《暗黑破壞神3》成就系統介紹

11 5 月

暗黑破壞神3測試中新加入了成就係統,該系統與魔獸世界中的成就係統非常類似,可以記錄你的遊戲過程和所完成的目標。 從某種意義上說,成就指引著你的遊戲方向,告訴你游戲的總體流程和難點。

如果按照魔獸世界的情況,那麼很可能會有一些成就是服務器關聯並且唯一的,例如服務器首個擊殺暗黑破壞神,或者服務器第一個野蠻人這樣的成就。 這些成就是為那些骨灰玩家準備的。

(閱讀全文…)

《暗黑破壞神3》遊戲內玩家人數與怪物數值對應關係

11 5 月

來自官方攻略中對於遊戲內玩家人數和怪物血量/傷害的對應關係列表,我們可以看到,在四人遊戲的煉獄難度下,怪物血量提升為430%,攻擊提升為145%,這還不算是那些恐怖的技能。 看來確實在多人遊戲時,單獨行動是死路一條!

Players = 玩家人數

HP% = 怪物血量百分比

(閱讀全文…)

《暗黑破壞神3》巫醫技能詳解

10 5 月

基本介紹

巫醫介紹:巫醫。 賢明的法師、巫師和神秘戰士,他們的職責是在充斥暴力的聖休亞瑞世界維持靈魂的平衡協調。 他們能夠操縱源自生死的原始力量的古老法術,擅長召喚異界恐怖、黑暗的生物來協助戰鬥。 巫醫裝備簡單的護符、鬼娃、粗製的刻像… 和依照主人的指令進行毀滅的大群充滿怨恨的惡靈。

 

(閱讀全文…)