來源:3DM
作者:assassiniy
1、開局:種地先! 開始的時候別亂點什麼採集資源蓋房子什麼的,通常工人會按照你的指令順序採集給工地送東西等等。看到倉庫前那塊空地沒?我是以10×10的大小為准,基本上一塊地的收成夠5個人吃一年,人數(大人+小孩)除以5,你按這個數字種地就行。能解決溫飽,但是解決不了健康問題,後邊再說。開局你劃10×10大小的地四塊就夠,因為開局有一些系統帶的糧食,足夠你吃到第二年收成。地劃完之後工人開始清理雜物,把地給你弄好讓你安排人種地。每塊地安排2個人。(最好連著的耕地種同一種東西,因為我種的時候發現不同種類的東西挨著種,其中一種的收成會變少,不知道什麼原因,研究中)
2、小提示:我一般習慣把統計資料和工人分配視窗開著,根據進度和重點不同隨時調整工人方向。
3、房子:我玩的幾個開局都是10個大人加亂數量的孩子,你開了4塊耕地,8個人已經開始汗滴禾下土了,那倆人別閑著。一個去當建築工,一個不動讓他當工人,去蓋房子。房子我要多說一句,我嚴重懷疑這遊戲作者有中國血統,遊戲裡的人物沒房子就特麼不結婚不生育!所以不要看提示沒地方住了才去蓋房子,那樣你的人口老齡化會很嚴重。房子要挨著按順序蓋,有空就點一下最後一所房子是不是有人住了,有人住就立刻去蓋倆預留。居民一旦成年可以參加工作他自己會找空房子住,有房子了他自己就找媳婦養育下一代了。
4、關於耕地:耕地收成一般是在晚夏、初秋、秋天。一旦進入晚秋飄雪花耕地就完蛋了,它自己枯萎的速度比你收割的速度要快得多。所以除了初春播種的時候,可以一塊地一個人以外(初春播種我試過一塊地三個人,那速度沒比一個人快多少),在收成之前都要保持默認最大人數。(10×10默認是兩個農民)
如果你收割的時候發現進度上來不及了,就趕快把剩下的工人轉成農民,這個時候由於農民人數大於預設所需要的農民數量,所以多出來的農民不會去收割,你看哪塊地進度慢就把那塊地的工作最大人數調高,它會自動把多的農民補進去。如果沒有剩餘的工人轉化成農民,那就看哪塊地收割完了,把那塊地的工作按鈕點掉,然後增加其他地塊的最大人數。
5、柴火:當你收割完耕地,而且房子也蓋了幾個,應該在秋天或者晚秋。農民都扔下鋤頭自己找別的活兒去幹了,別讓他們閑著,讓他們去採集資源,別畫的太大,要不他們得采到1999年去。這個時候一邊採集資源,一邊蓋房子,房子夠用就停下,再蓋一個伐木場。伐木場好了之後丟個閒人進去做柴火。柴火上限神馬的都不用動,浪費原木。200足以。
大家都是流浪者,冬天也別閑著,一塊一塊的採集,把耕地左右都清出來,咱們還得繁殖下一代不是,耕地還得擴大。
這第一年就算過了,食物充足,第二天溫飽就不是問題了,麻煩多了去了。
第二年的問題就是工具,資源持續供給和居民的健康。