魔法門10 遺產 (Might & Magic X Legacy) 物理職業對戰高防怪測試

14 2 月

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作者:yz1981cn

來源:3DM

 

對於物理組合職業來說,最讓人頭痛的就是高防禦的怪物了。但是遊戲的技能組合卻能讓任何怪防禦降為0.下面我們就來做個試驗。
試驗怪以黑暗衛士為例子。防禦80
 
我們首先來對其使用未減防攻擊來看他的傷害減免
 
可以看到133的物理傷害被抵抗了106的傷害。怪物物理抗性106/133=80%。剛好是怪物的鎧甲值80
現在我們來對怪物使用鎧甲碎裂
 
這時對怪物的傷害為
 
194點傷害抵抗了72點。怪物此時抗性為72/194=37%  剛好為怪物減防後的鎧甲值80-43=37
那麼,我們對怪物減防後再使用酸液飛濺
 
這時候怪物的傷害為
 =
243點傷害抵抗了43點傷害。怪物物理抵抗為43/243=17.6%四舌五入取整為18%,此時怪的鎧甲值為(80-43)=37(減防後)再減19(37的一半取整)=18點。
然而。如果大家先用酸液飛濺的話
 
怪物抵抗了68/169=40%。剛好是怪物80防禦減少一半=40
而這時候再對怪物用鎧甲碎裂-43鎧甲
 
可以看到怪物已經完全不抵抗物理傷害了。
所以大家在對付高防怪的時候一定要先用酸液再破甲。因為遊戲是減免效果是看你的技能順序的。

分割線++++++++

根據上面的公式我們不難推測。自己的增益BUFF也適用此公式。我們來測試一下。
首先我們將人物的防禦清0
 
再套上神聖護甲讓怪打可以看出怪的傷害為77點
 
這時候我們套上流水護盾看看
 
不難發現。因為我們先套的神聖護盾再套的流水。所以流水護盾再神聖護盾抵消傷害後才能發揮作用,所以神聖護盾不受流水護盾保護。
我們反過來。先加流水護盾在加神聖護盾,理論上神聖護盾會先被流水護盾減免才吸收,我們來看看。
 
果然如此。神聖護盾只消耗了24點。按照NPC傷害77點算,流水護盾抵消了77-24=53 可以算出流水護盾的傷害減免為53/77=71%
那麼我們看看流水護盾的說明。
 
由此可以推測流水護盾的傷害減少因該是50%+20%=70%。所以技能說明上的20%是自身50%額外加上的傷害減免。
流水護盾在0法力0技能天賦加成的情況下傷害減免應該是50%
而技能說明的傷害減免是額外的減免。這樣我們當足夠高的魔力。足夠高的宗師水系加成後。如果技能說明能上50%那就是完全免疫的存在了。
什麼?這遊戲有最高抵抗限制?錯。這不是上古卷軸。這是魔法門。我們來測試一下100鎧甲值的情況吧!
 
沒錯。100的防禦後怪物打你就是0傷害。完全物理免疫。同樣100魔法抗性後就是免疫。

通過這個我們可以推測出一種另類的組合。聖騎+野蠻+野蠻+德魯伊。
讓野蠻人死掉復活只有1點血,然後大家套流水+神聖護盾。你們可以發現。原來野蠻人是那麼的強大!!!!

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2月14日再次測試。證實了流水護盾就是50%+顯示減免
我們繼續來測試一下。先把戰士鎧甲清0讓精英牛頭怪攻擊
 
可以看到牛頭怪擁有130的物理傷害和70的土系傷害。(總共200傷害太牛了)
現在我們把德魯伊通過修改裝備和屬性吧流水護盾減免加到了52%
 
再來看下減免了。
 
可以看到。無論攻擊多少下。都是0傷害了物理和土系傷害都抵消了。所以已經全免疫了。
我們通過去掉小德一些裝備吧水盾傷害減免減少了40%看看
 
可以看到。130的物理傷害只受到14點傷害減免了116點傷害。116/130=89%。按照水盾50%加顯示40%不是應該90%抗性麼?怎麼是89%呢?
我們再來做個測試吧流水護盾剛好到50%
 
可以看到。50%護盾後無論物理還是魔法傷害還是會掉1點血。也許是遊戲特意這麼設置的吧。
所以上面40%護盾造成14點的物理傷害實際上應該是13+1的傷害。真正減免後的傷害是13點剛好13/130=90%減免。所以流水護盾基本減免就是50%再加上你法術加成的減免沒錯了。
為什麼52%減免的時候不+1傷害了呢?我想是魔法門10演算法比較簡單。比如200點傷害剛好打到100%流水護盾的減免公式就是200-200*100%+1=1。而流水護盾超過100%後比如52%流水護盾減免了102%就變成了200-200*102*+1=-3。傷害變成負數了自然就不掉血了。當然這只是猜測的公式不能作為官方公式。但是可以肯定的就是。當你堆夠足夠的水系列技能把流水護盾顯示大於等於51%減免的時候。你就是無敵的存在了(除非遇到會驅散的怪物和不能減免傷害的怪物,比如火焰元素死亡的自爆)。


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