作者:快樂喬巴
來源:TGBUS
本文介紹一些遊戲系統方面的東西,希望能對新手玩家有所幫助,以及對還在觀望的玩家一個參考
說是淺解其實就上系統的詳細介紹,可以的話我會更新~
目前自己就我玩到第六章,Vita版這次還不能截屏,於是就上一些屏攝吧,希望能湊合著看~~
1.地圖移動方面
地圖介面還是2D的
有“地形效果”,站在不同的地形中角色的“防禦力”、“回避率”、“移動能力”會發生變化
從高處攻擊敵人、或者從背後兩邊攻擊敵人能對敵人造成更大的傷害
請儘量選擇高處或側面背後等位置攻擊敵人
2.屬性
本作所有單位有四個屬性,為“友”,“心”,“絆”,“滅”,分別由四種形象表示
友——劍,心——弓,絆——盾,滅——無,之間存在相克關係
箭頭所指方向為相克的方向,攻擊能造成更多傷害
3.攻擊
確定攻擊敵方單位後會進入攻擊設定介面,攻擊技設定需要消耗AP,目前能設定兩個攻擊技,AP每回合會恢復60
設置兩個相同的攻擊技的話其消費的AP會增加,命中率會下降
本作有“能力HP”的設定,所有單位均有三個能力值,見下圖
紅色代表“ATK(攻擊)”,藍色代表“SPD(回避)”,黃色代表“HIT(命中)”
這三個槽是可以破壞的,也就是說它本身具有HP,這個HP下降同樣會使該單位的對應能力的下降。
通過攻擊技攻擊敵人不僅能造成本身HP的傷害,還可以破壞能力HP。每個攻擊技都有不同的特定能力破壞效果,有著什麼樣的破壞效果可以在攻擊設定介面下方查看。
單位能力HP均為0時會戰鬥不能。
4.特殊攻擊模式
每個角色都有她自己的稱為Sympathy Area(シンパシーエリア)的區域如下圖
(諾艾爾的Sympathy Area為十字)
如果Sympathy Area內有我方同伴存在的話,攻擊時當出現敵方單位能力HP為0(即能力槽被破壞一個)時,就會發動“特殊攻擊模式”之一:Soul Sympathy(ソウルシンパシー)
螢幕上會出現區域內的同伴角色選擇,按對應方向鍵就可以發動追加的攻擊。發動一次Soul Sympathy消耗一個“Soul Cristal(魂之水晶)”,魂之水晶在Sympathy Area內有同伴的情況下自己通過攻擊敵人會增長。
如果Sympathy Area內沒有我方同伴存在,當敵人能力槽被破壞時,會發動“特殊攻擊模式”之二:Extra Attack(エクストラアタック),即通過按螢幕提示的方向鍵自己再發動一次攻擊。
以上“特殊攻擊模式”發動的攻擊只對“能力HP”造成傷害。
當敵方三個能力槽全被破壞+HP為0,會發動“特殊攻擊模式”之三:W Impact,通過一連串的QTE對敵方給予更為強大的一擊(鞭屍屬性,裡面可以看到一些女主角的福利)。QTE一共有三次,都按中會達到W Impact最大連擊數,拿到一個獎盃。
W Impact進入技巧:W Impact的發動條件如前所述為 敵方三個能力槽全被破壞+HP為0,所以注意一下攻擊技的配置,最後一下把地方的HP打成0的時候必須要有至少一個能力槽的破壞,這樣Soul Sympathy或者Extra Attack才能跟上,繼續破壞能力槽。注意不能在HP未打到0的情況下把三個能力槽都打爆,這樣會直接結束戰鬥。
用W Impact擊敗boss會掉落更多的東西。
5.Soul Link(ソウルリンク)
地圖上當特定角色位於自己的Sympathy Area之內的話會發動一些特殊效果,成為Soul Link。
只有角色直接有著相同的Soul才能發動,一般同一作品的角色有相同的Soul,Soul查看方法見下
(Soul Link效果顯示在左上方)
(Soul種類在狀態第6頁查看)
每個角色都有多種Soul,會隨著流程慢慢開放
6.Skill Coin(スキル コイン)
遊戲中會收集一些技能硬幣,可以用來裝備在角色上,不僅可以配出新技能,還能有各種加強效果
硬幣裡含有屬性之力,裝備與自身屬性相同顏色的硬幣的話,屬性相克攻擊時造成的傷害越大
(裝備硬幣)