Banished 人口破千心得

21 2 月

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來源:3DM論壇

作者:BrokeNighT

 

  如果想要漫長發展推薦山谷簡單模式大地形和惡劣天氣,惡劣天氣是為了更好體驗遊戲,簡單模式也就多了幾個房子。。不過開局可以在十倍速下造東西,中等和困難在十倍速下死太快了。如果你選山脈玩到1000人口我一定會膜拜你。。

  儘量刷出邊上有河的地圖,開局就繞著河造漁場,讓農民去挖木頭石頭,如果有種子就直接種吧,如果能造石房就直接造石房,費的木材少,不然後期木房升石房其實等於拆了重新造,麻煩的很。市政廳不用很早造,牧民不會很早就來的。一開始別忘記造伐木場,我用的1.0的漢化,就是那個劈柴的地方,有貿易後可以直接買煤礦來燒。

  簡單模式下我隨即到了牛,牛殺了有肉和皮革,皮革是做衣服的,雞的好處是雞蛋和數量優勢,羊有羊毛也可以做衣服,其實就看著和牛差不多的樣子。。可以和牛配合起來做毛皮衣,不過不建議,消耗大回報低,不如出了貿易之後直接把衣服放進去賣了以後換毛皮衣,牧場是好東西,但是不要過多,因為占地大,對食物的回報率不高。獵場一定要多早,鹿肉一次100,還有皮拿,一般在一個角落裡,我會造一個獵場一個採集小屋一個藥劑和一個護林,確保這幾個建築範圍內少造別的東西可以有比較高的回報。

  我這局裡主要就是用漁場和種田在維持我的食物,對於人口千萬不能著急,別亂造房子,不然會連怎麼死的都不知道。。我前期為了穩定,發展的時間特別長,直到出了第一次的遊牧民才開始起色。遊牧民一定要有城鎮中心才能招募,到來的時間完全開運氣。

  集市要多,看准範圍造,有很多自私的農民喜歡把採集的東西直接放在自己房子裡,有集市他就會放集市裡面,別人就會去拿。

  房屋要造在工作場地周圍確保不要太遠,不然效率太慢有時候農民還會把抱著一坨肉回家的路上餓死。。

  關於農田方面,農田一般都是15*15的大小然後看情況給3-4個農民,10*10的一般給2個人,在秋天的時候去看下他們農作物收不收得完,收不完就再繼續加人就行了。不用特地在冬天把農民停掉去幹別的,其實我只是嫌煩不願意去按 – –

  健康度就是藥劑師,看准範圍造就行~就造我前面說的獵場邊上就行了。醫院一定要每個城鎮都要,保持每一段距離都有一個醫院,不然流感來了你怎麼死的都不知道 – –

  水井。。。這個看著造吧。其實有時候著火時好事。燒光了民房就不會有太多嬰兒,沒太多嬰兒就不會擔心食物。。

  記住在你的地圖邊上造一個空的牧場,當你的牧場中了毒後直接點擊清空讓中毒的動物轉移就可以減少損失,毒是會傳染給邊上的同種動物的,手快就沒問題。農田中毒直接收穫就行了,果園就直接拆了吧 – – 那東西砍起來時和拆了沒多大區別,砍得過程中還會傳染。

  與幸福度相關的屬性就是教堂、酒、不同種類食物、墓園,教堂看著造就行,200人口一個,酒我專門劃分了一片區域造了一堆蘋果樹然後釀酒,對了,果樹一定要給多2個農民,他長的慢。酒還可以用來海上交易賣錢,1個8元,還是挺值錢的。墓地不需要每個人都有,造一定量就行了,我沒試過拆了墓地會怎麼樣。不同種類食物可以通過進口種子或者直接進口購買來。

  進口方面建議早點造,可以解決很多燃眉之急,衣服啊工具啊都可以買到,尤其不同種類食物和動物只能進口得來。

  工具。。工具在一段時間會非常缺,大概就是第一批牧民入城後一段時間,要注意,不過如果有充足食物儲備關係就不是很大,可以慢慢拉回來,所以發展千萬不能急,一定要保證有一定的食物後再繼續發展,1000人口我保持10W左右的食物。

  關於挖礦和挖石頭這兩個巨坑,必須得吐槽這個也挖的太慢了。。推薦還是造兩個,不然只靠採集還是太遠了,有時候農民沒跑到就死光了,一定要注意造的位置,因為當挖完之後會留下永久的痕跡。。

  當玩到後期後會有段時間急缺柴火,所以保證你的一個城鎮中有2個以上的伐木場,而且伐木場邊上有一片可以獲得木頭的地方。

  最後說下泥土路上走的速度比在草地上走快多了,石頭路那是飛一般的感覺。。但是石頭路要一石頭,自己看情況造。


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