堅韌:這個被動技能能降低英雄不受控制狀態的時間(昏迷,定身,減速)。這個技能在Alpha測試裡稀爛,不過設計思路很明顯,反制控制類的隊伍。部分戰士可選。

  一鼓作氣:大部分英雄可選,每次攻擊可以降低0.5秒技能冷卻時間。這個技能強化了普通攻擊的效果,平衡了普通攻擊和技能攻擊的使用比例。這是個對大部分英雄都很有用的技能——特別是有長冷卻大技能的英雄。這個技能有時在第3層,有時則在第2層出現。

  這一層的主動技能有:

  灼燒攻擊:啟動後,攻擊造成50%額外傷害,同時不斷消耗法力值。這個技能對於部分英雄來說特別有用。這個技能提供的爆發傷害相當可觀。具有較高攻擊頻率的英雄一般都有這個天賦,同樣有時在第2層,有時在第3層。

  急救:啟動後4秒內回復20%生命。推線續航,團戰保命技能。免傷技能比較少的刺客和專家會獲得這個天賦。

  召喚:工程車:防禦類英雄可選,這個技能會在建築上召喚一個工程車(MULE),為建築恢復護甲。這個治療效果很慢——在敵人高壓推線時不會取得理想效果。不過,在其他時候使用能有效為建築續航。

  洞察:只有幾個英雄可選,能夠探測地圖上的某一大片區域。偵察類技能,對戰鬥沒有太大幫助。

第5層(Level 13)

  第5層天賦提供了很多主動技能,被動技能只是少數。所有英雄的第4層天賦都只有英雄專屬天賦,因此省略。

  本層被動天賦如下:

  燃燒怒火:對英雄周圍敵人每秒造成10點傷害,一般只有經常位於戰鬥中心的近戰坦克類英雄可選。這個技能在團戰和推線時效果都很好。

  巨人殺手:以自動攻擊傷害為主的英雄可選,能造成額外傷害。每次自動攻擊造成目標1.5%血量傷害。英雄攻速越高,這個技能的效果越明顯。

  本層主動天賦如下:

  法力護盾:自動充能,週期性降低2次法術50%傷害。這個技能既可以很強,也可能很弱。主要取決於對手技能。大部分英雄可選。

  疾跑:移動速度提高75%,持續3秒。大部分英雄可選,非常靈活的技能——追殺,逃跑,搶道具。泛用型技能。

  超能:啟動後提高25%傷害,法力消耗提高40%。這個效果會提高所有類型的傷害,非常給力——相對的法力消耗其實並不那樣明顯。使用得當的話,爆發傷害會相當恐怖。不過,這個技能只有那些爆發類傷害較多的英雄才可以學。

  縮小射線:啟動後降低敵方目標50%移動速度及傷害輸出,持續4秒。這個技能能讓團隊迅速消滅高威目標,並減少對應損失。一般支援型英雄可學。

  寒冰屏障:逆天的生存技能。啟動後英雄無法控制,同時免疫一切傷害及效果,持續3秒。超強的免傷技能,不過可以選這個天賦的英雄不多,而且一般只有免傷技能不多的英雄才可以選。

第6層(Level 16)

  第6層天賦能顯著提高一些技能效果。可攻可守,相輔相成

  這一層的被動天賦如下:

  靈壓:這個被動天賦會對攻擊英雄的敵人施加一個debuff。這個減益效果會降低其30%攻擊速度。這個效果有效地降低了敵人英雄的輸出,大部分肉盾英雄可選。

  執行者:這個技能提供了很強的傷害輸出及一定控制能力。對受到控制效果的敵人會造成額外傷害。配合控制技能爆發擊殺非常有效,對於控制技能較多的小隊很好用。

  本層主動天賦如下:

  復蘇:啟動後,技能冷卻時間降低10秒。這個技能要抓時間用,某些技能可以秒回,造成2次連續性的致命攻擊。大部分英雄都有這個天賦。

  石膚術:泛用天賦,為英雄附加一個相當於30%血量的護盾,持續5秒。風暴英雄版的破釜,保命大技能。

  以血換血:啟動後,偷取敵方英雄15%血量,使其移動速度降低30%,持續3秒。這個技能的使用範圍很廣,能夠瞬間結果那些冒進的敵人。附帶的生命及減速效果也能反制gank或者補刀。一般gank類英雄都能選這個天賦。

  狂暴:自動攻擊類英雄可選,提供50%攻速加成,10%速度加成。額外的攻速加成可以用來搞定特定目標,加速效果也不錯。

第7層(Level 20) 終極天賦

  風暴英雄的風暴天賦——終極技能,效果強勁,每個英雄都或多或少可以選擇其中幾個天賦。

  風暴復蘇:死亡後,英雄會于5秒後在祭壇重生——被動技能,120秒冷卻時間。大部分英雄可學,對遊戲後期爭分奪秒的戰鬥幫助極大。

  風暴之箭:啟動後將英雄傳送至目標位置。簡單的技能,用途很廣——適合輔助類英雄選擇。

  風暴之怒:自動攻擊類英雄可選。使自動攻擊對一個額外目標產生50%傷害。推線,拆基地很好用。團戰效果一般。

  風暴之盾:啟動後,英雄附近的盟友都將獲得相當於其20%最大生命的護盾,持續3秒。瞬發生命池擴充技能,可以免去很多傷害——對AOE類傷害效果更加明顯,不過需要把握時機。大部分輔助類英雄可選。

  風暴迅捷:這個天賦只有部分專家類英雄可選。這是個純輔助天賦,降低2秒爐石時間,提高坐騎60%移動速度。適合英雄快速換線或者推進。

  那麼,以上部分就是風暴英雄裡的通用類天賦綜述。希望能對大家上手風暴英雄有所幫助。天賦系統對操作及英雄屬性影響很大,也會影響玩家的操作風格,是需要仔細研究的遊戲機制。

 

 


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