聖騎戰史 輔助技能一覽表

15 9 月

名稱 効果 修得條件
ウィザードガード ウィザードからのダメージが8%ダウンする 補助熟練度6
ウィザードキラー ウィザードに対するダメージが8%アップする 補助熟練度6
ナイトガード ナイトからのダメージが8%ダウンする 補助熟練度6
ナイトキラー ナイトに対するダメージが8%アップする 補助熟練度6
アーチャーガード アーチャーからのダメージが8%ダウンする 補助熟練度6
アーチャーキラー アーチャーに対するダメージが8%アップする 補助熟練度6
血の契約Lv1 必要APが1増加し、攻撃の威力が10%アップする 補助熟練度2
血の契約Lv2 必要APが2増加し、攻撃の威力が15%アップする 補助熟練度4
血の契約Lv3 必要APが3増加し、攻撃の威力が20%アップする 補助熟練度7
背水の陣Lv1 スキルが1つも使えなくなり、攻撃の威力が6%アップ 補助熟練度2
背水の陣Lv2 スキルが1つも使えなくなり、攻撃の威力が8%アップ 補助熟練度4
背水の陣Lv3 スキルが1つも使えなくなり、攻撃の威力が12%アップ 補助熟練度7
自然治癒Lv1 毎ターンHPが1%回復する 補助熟練度3
自然治癒Lv2 毎ターンHPが2%回復する 補助熟練度7
九死に一生 死亡時、まれにHP1で踏み止まることがある 補助熟練度3
三死に一生 死亡時にHP1で踏み止まることがある 補助熟練度7
獣の魔術 常に混亂狀態となり、スキルの威力が12%アップする 補助熟練度4
狂者の魔術 常に毒狀態となり、スキルの威力が12%アップする 補助熟練度4
好機到來 ターン開始時にまれにAPが1回復する 補助熟練度3
脫兎の心得 逃走が成功するようになる(逃走不可戦を除く) 補助熟練度2
予備防禦 所持APが多いほど防禦力が増加する 補助熟練度4
予備攻撃 所持APが多いほど攻撃力が増加する 補助熟練度4
治癒の知識 使用した回復スキル・道具の効果が20%アップする 補助熟練度2
騎士の誇り 吹き飛ばされた際に、元の立ち位置に戻るようになる 補助熟練度6
勇者の盾 防禦成功時に、まれにAPが2回復する 補助熟練度7
遊撃の心得 攻撃回避時に、APが1回復する 補助熟練度2
暗殺者の追撃 狀態異常を與えると、まれにAPが1回復する 補助熟練度3
最後の遺志 死亡時にAPが3回復する 補助熟練度3
英雄の一撃 敵にトドメをさすと、APが2回復する 補助熟練度6
計畫的防禦 防禦後のターン、スキルに必要なAPが-2される 補助熟練度3
墮戦態勢 戦闘開始1ターンの間、必要APが-1される 補助熟練度3
短期決戦Lv1 戦闘開始3ターンの間、攻撃の威力が6%アップする 補助熟練度2
短期決戦Lv2 戦闘開始1ターンの間、攻撃の威力が12%アップする 補助熟練度4
全力回避Lv1 戦闘開始1ターンの間、回避率が100%になる 補助熟練度2
全力回避Lv2 戦闘開始3ターンの間、回避率が30%アップする 補助熟練度5
衛生処理Lv1 戦闘開始3ターンの間、HPが4%回復する 補助熟練度2
衛生処理Lv2 戦闘開始3ターンの間、HPが8%回復する 補助熟練度5
戦闘準備 戦闘開始時の初期APが+1される 補助熟練度7
危機管理Lv1 狀態以上の抵抗が10%アップする 補助熟練度2
危機管理Lv2 狀態以上の抵抗が20%アップする 補助熟練度4
危機管理Lv3 狀態以上の抵抗が30%アップする 補助熟練度7
応急手當Lv1 連戦時にHPが40%回復する 補助熟練度3
応急手當Lv2 連戦時にHPが60%回復する 補助熟練度7
武者修行Lv1 戦闘での経験値が5%アップする 補助熟練度3
武者修行Lv2 戦闘での経験値が8%アップする 補助熟練度7
毒耐性Lv1 50%の確率で毒の狀態異常にならない 補助熟練度2
炎上耐性Lv1 50%の確率で炎上の狀態異常にならない 補助熟練度2
麻痺耐性Lv1 50%の確率で麻痺の狀態異常にならない 補助熟練度2
凍結耐性Lv1 50%の確率で凍結の狀態異常にならない 補助熟練度2
暗闇耐性Lv1 50%の確率で暗闇の狀態異常にならない 補助熟練度2
混亂耐性Lv1 50%の確率で混亂の狀態異常にならない 補助熟練度2
毒耐性Lv2 毒の狀態異常にならなくなる 補助熟練度4
炎上耐性Lv2 炎上の狀態異常にならなくなる 補助熟練度4
麻痺耐性Lv2 麻痺の狀態異常にならなくなる 補助熟練度4
凍結耐性Lv2 凍結の狀態異常にならなくなる 補助熟練度4
暗闇耐性Lv2 暗闇の狀態異常にならなくなる 補助熟練度4
混亂耐性Lv2 混亂の狀態異常にならなくなる 補助熟練度4
含み針Lv1 狀態異常を與える確率が10%アップ 補助熟練度2
含み針Lv2 狀態異常を與える確率が15%アップ 補助熟練度4
含み針Lv3 狀態異常を與える確率が20%アップ 補助熟練度7

聖騎戰史 地圖魔法回复技能一覽表

15 9 月
名稱 CP 効果 修得條件
キュア 2 ワールドマップ上で使用することにより、味方一人のHPを回復する。 ウィザード専用 水熟練度 3
アドキュア 4 ワールドマップ上で使用することにより、味方全體のHPを回復する。 ウィザード専用 土熟練度 2  水熟練度 2
キュアスプレッド 15 ワールドマップ上で使用することにより、味方全體のHPを完全に回復する。 ウィザード専用 火熟練度 2  水熟練度 2
ハイムーブ 5 ワールドマップ上で使用することにより、黒い駒の4倍の速度で移動できるようになる。 ウィザード専用 風熟練度 3

 

名稱 CP 効果 修得條件
治療 2 在大地圖使用,回復一個人的HP,魔導師専用技能 水熟練度 3
中度治療 4 在大地圖使用,回復全體人的HP,魔導師専用技能 土熟練度 2  水熟練度 2
完全治療 15 在大地圖使用,完全回復全體人的HP,魔導師専用技能 火熟練度 2  水熟練度 2
加速 5 在大地圖使用,能以4倍速移動,魔導師専用技能 風熟練度 3

《暗黑破壞神3》攻略技巧

15 9 月

來源:凱恩之角

  任務是大多數RPG遊戲中的一個術語,用來描述玩家如何展開冒險故事或是達成某些目標。 任務由各種不同等級的複雜事物穿插而成,完成任務通常會給予玩家經驗、金幣、裝備或者其它獎勵。

  暗黑破壞神系列的任務部分,始終不是遊戲的重點,一代中你幾乎可以一個任務不做的完成任務。 二代中增加了一些強制性,不過與傳統意義上的RPG遊戲任務還是有很大的區別,無法體現出任務在遊戲中的重要性和樂趣。 我們期待著在暗黑3中,這點發生些什麼變化,增加些任務數量或者設計些較長步驟的連鎖任務,以及一些很難被替換掉的任務獎勵裝備。

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《暗黑破壞神3》經驗值分析

12 9 月

經驗值是暗黑系列中關鍵的元素之一,經驗值的獲取決定了角色的等級。經驗值可以通過擊殺怪物和完成任務獲得的。當角色滿級後將不會再獲得經驗值。雖然目前不知道暗黑3的經驗需求公式​​,但可以假設與暗黑2有異曲同工之處。

  經驗的獲得

  在暗黑3中,怪物都有默認的等級,這一等級和角色等級由密切的關係,例如在第四難度煉獄中,所有的怪物等級都是61級。擊殺和你等級越接近的怪物經驗越多,無論是超過你還是低於你等級太多的怪物都不會給你提供很多經驗。任務經驗也是同理,類似魔獸世界的運作方式。

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