英雄傳說 閃之軌跡 全主結晶回路效果一覽

8 10 月

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作者:多玩TVG攻略組-阪道灬流年

來源:多玩論壇

 

 

名稱

屬性

L
V

アビリティ

アーツ

H
P

E
P

S
T
R

D
E
F

A
T
S

A
D
F

S
P
D

入手方法
アイアン

1

★戰鬥時「DEF・ADF上升」
1回合、DEF・ADF+25%

ニードルショット

300

20

15

30

10

25

1

マキアス初期持有

2

★戰鬥時「DEF・ADF上升」
2回合、DEF・ADF+25%

クレスト

400

30

20

45

15

35

2

 

3

★戰鬥時「DEF・ADF上升」
3回合、DEF・ADF+25%
★危機時「DEF・ADF上升」
3回合、DEF・ADF+25%

500

40

25

60

20

45

3

 

4

★戰鬥時「DEF・ADF上升」
4回合、DEF・ADF+25%
★危機時「DEF・ADF上升」
4回合、DEF・ADF+25%

ラ・クレスト

700

50

35

80

25

60

4

 

5

★戰鬥時「DEF・ADF上升」
5回合、DEF・ADF+50%
★危機時「DEF・ADF上升」
5回合、DEF・ADF+50%
★戰鬥不能之前「起死回生」
HP10%回復 CP+10

900

70

45

100

35

80

5

 
イージス

3

★戰鬥開始時「物理防禦・魔法反射」

ニードルショット
アースグロウ
ラ・クレスト

500

50

35

45

35

60

5

ミリアム初期持有

4

★戰鬥開始時「物理防禦・魔法反射」
★危機時「物理防禦・魔法反射」
HP20%以下時發動(一次戰鬥中發動一次)

アダマスシールド

700

70

50

60

50

80

7

 
タウロス

3

★通常攻擊的傷害上升
給予的傷害1.5倍
硬直時間2倍

ラ・クレスト
ラ・フォルテ
アースランス

700

30

45

25

25

25

3

寶箱:帝都・西地下水道

4

★通常攻擊的傷害上升
給予的傷害2倍
硬直時間2倍
★命中率上升
命中率+75%

グランドプレス

1000

40

60

35

35

35

4

 
メガリス

4

★經驗值上升
經驗值入手量1.25倍
★在場景中HP・EP・CP回復
效果・小

アースランス
グランドプレス
アースグロウ
ラ・クレスト

1200

120

20

50

20

50

4

店:技術部(第6章以後)

5

★經驗值上升
經驗值入手量1.5倍
★在場景中HP・EP・CP回復
効果・大
★在場景中不容易被敵人發現

アダマスシールド

1600

160

25

60

25

60

5

 
カノン

1

★HP回復魔法的效果上升
回復量1.25倍

ティア
アクアブリード

200

40

10

10

25

20

1

エリオット初期持有

2

★HP回復魔法的效果上升
回復量1.5倍

ティアラ

300

50

15

15

35

25

2

 

3

★HP回復魔法的效果上升
回復量1.75倍
★戰鬥開始時「HP徐徐回復」
3回合、HP30%回復

ハイドロカノン

400

70

20

20

45

35

3

 
セプター

1

★通常攻擊・使用戰技時入手耀晶片
發生幾率30%

アクアブリード

100

20

20

5

20

5

1

店:技術部

2

★通常攻擊・使用戰技時入手耀晶片
發生幾率40%

フロストエッジ

200

30

25

10

25

10

2

 
アリエス

3

★使用攻擊魔法回復HP
回復給予傷害量的10%

アクアブリード
フロストエッジ
ハイドロカノン

500

90

15

25

45

25

5

寶箱:舊校舎・第3層

4

★使用攻擊魔法回復HP
回復給予傷害量的15%
★使用攻擊魔法回復EP
回復給予傷害量的1%

クリスタルフラッド

700

120

20

35

60

35

7

 

5

★使用攻擊魔法回復HP
回復給予傷害量的20%
★使用攻擊魔法回復EP
回復給予傷害量的2%
★水屬性魔法發動後的硬直減少
硬直時間減少50%

グランシュトローム

900

160

25

45

80

45

9

 
ヲロチ

4

★隨機提升物理攻擊時給予的傷害
最大1.8倍
★隨機提升魔法攻擊時給予的傷害
最大1.5倍

1000

100

50

50

50

50

4

升級為紅竿釣師後用點數交換
フォース

1

★給予敵人致命一擊時回復CP
每一個敵人CP+5

ファイアボルト

300

20

25

5

10

5

2

リィン初期持有

2

★給予敵人致命一擊時回復CP
每一個敵人CP+10

メルティライズ

400

30

35

10

15

10

3

 

3

★給予敵人致命一擊時回復CP
每一個敵人CP+15
★危機時CP上升
CP+50
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

500

40

45

15

20

15

4

 

4

★給予敵人致命一擊時回復CP
每一個敵人CP+20
★危機時CP上升
CP+100
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

ウォリアーゲイン

700

50

60

20

25

20

5

 

5

★給予敵人致命一擊時回復CP
每一個敵人CP+25
★危機時CP上升
CP+200
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
★危機時「STR上升」
5回合、STR+25%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

900

70

80

25

35

25

7

 
ブレイブ

1

★戰鬥時「STR」上升
1回合、STR+25%

ファイアボルト

200

10

30

10

5

10

1

ラウラ初期持有

2

★戰鬥時「STR」上升
2回合、STR+25%

フォルテ

300

20

45

15

10

15

2

 

3

★戰鬥時「STR」上升
3回合、STR+25%
★危機時「STR上升」
3回合、STR+25%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

400

30

60

20

15

20

3

 

4

★戰鬥時「STR」上升
4回合、STR+25%
★危機「STR上升」
4回合、STR+25%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

ラ・フォルテ

500

40

80

25

20

25

4

 

5

★戰鬥時「STR」上升
5回合、STR+50%
★危機時「STR上升」
5回合、STR+50%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
★通常攻擊・使用戰技時一定幾率暴擊
發生幾率5%
  700

50

100

35

25

35

5

 
クリミナル

3

★使用攻擊魔法時暴擊
發生幾率30%

ファイアボルト
ヒートウェイブ
フレイムタン
ヴォルカンレイン

400

50

20

20

45

25

4

店:技術部

4

★使用攻擊魔法時暴擊
發生幾率60%
★危機時EP回復
回復量10%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

イグナプロジオン

500

70

25

25

60

35

5

 

5

★使用攻擊魔法時暴擊
發生幾率90%
★危機時EP回復
回復量20%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
★火屬性魔法發動後的硬直時間減少
硬直時間減少50%

サウザントノヴァ

700

90

35

35

80

45

7

 
バーミリオン

4

★HP值較高的時候給予的物理攻擊傷害上升
給予的物理傷害1.5倍
★給予敵人致命一擊時回復HP
每一個敵人HP+500

1000

100

50

50

50

50

4

升級為紅竿釣師時的報酬
ファルコ

1

★戰鬥開始時發動「心眼」
效果時間、2回合

エアストライク

400

20

25

10

5

10

4

ガイウス初期持有

2

★戰鬥開始時發動「心眼」
效果時間、3ターン

シャイニング

500

30

35

15

10

15

5

 

3

★戰鬥開始時發動「心眼」
効果時間、4回合
★回避率上升
回避率+3%

700

40

45

20

15

20

7

 

4

★戰鬥開始時發動「心眼」
效果時間、5回合
★回避率上升
回避率+6%

レキュリア

1000

50

60

25

20

25

10

 

5

★戰鬥開始時發動「心眼」
效果時間、6ターン
★回避率上升
回避率+9%
★通通常攻擊・使用戰技時一定幾率暴擊
發生幾率5%
  1200

70

80

35

25

35

12

 
ミストラル

1

★戰鬥開始時「ATS上升」
1回合、ATS+25%

エアストライク

100

20

25

5

25

5

2

ユーシス初期持有

2

★戰鬥開始時「ATS上升」
2回合、ATS+25%

200

30

35

10

35

10

3

 

3

★戰鬥開始時「ATS上升」
3回合、ATS+25%
★危機時「ATS上升」
3回合、ATS+25%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

エアリアル

300

40

45

15

45

15

4

 

4

★戰鬥開始時「ATS上升」
4回合、ATS+25%
★危機時「ATS上升」
4回合、ATS+25%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

400

50

60

20

60

20

5

 

5

★戰鬥開始時「ATS上升」
5回合、ATS+50%
★危機時「ATS上升」
5回合、ATS+50%
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
★使用攻擊魔法時一定幾率暴擊
發生幾率30%

ジャジメントボルト

500

70

80

25

80

25

7

 
ウイング

2

★「全異常狀態・能力低下」無效化
發生幾率25%

エアストライク
ブレス

500

50

20

20

25

25

5

店:技術部
トール

4

★通常攻擊・使用戰技時回復HP
回復給予傷害的20%
★通常攻擊・使用戰技時回復EP
回復給予傷害的1%

スパークアロー
ジャジメントボルト

1200

120

60

20

60

20

12

 
レイヴン

2

★戰鬥開始時「SPD」上升
2回合、SPD+25%

クロノドライブ

200

20

35

10

10

10

9

フィー初期持有

3

★戰鬥開始時「SPD」上升
3回合、SPD+25%
★危機時「SPD上升」
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
3回合、SPD+25%

デモンサイズ

300

30

45

15

15

15

12

 

4

★戰鬥開始時「SPD」上升
4回合、SPD+25%
★危機時「SPD上升」
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
4回合、SPD+25%

400

40

60

20

20

20

16

 

5

★戰鬥開始時「SPD」上升
5回合、SPD+50%
★危機時「SPD上升」
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
5回合、SPD+50%
★回避率上升
回避率+10%

クロノバースト

500

50

80

25

25

25

20

 
サイファー

3

★通常攻擊・使用戰技時令敵人「能力低下」
發生幾率30%(效果隨機)

ソウルブラー
デモンサイズ

400

50

45

20

35

20

9

 

4

★通常攻擊・使用戰技時令敵人「能力低下」
發生幾率60%(效果隨機)
★使用攻擊魔法時令敵人「能力低下」
發生幾率10% (效果隨機)

クロノブレイク

500

70

60

25

50

25

12

 
カッツェ

3

★吸收魔法攻擊
發生幾率50%

ソウルブラー
デモンサイズ

700

70

35

35

45

35

7

 
ムラクモ

4

★通常攻擊・使用戰技時一定幾率暴擊
發生幾率10%
★命中率上升
命中率+75%

700

70

60

35

35

35

12

エンゼル

1

★戰鬥不能之前「起死回生」
HP10%回復 CP+10
一次戰鬥中發生一次

セラス
ゴルトスフィア

200

20

10

10

25

15

3

アリサ初期持有

2

★戰鬥不能之前「起死回生」
HP25%回復 CP+25
一次戰鬥中發生一次

フォルトゥナ

300

30

15

15

35

20

4

 

3

★戰鬥不能之前「起死回生」
HP50%回復 CP+50
一次戰鬥中發生一次
★ピンチ時に「HP徐々に回復」
効果時間、3ターン
HP20%以下で発動(戦闘中1度)

シャイニング

400

40

20

20

45

25

5

 

4

★戰鬥不能之前「起死回生」
HP100%回復 CP+100
一次戰鬥中發生一次
★危機時「HP徐徐回復」
效果時間、4回合
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)

エクスクルセイド

500

50

25

25

60

35

7

 

5

★戰鬥不能之前「起死回生」
HP100%回復 CP+200
一次戰鬥中發生兩次
★危機時「HP徐徐回復」
效果時間、5回合
HP20%以下時發動(一次戰鬥發生一次)
★空屬性魔法發動後的硬直時間減少
硬直時間減少50%

アルテカノン

700

70

35

35

80

45

9

 
メビウス

3

★回復道具的回復效果上升
HPEP回復量1.25倍(只限於戰鬥中)

ゴルドスフィア
ダークマター
ブレス

500

50

35

35

25

25

5

店:技術部

4

★回復道具的回復效果上升
HPEP回復量1.5倍(只限於戰鬥中)
★道具的射程上升
RNG+4

アセラス

700

70

50

50

35

35

7

 

5

★回復道具的回復效果上升
HPEP回復量2倍(只限於戰鬥中)
★道具的射程上升
RNG+8
★回復道具的效果範圍化
範圍・圓M

ホーリーブレス

900

90

60

60

45

45

9

 
ミラージュ

1

★給予敵人致命一擊時回復EP

アナライズ

               

2

★給予敵人致命一擊時回復EP
每一個敵人EP10回復

ルミナスレイ

200

70

10

10

45

10

2

エマ初期持有

3

★給予敵人致命一擊時回復EP
每一個敵人EP15回復
★回避魔法攻擊
發生幾率25%
※在武器的射程範圍內的話反擊有效

シルバーソーン

300

90

15

15

60

15

3

 

4

★給予敵人致命一擊時回復EP
每一個敵人EP20回復
★回避魔法攻擊
發生幾率50%
※在武器的射程範圍內的話反擊有效

クレセントミラー

400

120

20

20

80

20

4

 
ジャグラー

3

★通常攻擊・使用戰技時令敵人進入「異常狀態」
發生幾率30%(效果隨機)

クレセントミラー
ルミナスレイ
シルバーソーン

300

30

35

25

35

25

3

 

4

★通常攻擊・使用戰技時令敵人進入「異常狀態」
發生幾率60%(效果隨機)
★使用攻擊魔法時令敵人進入「異常狀態」
發生幾率10%(效果隨機)

アダマスシールド

400

40

50

35

50

35

4

 
パンドラ

3

★攻擊魔法的傷害量提升
給予傷害1.2倍
消耗的EP1.5倍

シルバーソーン
グランドプレス
ハイドロカノン

300

50

15

15

45

25

5


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